ts中的类
TypeScript 除了实现了所有 ES6 中的类的功能以外,还添加了一些新的用法(部分ES7)。
一、ES6中类的主要用法:
1、使用 class 定义类,使用 constructor 定义构造函数。通过 new 生成新实例的时候,会自动调用构造函数。
2、使用 extends 关键字实现继承,子类中使用 super 关键字来调用父类的构造函数和方法。
3、使用 static 修饰符修饰的方法称为静态方法,它们不需要实例化,而是直接通过类来调用。
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用
class Person {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
run = (): string => {
// 实例方法
return this.name;
};
static print = () => {
console.log("Persion的静态方法");
};
}
var p = new Person("testName");
p.run();
Person.print();
二、实现的ES7中类的用法:
1、ES6 中实例的属性只能通过构造函数中的 this.xxx 来定义,ES7 提案中可以直接在类里面定义
2、ES6 中只有静态方法,ES7 提案中,可以使用 static 定义静态属性
class Person {
name: string;
static title: string = "类的静态属性";
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
run = (): string => {
// 实例方法
return this.name;
};
static print = () => {
console.log("Persion的静态方法");
};
}
var p = new Person("testName");
p.run();
Person.print();
console.log(Person.title);
三、TypeScript自身实现的类的用法:
1、TypeScript 新增了三种访问修饰符来修饰属性或方法,分别是 public、private 和 protected。
public(共有)修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是public的。在类的里边、子类以及类的外边都可以访问class Person {
name: string; //定义属性 前面省略了public关键词
constructor(n: string) {
// 构造函数---实例化类的时候出发的方法
this.name = n;
}
run = (): string => {
return this.name;
};
}
var p = new Person("testName");
console.log(26, p.name); // 可访问
console.log(p.run()); // 可调用protected(保护)修饰的属性或方法是受保护的,它和private类似,区别是它在子类中也是允许被访问的。在类里边和子类中可以访问,在类外部无法访问class Person {
protected name: string; //定义属性 前面省略了public关键词
constructor(n: string) {
// 构造函数---实例化类的时候出发的方法
this.name = n;
}
run = (): string => {
return this.name; // 可访问
};
}
var p = new Person("testName");
console.log(p.run()); // 可调用 // 通过extends和super实现继承
class Web extends Person {
constructor(name: string) {
super(name);
console.log(this.name); // 可访问
}
}
const w = new Web("test");
// console.log(w.name) //不可访问
// console.log(p.name) // 不可访问
private(私有)修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问。在类里边可以访问,子类和类外部无法访问class Person {
private name: string; //定义属性 前面省略了public关键词
constructor(name: string) {
// 构造函数---实例化类的时候出发的方法
this.name = name;
}
run = (): string => {
return this.name; // 可访问
};
}
var p = new Person("testName"); // 通过extends和super实现继承
class Web extends Person {
constructor(name: string) {
super(name);
// console.log(this.name); // 可访问
}
}
const w = new Web("test");
// console.log(w.name) //不可访问
// console.log(p.name) // 不可访问
2、readonly只读属性关键字,只允许出现在属性声明或索引签名中
3、abstract 用于定义抽象类和其中的抽象方法。抽象类是不允许被实例化的;抽象类中的抽象方法必须被子类实现,抽象方法只能放在抽象类中。抽象类和抽象方法用来定义标准,为子类提供一个基类
abstract class Animal {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
abstract eat(): string;
}
class Dog extends Animal {
eat = () => {
return "狗粮";
};
}
let dog = new Dog("kittle");
console.log(dog.eat());
ts中的类的更多相关文章
- ts中的类的定义,继承和修饰符
自己搞一个ts文件 里面写代码如下,试一下就行了 /* 1.vscode配置自动编译 1.第一步 tsc --inti 生成tsconfig.json 改 "outDir": &q ...
- TypeScript完全解读(26课时)_9.TypeScript完全解读-TS中的类
9.TypeScript完全解读-TS中的类 创建class.ts文件,并在index.ts内引用 创建一个类,这个类在创建好后有好几个地方都标红了 这是tslint的一些验证规则 一保存就会自动修复 ...
- VC++中的类的内存分布(上)
0.序 目前正在学习C++中,对于C++的类及其类的实现原理也挺感兴趣.于是打算通过观察类在内存中的分布更好地理解类的实现.因为其实类的分布是由编译器决定的,而本次试验使用的编译器为VS2015 RC ...
