#ifndef __UIHEADICON_H__
#define __UIHEADICON_H__

/*
名称:圆形头像控件(派生CButtonUI类)
*/

class CHeadUI: public CButtonUI
{
public:

CHeadUI();

LPCTSTR GetClass() const;
LPVOID GetInterface(LPCTSTR pstrName);

void SetAttribute(LPCTSTR pstrName, LPCTSTR pstrValue);

void PaintBkImage(HDC hDC);

void SetBkImage(LPCTSTR pStrImage);

void SetDefaultBkImage(LPCTSTR pStrImage){ m_sDefaultBkImage = pStrImage; }
CDuiString GetDefaultBkImage(){ return m_sDefaultBkImage; }
void SetAutoPenColor(bool bAuto){ m_bAutoPenColor = bAuto; }
bool IsAutoPenColor() { return m_bAutoPenColor; }
void SetPenColor(DWORD dwColor){ m_dwPenColor = dwColor; }
DWORD GetPenColor(HDC hDC);
void SetPenWidth(int nPenWidth){ m_nPenWidth = nPenWidth; }
int GetPenWidth(){ return m_nPenWidth; }

bool IsHeadImageExist(LPCTSTR pStrImage);

private:

CDuiString m_sDefaultBkImage;
bool m_bAutoPenColor;
DWORD m_dwPenColor;
int m_nPenWidth;
};

#endif // __UIHEADICON_H__

#include "StdAfx.h"
#include "UIHeadIcon.h"

CHeadUI::CHeadUI()
{
m_sDefaultBkImage = _T("Head\\100_1.png");
m_bAutoPenColor = false;
m_dwPenColor = Color(255, 255, 255, 255).GetValue();
m_nPenWidth = 2;
}

LPCTSTR CHeadUI::GetClass() const
{
return _T("HeadIconUI");
}

LPVOID CHeadUI::GetInterface(LPCTSTR pstrName)
{
if( _tcscmp(pstrName, _T("HeadIcon")) == 0 ) return static_cast<CHeadUI*>(this);
return CControlUI::GetInterface(pstrName);
}

void CHeadUI::SetAttribute(LPCTSTR pstrName, LPCTSTR pstrValue)
{
if (_tcscmp(pstrName, _T("defaultbkimage")) == 0) SetDefaultBkImage(pstrValue);
else if (_tcscmp(pstrName, _T("bkimage")) == 0) SetBkImage(pstrValue);
else if (_tcscmp(pstrName, _T("pencolor")) == 0) {
while (*pstrValue > _T('\0') && *pstrValue <= _T(' ')) pstrValue = ::CharNext(pstrValue);
if (*pstrValue == _T('#')) pstrValue = ::CharNext(pstrValue);
LPTSTR pstr = NULL;
DWORD clrColor = _tcstoul(pstrValue, &pstr, 16);
SetPenColor(clrColor);
}
else if (_tcscmp(pstrName, _T("autopencolor")) == 0) SetAutoPenColor(_tcscmp(pstrValue, _T("true")) == 0);
else if (_tcscmp(pstrName, _T("penwidth")) == 0) SetPenWidth(_ttoi(pstrValue));
else return CButtonUI::SetAttribute(pstrName, pstrValue);
}

void CHeadUI::SetBkImage(LPCTSTR pStrImage)
{
if (IsHeadImageExist(pStrImage))
{
m_sBkImage = pStrImage;
}
else
{
TCHAR tszModule[MAX_PATH + 1] = { 0 };
::GetModuleFileName(CPaintManagerUI::GetInstance(), tszModule, MAX_PATH);
CDuiString sInstancePath = tszModule;
int pos = sInstancePath.ReverseFind(_T('\\'));
if (pos >= 0) sInstancePath = sInstancePath.Left(pos + 1);
sInstancePath.Append(pStrImage);

if (IsHeadImageExist(sInstancePath))
{
m_sBkImage = sInstancePath;
}
else
{
m_sBkImage = pStrImage;
}
}

Invalidate();
}

void CHeadUI::PaintBkImage(HDC hDC)
{
//坐标
POINT pt = { m_rcItem.left, m_rcItem.top };

//大小
SIZE sz = { m_rcItem.right - m_rcItem.left, m_rcItem.bottom - m_rcItem.top };

Graphics graphics(hDC);
if (graphics.GetLastStatus() != Ok)
return;

//消除锯齿
graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality);

GraphicsPath graphicspath;
if (graphicspath.GetLastStatus() != Ok)
return;

graphicspath.AddEllipse(pt.x, pt.y, sz.cx, sz.cy);

//设置裁剪圆
graphics.SetClip(&graphicspath, CombineModeReplace);

Image image(GetBkImage());
if (image.GetLastStatus() != Ok)
return;

//绘制图像
graphics.DrawImage(&image, pt.x, pt.y, sz.cx, sz.cy);

//绘制一个1像素宽度的圆形,用于消除锯齿
Pen myPen(GetPenColor(hDC), GetPenWidth());
if (myPen.GetLastStatus() != Ok)
return;

graphics.DrawEllipse(&myPen, pt.x, pt.y, sz.cx, sz.cy);
}

DWORD CHeadUI::GetPenColor(HDC hDC)
{
if (IsAutoPenColor())
{
//像素值颜色取点( pt.x + 1, pt.y + 1)的值
RECT rc = GetPos();
COLORREF color = GetPixel(hDC, rc.left + 1, rc.top + 1);

