设计模式之装饰(Decorator)模式
设计模式之装饰(Decorator)模式
(一)什么是装饰(Decorator)模式
装饰模式,又称为包装模式,它以对客户端透明的方式扩张对象的功能,是继承关系的替代方案之一。
装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。
(二)装饰模式的角色
1)抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接受附加责任的对象
2)具体构件(Concrete component)角色:定义一个将要接受附加责任的类
3)装饰角色(Decorator)角色:持有一个构建(Component)对象的实例
4)具体装饰(Concrete decorator)角色:负责给构件对象添加功能。
(三)装饰模式的实现
想象一下这样一种情况,定义了一个接口Car(代码如下),里边只包含一个方法move(),这个方法用来展示具体车的移动方式。
public interface Car {
void move();
}
首先我们创建一个最普通的车RunCar(这里的普通指的是移动方式为陆地移动),实现这个接口。
public class RunCar implements Car { @Override
public void move() {
this.run();
} public void run() {
System.out.println("可以跑");
} }
随着科技的进步,可能会有能够飞的车FlyCar,可能会有SwimCar,我们首先想到的实现方式就是继承,通过子类的实现扩展父类的功能,在这里指的是分别创建FlyCar类和SwimCar类实现Car接口。如果有这样一种需求,创建一种既能飞fly也能swim的FlySwimCar,这样该如何实现的,传统的继承能够实现,但一方面java只支持单继承,灵活性较差,另一方面,之前已经分别创建了FlyCar和SwimCar,如果再创建FlySwimCar会造成代码重复,想象一下,如果能够在FlyCar的基础上扩展swim功能就好了。
恰巧,装饰着模式就能解决此类问题。
这里我们的Component角色 指的就是Car接口,它既是被装饰类的父接口,也是装饰类的父接口。
RunCar扮演的就是被装饰者的角色,它是Component角色的实现类。
抽象装饰角色为CarDecorator,实现了Car接口,切内部包含一个Car的引用,用来保存被装饰的对象:
public abstract class CarDecorator implements Car {
private Car car;
public CarDecorator(Car car) {
this.car = car;
} public Car getCar() {
return car;
} public void setCar(Car car) {
this.car = car;
} public abstract void move();
}
具体抽象角色用于具体功能的扩展,在这里SwimCarDecorator为传进的汽车对象增加swim功能,FlyCarDecorator为传进的汽车对象增加fly功能。
public class SwimCarDecorator extends CarDecorator { public SwimCarDecorator(Car car) {
super(car);
} public void move() {
this.getCar().move();
this.swim();
} public void swim() {
System.out.println("可以游");
} }
public class FlyCarDecorator extends CarDecorator { public FlyCarDecorator(Car car) {
super(car);
} @Override
public void move() {
this.getCar().move();
this.fly();
} public void fly() {
System.out.println("可以飞");
} }
这样以来,如果要创建一个会飞的汽车,那么把一个普通汽车传给FlyCarDecorator即可,如果创建一个会swim的车,把普通汽车传给SwimDecorator即可,如果想创建一个既会fly也会swim,只需把一个普通对的车传给FlyCarDecorator,再传给SwimDecorator即可。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Car runCar = new RunCar();
runCar.move();
System.out.println("-----------");
Car flyCar = new FlyCarDecorator(runCar);
flyCar.move();
System.out.println("-----------");
Car flySwimCar = new SwimCarDecorator(new FlyCarDecorator(new RunCar()));
flySwimCar.move();
}
}
(四)在什么情况下使用装饰模式
需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加责任。
需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以动态的撤销
需要增加由一些基本功能排列则和而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变得不显示。
(五)装饰模式的简化
1)如果只有一个ConcreteComponent类而没有抽象的Component接口,可以把Decorator类设为ConcreteComponent的一个子类
2)如果只有一个ConcreteDecorator类,就没有必要定义Decorator类
(六)装饰模式的优缺点
优点:
1)装饰模式与继承关系的目的都是扩展对象的功能,装饰模式可以提供比继承更多的灵活性。继承是静态的,而装饰是动态的。
2)通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可是设计出很多不同行为的组合。
缺点:
使用装饰比使用继承需要更少数目的类,使用较少的类当然设计比较易于进行,但另一方面,装饰模式会产生比继承关系更多的对象,这些对象看上去都很相似,因此查错更为困难。
总结:装饰者模式:是你还有你,多数拜托你
设计模式之装饰(Decorator)模式的更多相关文章
- C#设计模式(9)——装饰者模式(Decorator Pattern)
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).A ...
