C++语言-07-异常处理和信号处理
异常处理
概述
- 概念
- 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,C++ 中提供了一套异常处理机制,标准库 提供了异常处理的基础
- 作用
- 异常提供了一种转移程序控制权的方式
- 与异常处理相关的关键字
- throw
- 用于标记可能抛出的异常的操作
- 当异常条件被触发时,程序会抛出(throw)一个异常,由 catch 捕获相应的异常,程序跳转到 catch 块定义的异常处理代码
- try
- 用于监测某个操作是否抛出异常
- try 块中的代码是可能抛出异常的代码,其后通常跟随一个和多个 catch 块用于在抛出异常的情况下处理异常
- catch
- 用于定义处理其前 try 块可能抛出的异常的代码
- 可以使用多个 catch 块分别处理不同的异常
- 也可以使用一个 catch 块处理所有的异常
- throw
- 概念
处理流程
- 异常处理的格式
标记异常
/**
exceptionHandle() 函数为可能抛出异常的函数,需要使用 throw 关键字标记
*/
void exceptionHandle() {
// 在 condition 条件下抛出异常
if (condition) {
throw exceptionInfo;
}
}
捕获异常
分别捕获不同的异常
try {
// 可能抛出异常的代码
} catch(Exception1 e) {
// 处理 Exception1 类型的异常
} catch(Exception2 e) {
// 处理 Exception2 类型的异常
}
捕获所有的异常
try {
// 可能抛出异常的代码
} catch(...) {
// 处理 try 抛出的所有异常
}
- 异常处理的格式
示例
标记可能抛出的异常的操作
/** 除法函数 */
double division(double dividend, double divisor) {
if (divisor == 0) {
// 标记除 0 异常
throw "Division by zero condition!";
}
return dividend / divisor;
}
捕获并处理异常
int main(int argc, const char * argv[]) {
// 定义相关的变量
double dividend = 250;
double divisor = 0;
double divisionResult;
// 异常处理代码块
try {
// 监测可能抛出的异常的操作
divisionResult = division(dividend, divisor);
cout << divisionResult << endl;
} catch (const char *exceptionInfo) {
// 处理异常
cerr << exceptionInfo << endl;
}
return 0;
}
此示例的异常处理结果如图

信号处理
概述
信号是由操作系统传递给进程的中断,会造成程序的提前终止。在 Terminal 中可以使用组合键 ctrl + C 产生中断。需要注意的是,并非所有的中断都可以被捕获。C++中的中断定义在头文件 <csignal>
信号
C++的头文件 定义了一下可捕获的中断信号
描述 ABRT FPE ILL INT SEGV TERM
相关函数
- 产生中断信号
函数原型
int raise(int sig);
// sig 是要发送的信号编码
- 捕获中断信号
函数原型
void (*signal(int, void (*func)(int)))(int);
/**
sig:为信号的编码
func:为指向信号处理函数的指针
*/注意
- 在捕获中断信号前,必须使用 signal 函数注册
- 产生中断信号
示例
使用 raise 函数生成信号,使用 signal 函数捕获信号
// 中断处理函数
void signalHandle(int signalNumber) {
cout << "Interrupt signal(" << signalNumber << ")received." << endl;
exit(signalNumber);
}
// main 函数
int main(int argc, const char * argv[]) {
int i = 0;
// 注册中断信号与中断处理函数
signal(SIGINT, signalHandle);
// 产生中断
while (++i) {
cout << "Going to sleep..." << endl;
if (i == 2) {
raise(SIGINT);
}
sleep(1);
}
return 0;
}
C++语言-07-异常处理和信号处理的更多相关文章
- Go语言中异常处理painc()和recover()的用法
Go语言中异常处理painc()和recover()的用法 1.Painc用法是:用于抛出错误.Recover()用法是:将Recover()写在defer中,并且在可能发生panic的地方之前,先调 ...
- python面向对象07/异常处理
python面向对象07/异常处理 目录 python面向对象07/异常处理 1. 异常错误分类 2. 什么是异常? 3. 异常处理 4. 为什么要有异常处理 5. 异常处理的两种方式 1.if判断 ...
- Go语言之异常处理
在编写Go语言代码的时候,我们应该习惯使用error类型值来表明非正常的状态.作为惯用法,在Go语言标准库代码包中的很多函数和方法也会以返回error类型值来表明错误状态及其详细信息. error是一 ...
