脚本编译:

Unity可以把脚本编译为DLL,DLL将在运行时编译运行。这样可以提高执行

的速度,比传统的JavaScritp快20倍。

脚本具体的编译需要以下4步。

1:

所有的“Standard Assert”,“Pro Srandard Assert”或者“Plugins”文

件夹里的脚本会被首先编译。

2:

所有的“Standard Assert/Editor”,“Pro Srandard Assert/Editor”或

者“Plugins/Editor”文件夹里的脚本会被首先编译。

3:

所有在 “Editor”文件夹里的面的脚本接着被编译

4:

其他脚本最后编译

5:

在“WebPlayer Templates”文件夹里的脚本不会被编译.

关于Unity中脚本的更多相关文章

  1. Unity中脚本的执行顺序总结(@WhiteTaken)

    (Editor)以上是Unity官方文档中的截图,脚本在被挂载到物体上,会启用Editor的方法Reset. (Initialization)当执行脚本开始,初始化的过程中,依次执行的是Awake-& ...

  2. Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序

    http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与 ...

  3. 【转】Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(vs工程引用关系)

    http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与 ...

  4. (转)Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(vs工程引用关系)

    自:http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行 ...

  5. 【转】Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序

    支持原文,原文请戳: Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与脚本有关的也就是编译和执行啦 ...

  6. unity中js脚本与c#脚本互相调用

    unity中js脚本与c#脚本互相调用   test1.js function OnGUI() { if(GUI.Button(Rect(25,25,100,30),"JS Call CS& ...

  7. 【Unity】6.1 Unity中的C#脚本基础知识

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-16 一.简介 1.常用的C#数据类型 这里简单介绍用Unity开发游戏时,最常用的一些数据类型. (1)基本类型 int.float. ...

  8. Unity中使用Attribute

    Attribute是c#的语言特性 msdn说明如下: The Attribute class associates predefined system information or user-def ...

  9. 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形

    在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...

随机推荐

  1. IPv4 IPv6

    IP提供了一种best-effort,connection-less数据delivery服务. best-efforty意味着它不保证IP数据段会成功到达目的地.当error发生时,IP通常选择丢弃d ...

  2. 解决vi显示文件不能全屏的问题

    https://blog.csdn.net/ly890700/article/details/52735092 docker外:   vi ~/.vimrc

  3. 解决 java.lang.UnsupportedClassVersionError小记

    解决 java.lang.UnsupportedClassVersionError 错误原因是:编译的 class 文件的 jdk版本和运行这个 class 文件的jdk 版本不一致 比如:服务器运行 ...

  4. map 结构体

    map<node,int> 需要运算符重载< 请注意,不同的node,请务必让它们可以区分出来(node a,b a<b or b<a) 如 node { int a,i ...

  5. Delphi提取EXE,DLL文件图标

    //uses ShellAPIprocedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);var IconIndex:Word; h:hICON;begin Icon ...

  6. 李宏毅机器学习课程---4、Gradient Descent (如何优化 )

    李宏毅机器学习课程---4.Gradient Descent (如何优化) 一.总结 一句话总结: 调整learning rates:Tuning your learning rates 随机Grad ...

  7. P1613 跑路(倍增)

    P1613 跑路(倍增) 题目描述 小A的工作不仅繁琐,更有苛刻的规定,要求小A每天早上在6:00之前到达公司,否则这个月工资清零.可是小A偏偏又有赖床的坏毛病.于是为了保住自己的工资,小A买了一个十 ...

  8. 剑指offer——23调整数组顺序使奇数位于偶数前面

    题目描述 输入一个整数数组,实现一个函数来调整该数组中数字的顺序,使得所有的奇数位于数组的前半部分,所有的偶数位于数组的后半部分,并保证奇数和奇数,偶数和偶数之间的相对位置不变.   题解: 一种是数 ...

  9. haproxy Mycat集

    8-1   镜像haproxy docker run -it --privileged --name haproxy  docker.io/centos:latest 8-2wget http://w ...

  10. jQuery post使用变量作参数名

    jQuery Query Post使用方法: $.post("test.php", { name: "John", time: "2pm" ...