- python 设计模式之装饰器模式 Decorator Pattern
#写在前面 已经有一个礼拜多没写博客了,因为沉醉在了<妙味>这部小说里,里面讲的是一个厨师苏秒的故事.现实中大部分人不会有她的天分.我喜欢她的性格:总是想着去解决问题,好像从来没有怨天尤人 ...
- PHP设计模式之装饰器模式(Decorator)
PHP设计模式之装饰器模式(Decorator) 装饰器模式 装饰器模式允许我们给一个类添加新的功能,而不改变其原有的结构.这种类型的类属于结构类,它是作为现有的类的一个包装 装饰器模式的应用场景 当 ...
- Java 设计模式泛谈&装饰者模式和单例模式
设计模式(Design Pattern) 1.是一套被反复使用.多人知晓的,经过分类编目 的 代码设计经验总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易维护以及扩展. 2.简单的讲:所谓模式就是得到 ...
- 实践GoF的23种设计模式:装饰者模式
摘要:装饰者模式通过组合的方式,提供了能够动态地给对象/模块扩展新功能的能力.理论上,只要没有限制,它可以一直把功能叠加下去,具有很高的灵活性. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的2 ...
- 装饰(Decorator)模式
1.装饰(Decorator)模式 动态给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活.Component是定义一个对象接口.可以给这些对象动态地添加职责.Concre ...
- 设计模式之装饰者模式-java实例
设计模式之装饰者模式 需求场景 我们有了别人提供的产品,但是别人提供的产品对我们来说还不够完善,我们需要对这个产品的功能进行补强,此时可以考虑使用装饰者模式. 我们已经有了产品,而且这个产品的功能非常 ...
- Java设计模式 - - 单例模式 装饰者模式
Java设计模式 单例模式 装饰者模式 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 静态代理模式:https://www.cnblogs.com/StanleyBlogs/p/1 ...
- [设计模式] 9 装饰者模式 Decorator
转:http://www.jellythink.com/archives/171#prettyPhoto 什么是装饰模式? 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对装饰模式 ...
- 设计模式学习--装饰者模式(Decorator Pattern)
概念: 装饰者模式(Decorator Pattern): 动态地将功能添加到对象,相比生成子类更灵活,更富有弹性. 解决方案: 装饰者模式的重点是对象的类型,装饰者对象必须有着相同的接口,也也就是有 ...
随机推荐
- shell脚本,配置文件加载顺序,以及什么时候加载。
在linux系统中,有/etc/profile,/etc/bashrc ,~/.bash_profile,~/bashrc这四个配置文件,这些文件,会自动的在某些时候加载,也就是点一下,一般都是些别名 ...
- tkinter学习-选择按钮
阅读目录 Checkbutton Radiobutton LabelFrame checkbutton : 说明:多选框控件,用于在程序中提供多项选择框,但是处理“多选一”的问题,还是交给 Radio ...
- 如何用纯 CSS 创作一个菱形 loader 动画
效果预览 在线演示 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/eKzjqK 可交互视频教 ...
- PHP方法之 mb_substr
主要功能:中文字符串截取,解决substr中文截取问题,用法基本和substr相同,他可以指定编码. 函数原型:string mb_substr ( string $str , int $start ...
- 【转发】【linux】【ftp】CentOS 7.0安装配置Vsftp服务器
adduser -d /var/www/android -g ftp -s /sbin/nologin ftp2 一.配置防火墙,开启FTP服务器需要的端口 CentOS 7.0默认使用的是firew ...
- Python基础:字典(dict)与集合(set)
查找场景下与列表的性能对比 字典与集合之所以高效的原因是:内部结构都是一张哈希表. 平均情况下插入.查找和删除的时间复杂度为 O(1). 假设有数量100,000的产品列表: import time ...
- Many-to-one
创建模型 from django.db import models class Reporter(models.Model): first_name = models.CharField(max_le ...
- DNS 网关 子网掩码介绍
DNS DNS(Domain Name System,域名系统),因特网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串.通过主机 ...
- Lex与Yacc学习(十)之Yacc库
Yacc库 每个实现都需要有用的例程库,在UNIX系统中,可以通过cc命令行尾端给出-ly标志(或通过其他系统下的等价物)来包含库. 库的内容在不同的实现之间是不同的,但总是包括main()和yyer ...
- PAT Basic 1061
1061 判断题 判断题的评判很简单,本题就要求你写个简单的程序帮助老师判题并统计学生们判断题的得分. 输入格式: 输入在第一行给出两个不超过 100 的正整数 N 和 M,分别是学生人数和判断题数量 ...