Unity3D-ScrollRect 各参数的代码引用以及作用
版本Unity4.6:

以下为ScrollRect面板上各选项 对应 在代码里的属性:
content(RectTransform): scrollRect的RectTransform组件,即滑动面板所有内容的父面板,该RectTransform的边界应该包含其所有需要显示的内容;
horizontal(bool): 是否允许横向滑动
vertical(bool) : 是否允许纵向滑动
movementType(ScrollRect.MovementType) : ScrollRect运动的类型
elasticity(float) : 只有在movemonetType为Elastic有意义 , 这是ScrollRect越过边界后弹回速度的量.
inertia(bool) : 滑动结束时是否拥有惯性移动,为ture时会以DecelerationRate的值作为惯性的量
decelerationRate(float) : DecelerationRate的正常值为0 – 1 , 该值大于等于1时则永远不会减速,除非到达边界
scrollSensitivity(float) : 对于鼠标滚动轮或触控板的敏感度,该值越大,对鼠标滑轮的滚动反应越大,可以自行测试,对手指滑动和鼠标拖动影响不大(目前未看到明显影响);
horizontalScrollbar(ScrollBar)和verticalScrollbar(ScrollBar)分别对应横向的滑动控制条以及纵向的滑动控制条.
onValueChanged<Vector2> : 当ScrollRect的值被改变时的回调 , 参数的Vector2是以当前ScrollRect内容的位置在父容器的百分位置.Vector2.x对应的是在横向的比例 , Vector3.y对应的在纵向的比例 . 值得注意的是 ,x与y的值在我测试的时候只有0.1,0.2,0.3等的值/
Unity3D-ScrollRect 各参数的代码引用以及作用的更多相关文章
- UGUI ScrollRect 各参数的代码引用以及作用
- 常量函数、常量引用参数、常量引用返回值[C++]
1. 关于常量引用正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用 有一个函数... foo()并且这个函数返回一个引用...... & foo()...., 一个指向位图(Bitmap)的引 ...
- java 方法参数-值调用,引用调用问题
(博客内容来自于core java卷一) 1. xx调用:程序设计语言中方法参数的传递方式: 引用调用(call by reference):表示方法接收的是调用者提供的变量地址. 值调用(call ...
- Unity3D 命令行参数
Unity3D 命令行参数 @by 广州小龙 unity ios开发群:63438968 Typically, ...
- 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 20)——函数中参数的传递引用
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 参数的传递引用 类是引用类型,其他的数据类型如整型.浮点型.布尔型.字符.字符串.元组.集合.枚举和结构体全部是值类型. 有的时候就是要将一个值类型参数以 ...
- call_user_func()的参数不能为引用传递 自定义替代方法
php手册 中关于 请注意,传入call_user_func()的参数不能为引用传递. 关于这个情况的解释,可自己搜索.我们可以自己定义一个函数解决这样的问题,实例如下: <?php ini_s ...
- C++ 为什么拷贝构造函数参数必须为引用?赋值构造函数参数也必须为引用吗?
之前写拷贝构造函数的时候,以为参数为引用,不为值传递,仅仅是为了减少一次内存拷贝.然而今天看到一篇文章发现自己对拷贝构造的参数理解有误. 参数为引用,不为值传递是为了防止拷贝构造函数的无限递归,最终导 ...
- JMeter学习-011-JMeter 后置处理器实例之 - 正则表达式提取器(三)多参数获取进阶引用篇
前两篇文章分表讲述了 后置处理器 - 正则表达式提取器概述及简单实例.多参数获取,相应博文敬请参阅 简单实例.多参数获取. 此文主要讲述如何引用正则表达式提取器获取的数据信息.其实,正则表达式提取器获 ...
- SpringMVC接收复杂集合对象(参数)代码示例
原文: https://www.jb51.net/article/128233.htm SpringMVC接收复杂集合对象(参数)代码示例 更新时间:2017年11月15日 09:18:15 作者 ...
随机推荐
- <button>标签与<input type="button">标签
<script type="text/javascript" src="/jquery-1.11.3.min.js"></script> ...
- javasript_数据结构和算法_栈
//-----------------------------------存储结构为数组-------------------------------------------- function St ...
- OpenCV 学习
#include <opencv2\opencv.hpp> #include <iostream> #include <opencv2\highgui\highgui.h ...
- JAVA中最常用的十个快捷键
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fb39f910101dc2b.html 一个Eclipse骨灰级开发者总结了他认为最有用但又不太为人所知的快捷键组合.通过这些组合可以 ...
- 在Ubuntu环境把PPT和Word转换为swf文件
项目需要一个在线浏览文档的功能,于是参照网上的代码写了一份利用Microsoft Office 2010和swftools-2013-04-09-1007.exe转换的程序 思路:调用电脑本机的off ...
- imx6 gpio irq
/***************************************************************** * gpio irq * * 一直以来都没了解过gpio的irq, ...
- js动画之缓冲运动
缓冲运动就是运动的速度与时间或者距离有关联,不是一般的匀速运动 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> ...
- C# dll加载,抽象方法的使用
抽象类! dll的使用 /// <summary> /// 返回类型--插件 /// </summary> /// <param name="baseName& ...
- linux内核学习之七 可执行程序的装载和运行
一 程序的装载和运行的基本知识补充 1 当进程开始执行一个新的程序时,从父进程继承的所有页被释放,以便在新的用户地址空间开始执行新的计算,甚至进程的特权都可能发生改变,但是,进程的PID不会改变 ...
- 007-Scala类的属性和对象私有字段实战详解
007-Scala类的属性和对象私有字段实战详解 Scala类的使用实战 变量里的类必须赋初值 def函数时如果没参数可不带括号 2.不需要加Public声明 getter与setter实战 gett ...