1.变量的线程安全性与变量的作用域有关。

2.对象

对象是类型的实例

在创建对象时,会单独有内存区域存储对象的属性和方法。所以,一个类型的多个实例,在执行时,只要没有静态变量的参与,应该都是线程安全的。

这跟我们调试状态下,是不一样的。调试状态下,如果多个线程都创建某实例的对象,每个对象都调用自身方法,在调试是,会发现是访问的同一个代码,多个线程是有冲突的。但是,真正的运行环境是线程安全的。

以销售员为例,假设产品是充足的,多个销售员,销售产品,调用方法:Sale(),其是线程安全的。

但是,如果涉及到仓库,必须仓库有足够的产品才能进行销售,这时,多个销售人员就有了临界资源:仓库。

在这里我们只讨论对象的普通方法。至于方法传入的参数,以及方法内对静态变量操作的,这里需要根据参数和静态变量来判定方法的线程安全性。

销售员案例:

using System;
using System.Threading; namespace MutiThreadSample.Sale
{
/// <summary>
/// 销售
/// </summary>
public class Saler
{
/// <summary>
/// 名称
/// </summary>
public string Name { get; set; }
/// <summary>
/// 间隔时间
/// </summary>
public int IntervalTime { get; set; }
/// <summary>
/// 单位时间销售运量
/// </summary>
public int SaleAmount { get; set; }
/// <summary>
/// 销售
/// </summary>
public void Sale()
{
Console.WriteLine("销售:{0} 于 {1} 销售产品 {2}", this.Name, DateTime.Now.Millisecond, this.SaleAmount);
Thread.Sleep(IntervalTime);
}
/// <summary>
/// 销售
/// </summary>
/// <param name="interval">时间间隔</param>
public void Sale(object obj)
{
WHouseThreadParameter parameter = obj as WHouseThreadParameter;
if (parameter != null)
{
while (parameter.WHouse != null && parameter.WHouse.CanOut(this.SaleAmount))
{
parameter.WHouse.Outgoing(this.SaleAmount);
Console.WriteLine("Thread{0}, 销售:{1} 于 {2} 销售出库产品 {3}", Thread.CurrentThread.Name, this.Name, DateTime.Now.Millisecond, this.SaleAmount);
Thread.Sleep(this.IntervalTime);
}
}
}
}
}

3静态类型

已经讲了类的实例--对象的多线程安全性问题。这里只讨论类型的静态变量和静态方法。

当静态类被访问的时候,CLR会调用类的静态构造器(类型构造器),创建静态类的类型对象,CLR希望确保每个应用程序域内只执行一次类型构造器,为了做到这一点,在调用类型构造器时,CLR会为静态类加一个互斥的线程同步锁,因此,如果多个线程试图同时调用某个类型的静态构造器时,那么只有一个线程可以获得对静态类的访问权,其他的线程都被阻塞。第一个线程执行完 类型构造器的代码并释放构造器之后,其他阻塞的线程被唤醒,然后发现构造器被执行过,因此,这些线程不再执行构造器,只是从构造器简单的返回。如果再一次调用这些方法,CLR就会意识到类型构造器被执行过,从而不会在被调用。

调用类中的静态方法,或者访问类中的静态成员变量,过程同上,所以说静态类是线程安全的。

最简单的例子,就是数据库操作帮助类。这个类的方法和属性是线程安全的。

using System;

namespace MutiThreadSample.Static
{
public class SqlHelper
{
/// <summary>
/// 数据库连接
/// </summary>
private static readonly string ConnectionString = "";
/// <summary>
/// 执行数据库命令
/// </summary>
/// <param name="sql">SQL语句</param>
public static void ExcuteNonQuery(string sql)
{
//执行数据操作,比如新增、编辑、删除
}
}
}

但是,对于静态变量其线程安全性是相对的,如果多个线程来修改静态变量,这就不一定是线程安全的。而静态方法的线程安全性,直接跟传入的参数有关。

       总之:

针对变量、对象、类型,说线程安全性,比较笼统,在这里,主要是想让大家明白,哪些地方需要注意线程安全性。对于变量、对象(属性、方法)、静态变量、静态方法,其线程安全性是相对的,需要根据实际情况而定。

万剑不离其宗,其判定标准:是否有临界资源。

 4、集合类型是线程安全的吗?

