Map与object的区别
Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
语法
new Map([iterable])
参数
iterable- Iterable 可以是一个数组或者其他 iterable 对象,其元素或为键值对,或为两个元素的数组。 每个键值对都会添加到新的 Map。
null会被当做undefined。
描述
一个Map对象以插入顺序迭代其元素 — 一个 for...of 循环为每次迭代返回一个[key,value]数组。
键的相等(Key equality)
键的比较是基于 "same-value" 算法:NaN 是与 NaN 相同的(虽然 NaN !== NaN),剩下所有其它的值是根据 === 运算符的结果判断是否相等。在 ECMAScript 6 草稿的早期版本中视 -0 和 +0 为不相同的 (虽然 -0 === +0),在近期版本里这个问题已经被更正,且在 Gecko 29 (Firefox 29 / Thunderbird 29 / SeaMonkey 2.26) (bug 952870) 和近期的 nightly Chrome 版本这个已经更改了。
Objects 和 maps 的比较
Object 和 Map类似的一点是,它们都允许你按键存取一个值,都可以删除键,还可以检测一个键是否绑定了值.因此,一直以来,我们都把对象当成Map来使用,不过,现在有了Map,下面的区别解释了为什么使用Map更好点.
- 一个
对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。不过,从 ES5 开始可以使用map = Object.create(null)来创建一个没有原型的对象。 - 一个对象的键只能是
字符串或者Symbols,但一个Map 的键可以是任意值。 - 你可以通过size属性很容易地得到一个
Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。
但是这并不意味着你可以随意使用 Map,对象仍旧是最常用的。Map 实例只适合用于集合(collections),你应当考虑修改你原来的代码——先前使用对象来对付集合的地方。对象应该用其字段和方法来作为记录的。
如果你不确定要使用哪个,请思考下面的问题:
- 在运行之前 key 是否是未知的,是否需要动态地查询 key 呢?
- 是否所有的值都是统一类型,这些值可以互换么?
- 是否需要不是字符串类型的 key ?
- 键值对经常增加或者删除么?
- 是否有任意个且非常容易改变的键值对?
- 这个集合可以遍历么(Is the collection iterated)?
假如以上全是“是”的话,那么你需要用 Map 来保存这个集。 相反,你有固定数目的键值对,独立操作它们,区分它们的用法,那么你需要的是对象。
属性
Map.length- 属性 length 的值为 0 。
get Map[@@species]- 本构造函数用于创建派生对象。
Map.prototype- 表示
Map构造器的原型。 允许添加属性从而应用于所有的Map对象。
Map 实例
所有的 Map 对象实例都会继承 Map.prototype。
属性
Map.prototype.constructor- 返回一个函数,它创建了实例的原型。默认是
Map函数。 Map.prototype.size- 返回Map对象的键/值对的数量。
方法
Map.prototype.clear()- 移除Map对象的所有键/值对 。
Map.prototype.delete(key)- 移除任何与键相关联的值,并且返回该值,该值在之前会被Map.prototype.has(key)返回为true。之后再调用Map.prototype.has(key)会返回false。
Map.prototype.entries()- 返回一个新的
Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的[key, value]数组。 Map.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg])- 按插入顺序,为
Map对象里的每一键值对调用一次callbackFn函数。如果为forEach提供了thisArg,它将在每次回调中作为this值。 Map.prototype.get(key)- 返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。
Map.prototype.has(key)- 返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值。
Map.prototype.keys()- 返回一个新的
Iterator对象, 它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的键 。 Map.prototype.set(key, value)- 设置Map对象中键的值。返回该Map对象。
Map.prototype.values()- 返回一个新的
Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的值 。 Map.prototype[@@iterator]()- 返回一个新的
Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的[key, value]数组。
示例
使用映射对象
var myMap = new Map();
var keyObj = {},
keyFunc = function () {},
keyString = "a string";
// 添加键
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
myMap.set(keyObj, "和键keyObj关联的值");
myMap.set(keyFunc, "和键keyFunc关联的值");
myMap.size; // 3
// 读取值
myMap.get(keyString); // "和键'a string'关联的值"
myMap.get(keyObj); // "和键keyObj关联的值"
myMap.get(keyFunc); // "和键keyFunc关联的值"
myMap.get("a string"); // "和键'a string'关联的值"
// 因为keyString === 'a string'
myMap.get({}); // undefined, 因为keyObj !== {}
myMap.get(function() {}) // undefined, 因为keyFunc !== function () {}
将NaN作为映射的键
NaN 也可以作为Map对象的键. 虽然 NaN 和任何值甚至和自己都不相等(NaN !== NaN 返回true), 但下面的例子表明, 两个NaN作为Map的键来说是没有区别的:
var myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number");
myMap.get(NaN); // "not a number"
var otherNaN = Number("foo");
myMap.get(otherNaN); // "not a number"
使用for..of方法迭代映射
映射也可以使用for..of循环来实现迭代:
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
for (var [key, value] of myMap) {
console.log(key + " = " + value);
}
// 将会显示两个log。一个是"0 = zero"另一个是"1 = one"
for (var key of myMap.keys()) {
console.log(key);
}
// 将会显示两个log。 一个是 "0" 另一个是 "1"
for (var value of myMap.values()) {
console.log(value);
}
// 将会显示两个log。 一个是 "zero" 另一个是 "one"
for (var [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key + " = " + value);
}
