C语言程序内存分布
一个进程的数据在内存中的布局如下图:

bss段(bss segment):可读可写不可执行,通常用来存放程序中未初始化的全局变量。bss是英文Block Started by Symbol的简称。bss段属于静态内存分配。
data段(data segment):可读可写不可执行,通常用来存放程序中已初始化的全局变量。data段属于静态内存分配。
text段(code segment/text segment):可读可执行不可写,通常用来存放程序执行代码。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
堆(heap):可读可写可执行,通常用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。
栈(stack):可读可写可执行,是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
bss段与data段区别:
bss段存放那些没有初始化的和初始化为0的全局变量。
data段存放那些已经初始化的且不为0的全局变量。
堆和栈的区别:
堆由程序员动态申请释放,类似一个资源池,空间很大,通过指针进行管理。
栈由程序根据需要自动进行扩展或缩小,即压栈与出栈,所以编程时需要注意栈的大小,尽量不要定义大数组的局部变量,尽量避免过多层次的函数嵌套。
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