- VC++中的类的内存分布(上)(通过强制转换,观察地址,以及地址里的值来判断)
0.序 目前正在学习C++中,对于C++的类及其类的实现原理也挺感兴趣.于是打算通过观察类在内存中的分布更好地理解类的实现.因为其实类的分布是由编译器决定的,而本次试验使用的编译器为VS2015 RC ...
- JDK中Unsafe类详解
Java中Unsafe类详解 在openjdk8下看Unsafe源码 浅析Java中的原子操作 Java并发编程之LockSupport http://hg.openjdk.java.net/jdk7 ...
- TypeScript完全解读(26课时)_8.ES6精讲-ES6中的类(进阶)
8.TypeScript完全解读-ES6精讲-类(进阶) 在index.ts内引入 Food创建的实例赋值给Vegetabled这个原型对象,这样使用Vegetables创建实例的时候,就能继承到Fo ...
- Java中的类反射
一.反射的概念 : 反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力.这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究.它首先被程序 ...
- Vue实践TS中的一些常见错误解决方案
mixin报错 import { Component, Prop, Vue ,Mixins} from 'vue-property-decorator' import httpminix from ' ...
- 三、hibernate中持久化类的使用
hibernate的持久化类 持久化:将内存中的一个对象持久化到数据库中的过程,hibernate就是一个用来进行持久化的框架 持久化类:一个Java对象与数据库中表建立了关系映射,那么这个类在hib ...
随机推荐
- MyBatis的基本注解
MyBatis的基本注解: 增删改查 @Select("select * from teacher") public List<Teacher> selAll(); / ...
- c++多线程编程——初探
c++多线程并发可以帮助我们挖掘CPU的性能,在我们的思想中,似乎程序都是顺序执行的.这样的结论是建立在:程序是单线程程序.(比如我们平时写的hello world程序). 但是如果程序是多线程的.那 ...
- 单向链表的简单Java实现-sunziren
写在前面,csdn的那篇同名博客就是我写的,我把它现在在这边重新发布,因为我实在不想用csdn了,那边的广告太多了,还有就是那个恶心人的“阅读更多”按钮,惹不起我躲得起. 最近面试的过程中,发现有的公 ...
- 论文阅读笔记(六)【TCSVT2018】:Semi-Supervised Cross-View Projection-Based Dictionary Learning for Video-Based Person Re-Identification
Introduction (1)Motivation: ① 现实场景中,给所有视频进行标记是一项繁琐和高成本的工作,而且随着监控相机的记录,视频信息会快速增多,因此需要采用半监督学习的方式,只对一部分 ...
- Wannafly Winter Camp 2020 Day 5J Xor on Figures - 线性基,bitset
有一个\(2^k\cdot 2^k\) 的全零矩阵 \(M\),给出 \(2^k\cdot 2^k\) 的 \(01\) 矩阵 \(F\),现在可以将 \(F\) 的左上角置于 \(M\) 的任一位置 ...
- Normalizing flows
probability VS likelihood: https://zhuanlan.zhihu.com/p/25768606 http://sdsy888.me/%E9%9A%8F%E7%AC%9 ...
- 中软国际首届嘉年华晚会 创新网络年会PK“春晚”
随着新年脚步的来临,各大公司的年会陆续出炉,但是中软国际的首届嘉年华晚会,以创新网络年会和全国八地同步进行的模式,演绎不一样的互联网年会,简直可以PK“春晚”.IT届中最漂亮的美女热舞,程序员中最会唱 ...
- 305. 岛屿数量 II
题目: 假设你设计一个游戏,用一个 m 行 n 列的 2D 网格来存储你的游戏地图. 起始的时候,每个格子的地形都被默认标记为「水」.我们可以通过使用 addLand 进行操作,将位置 (row, c ...
- springboot~工作流activiti的搭建
概念 工作流产品使用activiti的算是比较多了,自带了一套UI界面,可以直接使用,用来设计流程,下面简单总结一下它的步骤: 1 设计模型 2 发布为流程,一个模型可以发布多个版本的流程 3 建立一 ...
- poj1000-1009小结
poj1000-1009小结 poj1000-1009小结 poj1000 AB poj1001 Exponentiation poj1002 poj1003 poj1004 Financial Ma ...