BYTE r = GetRValue(color);
BYTE g = GetGValue(color);
BYTE b = GetBValue(color);

return Color(255, r, g, b).GetValue();
}

return m_dwPenColor;
}

bool CHeadUI::IsHeadImageExist(LPCTSTR pStrImage)
{
return GetFileAttributes(pStrImage) == -1 ? false : true;
}

<HeadIcon name="photo" bkimage="photo.png" autopencolor="true" float="true" pos="260,10,0,0" width="70" height="60"/>

CControlUI* CLoginWnd::CreateControl( LPCTSTR pstrClassName )
{
if (_tcsicmp(pstrClassName, _T("HeadIcon")) == 0)
{
return new CHeadUI;
}
return NULL;
}

DUILIB圆形头象的更多相关文章

  1. Duilib实现圆形头像控件

    .h文件 #ifndef __UIHEADICON_H__ #define __UIHEADICON_H__ /* 名称:圆形头像控件(派生CButtonUI类) */ class CHeadUI: ...

  2. 2013 duilib入门简明教程 -- 自绘控件 (15)

        在[2013 duilib入门简明教程 -- 复杂控件介绍 (13)]中虽然介绍了界面设计器上的所有控件,但是还有一些控件并没有被放到界面设计器上,还有一些常用控件duilib并没有提供(比如 ...

  3. MFC中混合使用Duilib制作界面

    因为公司项目最近入了MFC的这个大坑,用MFC做UI做了一段时间,感觉不是很方便,开发效率有点慢. 看了c++里面做界面的类库,感觉Duilib比较符合做界面的需求,而且很多大公司也在使用Duilib ...

  4. duilib教程之duilib入门简明教程15.自绘控件

    在[2013 duilib入门简明教程 -- 复杂控件介绍 (13)]中虽然介绍了界面设计器上的所有控件,但是还有一些控件并没有被放到界面设计器上,还有一些常用控件duilib并没有提供(比如菜单控件 ...

  5. 使用DUILIB建立项目

    使用DUILIB加载XML界面 这篇主要目的就是教给大家怎样在自己的工程中加载XML界面,这是最基本的应用,对于界面控件响应啥的,我就不讲了,在大家懂了这个之后,我会给大家一个其它人写的博客,再看他的 ...

  6. DuiLib逆向分析の按钮事件定位

    目录 DuiLib逆向分析の按钮事件定位 0x00 前言 DuiLib介绍 DuiLib安装 DuiLib Hello,World! Duilib逆向分析之定位按钮事件 碎碎念 第一步:获取xml布局 ...

  7. HTTP1.1协议-RFC2616-中文版课前资料收集

    1.http rfc大致讲了什么? 2.解决了什么问题? HTTP协议描述的是发送方与接收方的通信协议 协议功能: HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议 ...

  8. HTTP1.1协议-RFC2616-中文版

    转自:http://www.cnblogs.com/k1988/archive/2010/01/12/2165683.html 说明 本文档规定了互联网社区的标准组协议,并需要讨论和建议以便更加完善. ...

  9. DuiLib 源码分析之解析xml类CMarkup & CMarkupNode 头文件

    xml使用的还是比较多的,duilib界面也是通过xml配置实现的 duilib提供了CMarkkup和CMarkupNode类解析xml,使用起来也是比较方便的,比较好奇它是怎么实现的,如果自己来写 ...

随机推荐

  1. Modelsim-altera 仿真 顶层原理图的解决办法

    解决办法:首先需要将.bdf原理图文件转换为Verilog HDL等第三方EDA工具所支持的标准描述文件.在Quartus下,保持*.bdf为活动窗口状态,运行[File]/[Create/Updat ...

  2. openlayers

    很久没有写东西了,最近突然想看看地图,就翻看了下,用了2-3周时间看看网页,学习做了下:先看做的效果:

  3. java反射,ReflectUtils

    public class ReflectUtils { /** * 通过构造函数实例化对象 * @param className 类的全路径名称 * @param parameterTypes 参数类 ...

  4. Mysql 数据库创建基本步骤

    1.创建数据库 create database school; 2.使用数据库 Use school; 3.创建用户 create user jame@localhost identified by ...

  5. Tomcat回收连接

    最近公司一个JDK1.4的老项目升级了JDK1.6后BUG不断,最可恶的连接池被占满. 因为是使用tomcat的连接池所以在config下中添加 <Resource name="jdb ...

  6. maven导入本地jar包

    <dependency> <groupId>com.qrcode</groupId> <artifactId>qrcode</artifactId ...

  7. DELL服务器系统安装

    背景环境:DELL poweredge R920 和DELL poweredege R730 新机服务器系统安装 由于以前没有自己单独装过这样的服务器,总感觉复杂,今天实战了几台服务器,挺简单的,为了 ...

  8. PIC32MZ tutorial -- Core Timer

    Core Timer is a very popular feature of PIC32 since it is a piece of the MIPS M4K core itself and is ...

  9. Vuejs使用笔记 --- component内部实现

    现在来系统地学习一下Vue(参考vue.js官方文档): Vue.js是一个构建数据驱动的web界面的库,其目标是实现响应的数据绑定和组合的试图组件. Vue.js拥抱数据驱动的视图概念,这意味着我们 ...

  10. ODAC ,MYDAC版本问题

    已确定D7下,ODAC.v6.80.0.47  和 MyDACv5.80.0.47  可以一起用