常用的集合类型有List、Dictionary、HashTable、HashMap等。在编码中,集合应用很广泛中,常用集合来自定义Cache,这时候必须考虑线程同步问题。

默认情况下集合不是线程安全的。在System.Collections 命名空间中只有几个类提供Synchronize方法,该方法能够超越集合创建线程安全包装。但是,System.Collections命名空间中的所有类都提供SyncRoot属性,可供派生类创建自己的线程安全包装。还提供了IsSynchronized属性以确定集合是否是线程安全的。但是ICollection泛型接口中不提供同步功能,非泛型接口支持这个功能。

Dictionary(MSDN解释)

此类型的公共静态(在 Visual Basic 中为 Shared)成员是线程安全的。 但不保证所有实例成员都是线程安全的。
     只要不修改该集合,Dictionary<TKey, TValue> 就可以同时支持多个阅读器。 即便如此,从头到尾对一个集合进行枚举本质上并不是一个线程安全的过程。 当出现枚举与写访问互相争用这种极少发生的情况时,必须在整个枚举过程中锁定集合。 若允许多个线程对集合执行读写操作,您必须实现自己的同步。

很多集合类型都和Dictionary类似。默认情况下是线程不安全的。当然微软也提供了线程安全的Hashtable.

HashTable

Hashtable 是线程安全的,可由多个读取器线程和一个写入线程使用。 多线程使用时,如果只有一个线程执行写入(更新)操作,则它是线程安全的,从而允许进行无锁定的读取(若编写器序列化为 Hashtable)。 若要支持多个编写器,如果没有任何线程在读取 Hashtable 对象,则对 Hashtable 的所有操作都必须通过 Synchronized 方法返回的包装完成。

从头到尾对一个集合进行枚举本质上并不是一个线程安全的过程。 即使某个集合已同步,其他线程仍可以修改该集合,这会导致枚举数引发异常。 若要在枚举过程中保证线程安全,可以在整个枚举过程中锁定集合,或者捕捉由于其他线程进行的更改而引发的异常。

线程安全起见请使用以下方法声明

        /// <summary>
/// Syncronized方法用来创造一个新的对象的线程安全包装
/// </summary>
private Hashtable hashtable = Hashtable.Synchronized(new Hashtable());

在枚举读取时,加lock,这里lock其同步对象SyncRoot

        /// <summary>
/// 读取
/// </summary>
public void Read()
{
lock(hashtable.SyncRoot)
{
foreach (var item in hashtable.Keys)
{
Console.WriteLine("Key:{0}",item);
}
}
}

c# 变量,对象,静态类型,集合类的线程安全回顾的更多相关文章

  1. C++静态变量对象的建立和删除,兼论MFC开始运行的起点(全局对象)

    看了不少C++书,当讲到静态变量的时候,总是以int成员来举例,是啊,这样很好理解.但是如果这个静态变量是一个对象行不行呢?不仅行,有时候还非常必要,而且别有洞天. 比如: // .h 文件 clas ...

  2. 【转载】C#使用typeof运算符获取对象变量的具体类型Type

    在C#的实际类型操作过程中,有时候需要通过typeof方法获取对象的类型对应的Type变量即具体类型,例如在获取DataTable中某一列的具体数据类型的时候,我们就会用到typeof方法来获取具体的 ...

  3. JVM存储位置分配——java中局部变量、实例变量和静态变量在方法区、栈内存、堆内存中的分配

    Java中的变量根据不同的标准可以分为两类,以其引用的数据类型的不同来划分可分为“原始数据类型变量和引用数据类型变量”,以其作用范围的不同来区分可分为“局部变量,实例变量和静态变量”. 根据“Java ...

