1.继承Thread

2.实现Runnable

1和2的比较,1可以创建不同的任务,每个任务互不干扰,对于2,相当于只执行一个任务,多个任务之间互相影响,比如售票系统,每售出一张票,票数都要减1,这个时候应该用runnable,因为当其操控的是一个实例的时候,所有实现runable的类共用这个实例资源,而runnable还有一个好处,就是有时候需要继承某个类的时候,Thread无法做到,因为它不能多继承,而runnable却可以。

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
int i=0;
for(;i<10;i++){
Thread.sleep(10000);
System.out.println(i);
}
return i;
}
} import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask; public class Test {
public static void main(String[] args){
MyCallable myCallable=new MyCallable();
FutureTask<Integer> ft=new FutureTask<>(myCallable);
//方式一:采用线程池来调用线程
ExecutorService es=Executors.newCachedThreadPool();
es.submit(ft);
es.shutdown();
//方式二:采用Thread单任务模式启动线程
// new Thread(ft).start();
}
}

  如果为了可取消性而使用 Future 但又不提供可用的结果,则可以声明 Future<?> 形式类型、并返回 null 作为底层任务的结果。

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