- C语言07指针高级
01内存四区 接口封装和设计思想引导 接口封装设计思想引导 Sckclient客户端api模型设计 第一套api函数 #ifndef _SCK_CLINT_H_ #define _SCK_CLINT_ ...
- 第六十三课、C语言的异常处理
http://www.cnblogs.com/gui-lin/p/6379101.html 一.异常处理 1.异常的概念 (1).程序在运行过程中可能产生异常 (2).异常(Exception)和Bu ...
- c#基础语言编程-异常处理
异常的定义 异常就是程序中的运行时错误,当出现异常时,系统会捕获这个错误并抛出一个异常.若程序没有提供处理该异常的代码,系统会挂起这个程序. 常见异常的类型 System.Exception 最泛化的 ...
- obj-c编程07:异常处理
好了,到了相对轻松的话题,也是所有语言无可避免的话题:异常的处理. 我们知道对于一些常见的语言,"异常"是逃不开避不掉的主题:C中相对原始的signal或依赖系统异常支持(比如wi ...
- C语言-07其它相关
预处理指令 /* 不带参数的宏定义 1.所有的预处理指令都是以#开头 2.预处理指令分3种 1> 宏定义 2> 条件编译 3> 文件包含 3.预处理指令在代码翻译成0和1之前执行 4 ...
- C#语言-07.文件操作
a. 文件操作:适用于相对简单的数据保存 i. 读写文件的步骤: . 创建文件流 . 创建读写器 . 读写文件 . 关闭读写器 . 关闭文件流 ii. FileStream(文件流),它主要用于读写文 ...
- [R]R语言里的异常处理与错误控制
之前一直只是在写小程序脚本工具,几乎不会对异常和错误进行控制和处理. 随着脚本结构和逻辑更复杂,脚本输出结果的准确性验证困难,同时已发布脚本的维护也变得困难.所以也开始考虑引入异常处理和测试工具的事情 ...
随机推荐
- SQL--类型转换
Convert函数和Cast函数都是转化函数,效果是一样的. cast函数,转化,如果转化之后,年龄还是Null的话,就显示为“未知” Convert函数和Cast函数都是转化函数,效果是一样的.
- jQuery的Ajax请求数据时type无法使用GET
写一个ASP.NET MVC例子,它是使用jQuery的$.Ajax来呼叫控制器的数据. 创建一个视图: 运行结果: 一切正常,但是本例子我们只是获取数据,并没有做任何数据POST上传至控制器,我们尝 ...
- Winform开发框架中实现多种数据库类型切换以及分拆数据库的支持
在很多应用系统里面,虽然一般采用一种数据库运行,但是由于各种情况的需要,可能业务系统会部署在不同类型的数据库上,如果开发的系统能够很方便支持多种数据库的切换,那可以为我们减少很多烦恼,同时提高系统的适 ...
- Android一个ListView列表之中插入两种不同的数据
http://www.cnblogs.com/roucheng/ Android一个ListView列表之中插入两种不同的数据 代码如下: public class ViewHolder{ Butto ...
- MVC之前的那点事儿系列(2):HttpRuntime详解分析(上)
文章内容 从上章文章都知道,asp.net是运行在HttpRuntime里的,但是从CLR如何进入HttpRuntime的,可能大家都不太清晰.本章节就是通过深入分析.Net4的源码来展示其中的重要步 ...
- css background 背景图设置
- jQuery实现发送短信验证码后60秒倒计时
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script sr ...
- [css] CSS3中的单位
FROM http://www.qianduan.net/understand-the-unit-of-length-in-the-css.html CSS3中的单位: css3中引入了一些新的单位: ...
- 【视频处理】YV12ToARGB
前面提到了YV12转RGB的各种实现方法和优化方法,主要是CPU上的实现.本文主要介绍基于GPU的YV12转RGB的实现. 1. 基于OpenGL的实现 利用OpenGL shader实现将YV12转 ...
- selenium启动firefox时加载扩展
有些时候,我们测试需要用到插件或者已经导入的证书(比如金融和安全加密行业),而selenium启动firefox时会打开一个新的,不含有任何插件和个人证书的firefox(等同于全新安装后第一次打开的 ...