extern作为外部变量扩展的用法:

1. 主要作用是扩展变量或者函数的应用范围;

2. extern的用法是相对于全局变量而言;

3. 在看到extern这个关键字的时候说明这个变量已经在别的源文件中声明;

注意:变量的声明只能在源文件中(.cpp .c),但是对于extern声明的文件没有限制,可以在.h,也可以在.cpp中声明;

当然作为函数变量声明的用法也是一样的,只能作用于全局函数,也只能在源文件.cpp中声明;

一、extern作为外部变量的用法:

Func.h

#pragma once
class Func
{
public:
Func();
~Func(); void printX();
};

Func.cpp

#include "Func.h"
#include <stdio.h> int x;
Func::Func()
{
x = ;
} Func::~Func()
{
} void Func::printX()
{
printf("value of x in Func is %d", x);
}

FuncExtern.h

#pragma once

extern int x;
class FuncExtern
{
public:
FuncExtern();
~FuncExtern(); void printXExtern();
};

FuncExtern.cpp

#include "FuncExtern.h"
#include <stdio.h> FuncExtern::FuncExtern()
{
} FuncExtern::~FuncExtern()
{
} void FuncExtern::printXExtern()
{
printf("value of x in FuncExtern is %d", x);
}

main.cpp

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "Func.h"
#include "FuncExtern.h" int main()
{
Func *base = new Func();
base->printX();
FuncExtern *externFunc = new FuncExtern();
externFunc->printXExtern(); return 0;
}

输出结果为:

二、extern作为外部函数的用法:

Func.h

#pragma once

class Func
{
public: Func();
~Func(); };

Func.cpp

#include "Func.h"
#include <stdio.h> void printX()
{
int x = 5;
printf("value of x in Func is %d\n", x);
} Func::Func()
{
} Func::~Func()
{
}

 FuncExtern.h

#pragma once

extern void printX();
class FuncExtern
{
public:
FuncExtern();
~FuncExtern(); void printXExtern();
};

FuncExtern.cpp

#include "FuncExtern.h"
#include <stdio.h> FuncExtern::FuncExtern()
{
} FuncExtern::~FuncExtern()
{
} void FuncExtern::printXExtern()
{
printX();
}

main.cpp

#include <stdio.h>
#include "Func.h"
#include "FuncExtern.h" int main()
{
FuncExtern *externFunc = new FuncExtern();
externFunc->printXExtern(); return 0;
}

输出结果为:

通过以上分析我认为extern唯一的用法是你能使用一个文件里全局变量而不需要include这个头文件;

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