设计模式 Singleton 单例 懒汉,线程安全
首先来明确一个问题,那就是在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了,
比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,
这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,
即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。
简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,
任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。
public class SingletonClass {
private static SingletonClass instance = null;
public static SingletonClass getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new SingletonClass();
}
return instance;
}
private SingletonClass() {
}
}
同步:
线程A希望使用SingletonClass,调用getInstance()方法。因为是第一次调用,A就发现instance是null的,于是它开始创建实例,就在这个时候,CPU发生时间片切换,线程B开始执行,它要使用SingletonClass,调用getInstance()方法,同样检测到instance是null——注意,这是在A检测完之后切换的,也就是说A并没有来得及创建对象——因此B开始创建。B创建完成后,切换到A继续执行,因为它已经检测完了,所以A不会再检测一遍,它会直接创建对象。这样,线程A和B各自拥有一个SingletonClass的对象——单例失败
public class SingletonClass {
private static class SingletonClassInstance {
private static final SingletonClass instance = new SingletonClass();
}
public static SingletonClass getInstance() {
return SingletonClassInstance.instance;
}
private SingletonClass() {
}
}
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