基本流程

Server

  private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//当点击开始监听时在服务器端创建一个负责监视IP地址和端口号的socket
Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Any;
//创建端口号对象
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));
//监听
socketWatch.Bind(point);
ShowMsg("监听成功");
socketWatch.Listen();
Thread th = new Thread(Listen);
th.IsBackground = true;
th.Start(socketWatch);
}
catch
{ }
} void ShowMsg(string str)
{
txtLog.AppendText(str + "\r\n");
} Socket socketSend; void Listen(object o)
{
Socket socketWatch = o as Socket;
//等待客户端连接且创建一个负责通讯的socket
while (true)
{
try
{
//负责跟客户端通讯的socket 怎么存它?--下拉框
socketSend = socketWatch.Accept();
//将远程连接的客户端的(ip地址+端口号)和socket存入集合
disSocket.Add(socketSend.RemoteEndPoint.ToString(), socketSend);
//将远程连接的客户端的(ip地址+端口号)和socket存入下拉框中
cboUsers.Items.Add(socketSend.RemoteEndPoint.ToString());
//例192.168.1.1:连接成功
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + "连接成功");
//开启一个新线程不停的接收客户端法发来的消息
Thread th = new Thread(Receive);
th.IsBackground = true;
th.Start(socketSend);
}
catch
{ }
}
} //将远程连接的客户端的(ip地址+端口号)和socket存入集合
Dictionary<string, Socket> disSocket = new Dictionary<string, Socket>(); void Receive(object o)//服务器不停的接收客户端发来的消息
{
Socket socketSend = o as Socket;
while (true)
{
try
{
//客户端连接成功后 服务器接收客户端发送的消息
byte[] buffer = new byte[ * * ];
//实际接收到的有效字节数
int r = socketSend.Receive(buffer);
if (r == )
{
break;
}
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , r);
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
}
catch
{ }
}
} private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
} //服务器给客户端发送消息
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
string str = txtMsg.Text;
byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
List<byte> list = new List<byte>();
list.Add();
list.AddRange(buffer);
//将泛型集合转换为数组
byte[] newBuffer = list.ToArray();
//socketSend.Send(buffer);
//获得用户在下拉框中选中的IP地址
string ip = cboUsers.SelectedItem.ToString();
disSocket[ip].Send(newBuffer);
}
catch
{ }
} //选择要发送的文件
private void btnSelect_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
ofd.InitialDirectory = @"C:\Users\xu.huang\Desktop";
ofd.Title = "请选择要发送的文件";
ofd.Filter = "所有文件|*.*";
ofd.ShowDialog();
txtPath.Text = ofd.FileName;
} private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
//获得要发送的文件的路径
string path = txtPath.Text;
using (FileStream fsRead = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] buffer = new byte[ * * ];
int r = fsRead.Read(buffer, , buffer.Length);
List<byte> list = new List<byte>();
list.Add();
list.AddRange(buffer);
byte[] newBuffer = list.ToArray();
disSocket[cboUsers.SelectedItem.ToString()].Send(newBuffer, , r + , SocketFlags.None);
}
} private void btnZd_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
byte[] buffer = new byte[];
buffer[] = ;
disSocket[cboUsers.SelectedItem.ToString()].Send(buffer);
}
catch
{ }
}

Client

 Socket socketSend;

        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//创建负责通信的Socket
socketSend = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//拿到本机ip地址及端口号
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtServer.Text);
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));
//获得要连接的服务器的ip地址及端口号
socketSend.Connect(point);
ShowMsg("连接成功"); //开启一个新线程不停的接收服务器发来的消息
Thread th = new Thread(Receive);
th.IsBackground = true;
th.Start();
}
catch
{ }
} void ShowMsg(string str)
{
txtLog.AppendText(str + "\r\n");
} //不停的接收服务器发来的消息
void Receive()
{
while (true)
{
try
{
byte[] buffer = new byte[ * * ];
//实际接收到的字节数
int r = socketSend.Receive(buffer);//--拿出来的哦~
if (r == )//--拿出来的哦~
{
break;
}
if (buffer[] == )
{
string s = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , r - );
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + s);
}
else if (buffer[] == )
{
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
sfd.InitialDirectory = @"C:\Users\xu.huang\Desktop";
sfd.Title = "请选择要保存的文件";
sfd.Filter = "所有文件|*.*";
sfd.ShowDialog(this);
string path = sfd.FileName;
using (FileStream fsWrite = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
{
fsWrite.Write(buffer, , r - );
}
MessageBox.Show("保存成功");
}
else if (buffer[] == )
{
Zd();
}
}
catch
{ }
}
} //客户端给服务器发送消息
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = txtMsg.Text;
byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
socketSend.Send(buffer);
} //取消跨线程检查
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
} //震动
void Zd()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
this.Location = new Point(, );
this.Location = new Point(, );
}
}

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