  4. Java中局部变量、实例变量和静态变量在方法区、栈内存、堆内存中的分配

    转自:https://blog.csdn.net/leunging/article/details/80599282 感谢CSDN博主「leunging」的总结分享 ———————————————— ...

  5. 第40天学习打卡(静态代理 Lambda表达式 线程状态 线程同步 同步方法)

    静态代理  package com.kuang.demo03; //静态代理模式总结 //真实对象和代理对象都要实现同一个接口 //代理对象要代理真实角色 //好处:  //代理对象可以做很多真实对象 ...

  6. C++从静态类型到单例模式

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 静态类型 2.1.1. 静态方法成员 2.1.2. 静态数据成员 2.2. 单例模式 2.2.1. 实现 2.2.2. 问题 3. 参考 1. 概述 很多的知识 ...

  7. 把《c++ primer》读薄(1-2前言+变量和基本类型)

    督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 一:大小端的概念 Big-Endian和Little-Endian(见计算机存储的大小端模式解析) 二:浮点数的机器级表示 (见 ...

  8. C++ Primer 变量和基本类型

    <C++ Primer 4th>读书摘要 基本上所有的语言都要提供下列特征: • 内置数据类型,如整型.字符型等. • 表达式和语句:表达式和语句用于操纵上述类型的值. • 变量:程序员可 ...

  9. 高性能PHP支持静态类型

    PHP+QB是一个可选的PHP虚拟机,它声称在性能上提供了数量级的提升.而负面影响就是它需要所有的内容都必须是静态类型,同时也对数组做了一些限制. 静态 类型声明 是通过PHPDoc语法的一个扩展添加 ...

随机推荐

  1. 第三个Sprint冲刺第八天

    讨论地点:宿舍 讨论成员:邵家文.李新.朱浩龙.陈俊金 讨论问题:做最后的工作

  2. SQLiteDeveloper破解

    Sqlite 管理工具 SQLiteDeveloper及破解 功能特点 表结构设计,数据维护,ddl生成,加密数据库支持,sqlite2,3支持 唯一缺憾,收费,有试用期 下载地址: http://w ...

  3. JS中this的值到底为何?

    之前很久的时间,因为研究不深,对于this的值一直模模糊糊,不是很清楚,最近有空做了一些研究,终于彻底弄明白了this到底为何物. 首先, 先抛出一个定论:”在Javascript中,this关键字永 ...

  4. WebView返回时设置Title

    private TextView mWebTitle; private com.tencent.smtt.sdk.WebView mX5Web; ......... if (mX5Web.canGoB ...

  5. margin负值的几种妙用

    1:定位+margin负值实现元素水平垂直居中 div{ position: absolute; z-index: 1; left: 50%; margin-left: -50px; width: 1 ...

  6. 图片在ie8浏览器打不开,其他浏览器都可以打开的问题

    问题描述: 1.图片在IE8浏览器打不开,但是IE8以上及其他浏览器均可以打开: 2.同一网站,其他图片可以在IE8浏览器打开 解决办法: 1.图片的颜色模式是CMYK模式,应改为RGB模式 2.修改 ...

  7. 一些新的ideas

    k-means可以在不同的聚类点间加入计算该方向类内方差的方法改进,可以获得更好的效果: 可以通过爬虫方法在facebook上爬取与happy.sad相关的图片进行图片情感分类,并通过语义分析的方法提 ...

  8. 接口 Post

    public static StringBuilder HttpPost(string Url, byte[] Postdata, string i) { StringBuilder content ...

  9. oracle-trasnlate函数

    1.translate函数语法 TRANSLATE(string,from_str,to_str) 2.作用有两个: 1)可以替换string中的对应字符,from_str和to_str会做字符的一一 ...

  10. QT QString 很全的使用 (转)

    QString, QByteArray, 和 QVariant这三个类和容器有许多相同之处,并且在一些情况下可以被当作特殊的容器. 同样,像容器,这些类使用隐式共享来优化内存和速度. 我们将从QStr ...