关于Unity中脚本
脚本编译:
Unity可以把脚本编译为DLL,DLL将在运行时编译运行。这样可以提高执行
的速度,比传统的JavaScritp快20倍。
脚本具体的编译需要以下4步。
1:
所有的“Standard Assert”,“Pro Srandard Assert”或者“Plugins”文
件夹里的脚本会被首先编译。
2:
所有的“Standard Assert/Editor”,“Pro Srandard Assert/Editor”或
者“Plugins/Editor”文件夹里的脚本会被首先编译。
3:
所有在 “Editor”文件夹里的面的脚本接着被编译
4:
其他脚本最后编译
5:
在“WebPlayer Templates”文件夹里的脚本不会被编译.
关于Unity中脚本的更多相关文章
- Unity中脚本的执行顺序总结(@WhiteTaken)
(Editor)以上是Unity官方文档中的截图,脚本在被挂载到物体上,会启用Editor的方法Reset. (Initialization)当执行脚本开始,初始化的过程中,依次执行的是Awake-& ...
- Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序
http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与 ...
- 【转】Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(vs工程引用关系)
http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与 ...
- (转)Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(vs工程引用关系)
自:http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行 ...
- 【转】Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序
支持原文,原文请戳: Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与脚本有关的也就是编译和执行啦 ...
- unity中js脚本与c#脚本互相调用
unity中js脚本与c#脚本互相调用 test1.js function OnGUI() { if(GUI.Button(Rect(25,25,100,30),"JS Call CS& ...
- 【Unity】6.1 Unity中的C#脚本基础知识
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-16 一.简介 1.常用的C#数据类型 这里简单介绍用Unity开发游戏时,最常用的一些数据类型. (1)基本类型 int.float. ...
- Unity中使用Attribute
Attribute是c#的语言特性 msdn说明如下: The Attribute class associates predefined system information or user-def ...
- 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形
在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...
随机推荐
- 自定义实现系统max方法
function MyMath(){ //添加了一个方法 this.getMax=function(){ //所有数字中的最大值 var max=arguments[0]; for(var i=0;i ...
- ArrayList 详解
基本介绍 ArrayList: 支持null元素.有顺序.元素可以重复. 可以动态增长和缩减的索引序列,基于数组实现的List类(查询效率高,而在插入删除性能下降很多(需要移动数组元素)). 底层的数 ...
- Servlet(Server Applet) 详解
Java编写的服务器端程序.其主要功能在于交互式地浏览和修改数据,生成动态Web内容. Servlet的工作模式 客户端发送请求至服务器 服务器启动并调用Servlet,Servlet根据客户端请求生 ...
- sublime上插件的安装与使用
1.插件安装的方式 插件安装方式一:直接安装 下载插件安装包后,把安装包解压到packages目录(菜单->首选项->浏览插件目录)中,完成安装 插件安装方法二:使用package con ...
- css导行下拉动画
<head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" ...
- PHP PDO 错误与错误处理
PDO::ERRMODE_SILENT 此为默认模式. PDO 将只简单地设置错误码,可使用 PDO::errorCode() 和 PDO::errorInfo() 方法来检查语句和数据库对象.如果错 ...
- composer(作曲家)安装php-ml
刚开始我用的是up5.6版本php命令安装composer 后来使用composer时发现命令行会提示php版本太低 于是我下载了wamp,使用7.1版本的php重新安装了composer,因为php ...
- 今天工作整整一个月了,来记录一下(web前端)
25号,工作整整一个月了,时光飞逝, 这一个月以来,无论是工作上还是生活上,都让我成长了很多,也多了些对人生的思考… 先回顾一下找工作的那段时间吧年前找工作有多辛酸,年后找工作就有多幸运那段日子,我这 ...
- NX二次开发-UFUN工程图初始化视图信息UF_DRAW_initialize_view_info
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_obj.h> #include <u ...
- Python对象继承set类型
Python对象继承set类型 class Feature(set): def __init__(self): set.__init__(self) # 这里演示将Feature类的加号重载成set. ...