类库:

就是让别人调用你写的方法,并且不让别人看到你是怎么实现的。(比如说一些核心文件)

如果有功能你不会做,需要别人帮忙,那么你的同事可以帮你写好一个类,然后你来调用这个类中的方法,完成你的项目。

在另一个项目中添加一个类,写好函数。然后找到源文件复制,在要添加的项目中粘贴该类,然后引用(using XXX;)。实例化之后就可以引用了。

1、C#源代码文件,包括在自己的项目中

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

using 被引用的文件;//提供加减方法的项目的命名空间

using 类库;//提供乘除方法的类库文件命名空间

namespace 引用别人_文件

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int a = 10;

int b = 20;

加减类 j = new 加减类();//另一个项目添加的类名,然后实例化

int c = j.jia(a, b);//使用了其中的jia函数

int d = new chengchu().cheng(a, b);//实例化,使用了其中的乘方法

Console.WriteLine(c);

Console.WriteLine(d);

Console.ReadKey();

}

}

}

2、类库,.dll

优点:你写的方法别人看不到实现过程,保密性强

缺点:如果你写的方法有错误,别人无法更改

新建一个类库,添加一个类,在类中写方法,在文件资源管理器中找到该文件(.dll格式),然后复制到要引用该方法的文件中,然后再用引用的项目中的解决资源管理器中的“引用”添加该.dll格式的文件,然后using xxx。

委托

namespace 委托

{

class Program

{

//声明委托类型

public delegate int Firstdel(int aa, int bb);

static void Main(string[] args)

{

int a = 10;

int b = 20;

Firstdel f1 = new chengchu().cheng;//定义一个f1委托变量,把乘这个方法指向到f1这个变量上

int c = f1(a, b);

new Program().aaa(f1, 10);//调用aaa方法,然后调用乘

Console.WriteLine(c);

Console.ReadKey();

}

public void aaa(Firstdel f, int a)//一个没有返回值的方法

{ }

}

}

var:万能类型

object:所有类型的基类

as:类型转换,如果转换不成功,不会报错,而是返回一个null

is:判断某个变量/对象,是不是某一种类型,返回bool值

泛型集合: List<T>

不固定长度,固定类型的一种集合

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