// 将会显示两个log。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
使用forEach()方法迭代映射
映射也可以通过forEach()方法迭代:
myMap.forEach(function(value, key) {
console.log(key + " = " + value);
}, myMap)
// 将会显示两个logs。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
映射与数组对象的关系
var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]];
// 使用映射对象常规的构造函数将一个二维键值对数组对象转换成一个映射关系
var myMap = new Map(kvArray);
myMap.get("key1"); // 返回值为 "value1"
// 使用展开运算符将一个映射关系转换成一个二维键值对数组对象
console.log(uneval([...myMap])); // 将会向您显示和kvArray相同的数组
// 或者使用展开运算符作用在键或者值的迭代器上,进而得到只含有键或者值得数组
console.log(uneval([...myMap.keys()])); // 输出 ["key1", "key2"]
规范
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Map |
Standard | Initial definition. |
| ECMAScript Latest Draft (ECMA-262) Map |
Living Standard |
浏览器兼容情况
| Feature | Chrome | Edge | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic support |
38 [1] |
12 | 13 (13) | 11 | 25 | 7.1 |
Constructor argument: new Map(iterable) |
38 | 12 | 13 (13) | 未实现 | 25 | 9 |
| iterable | 38 | 12 | 17 (17) | 未实现 | 25 | 7.1 |
Map.clear() |
31 38 |
12 | 19 (19) | 11 | 25 | 7.1 |
Map.keys(), Map.values(), Map.entries() |
37 38 |
12 | 20 (20) | 未实现 | 25 | 7.1 |
Map.forEach() |
36 38 |
12 | 25 (25) | 11 | 25 | 7.1 |
| Key equality for -0 and 0 | 34 38 |
12 | 29 (29) | 未实现 | 25 | 9 |
Constructor argument: new Map(null) |
(Yes) | 12 | 37 (37) | 11 | (Yes) | 9 |
Monkey-patched set() in Constructor |
(Yes) | 12 | 37 (37) | 未实现 | (Yes) | 9 |
Map[@@species] |
51 | 13 | 41 (41) | 未实现 | 38 | 10 |
Map() without new throws |
(Yes) | 12 | 42 (42) | 11 | (Yes) | 9 |
[1] Starting with Chrome 31,the feature was available behind a preference. In chrome://flags, activate the entry “Enable Experimental JavaScript”.
Map与object的区别的更多相关文章
- JavaScript Map 和 Object 的区别
不同点 Key filed 在 Object 中, key 必须是简单数据类型(整数,字符串或者是 symbol),而在 Map 中则可以是 JavaScript 支持的所有数据类型,也就是说可以用一 ...
- map泛型 map不指定泛型 与 Map<Object,Object>的区别
map泛型 map不指定泛型 与 Map<Object,Object>的区别 private void viewDetail(){ Map map1 = new HashMap(); Ma ...
- Java不定参数Object… obj 和 Object[] 的区别
Java不定参数Object… obj 和 Object[] 的区别 简述: java中方法重载可以实现参数不同自动匹配对应方法.但现实中也存在这种问题.普通传参对于形如下面的方法,却显得臃肿而失优雅 ...
- HashMap,Hashtable,ConcurrentHashMap 和 synchronized Map 的原理和区别
HashMap 是否是线程安全的,如何在线程安全的前提下使用 HashMap,其实也就是HashMap,Hashtable,ConcurrentHashMap 和 synchronized Map 的 ...
- js es6 map 与 原生对象区别
区别 object和Map存储的都是键值对组合.但是: object的键的类型是 字符串: map的键的类型是 可以是任意类型: 另外注意,object获取键值使用Object.keys(返回数组): ...
- JavaBean与Map<String,Object>相互转换
一.为什么要实现javaBean与Map<String,Object>相互转换 Spring中的BaseCommandController对象可以将传递过来的参数封装到一个JavaBean ...
- ES6 一种新的数据结构--Map跟Objct的区别
var map1=new Map(); var keys={key:'val'}; map1.set(keys,'content'); ==> {Object {key: "val&q ...
- Array、Set、Map、Object学习总结
Array和Set对比 都是一个存储多值的容器,两者可以互相转换,但是在使用场景上有区别.如下: Array的indexOf方法比Set的has方法效率低下 Set不含有重复值(可以利用这个特性实现对 ...
- for, for in, for of, map, forEach 循环的区别:
for, for in, for of, map, forEach 循环的区别: for 遍历数组: //对象遍历数组 var arr = [ {Monday: '星期一', Tuesday: ' ...
随机推荐
- 【树形dp 最长链】bzoj1912: [Apio2010]patrol 巡逻
富有思维性的树形dp Description Input 第一行包含两个整数 n, K(1 ≤ K ≤ 2).接下来 n – 1行,每行两个整数 a, b, 表示村庄a与b之间有一条道路(1 ≤ a, ...
- (5)zabbix配置详解
zabbix配置介绍 zabbix配置内容比较多,我们要分为9大块来讲解.分别如下:1.主机与组不用多数,顾名思义,他是添加主机配置与组配置. 2.监控项需要监控的项目,例如服务器负载可以使一个监控项 ...
- Shell脚本中循环语句for,while,until用法
循环语句: Bash Shell中主要提供了三种循环方式:for.while和until. 一.for循环 for循环的运作方式,是讲串行的元素意义取出,依序放入指定的变量中,然后重复执行含括的命令区 ...
- python数据类型、字符编码、文件处理
介绍: 1.什么是数据? 例:x=10,10是我们要存储的数据 2.为何数据要分不同的类型? 数据是用来表示状态的,不同的状态用不同的类型的数据去表示 1.数据类型 1.数字(整形,长整形,浮点型,复 ...
- android 之 Intent、broadcast
Intent的功能有: 在mainActivity中为按钮1添加监听事件: listener1 = new OnClickListener() { @Override public void o ...
- WordPress 编辑器没有可视化
第一次安装wordpress后出现文章编辑器只有一行按钮的问题,即使我安装了其他的编辑插件也是一样只有一行, 解决方法: 原来是再Users->All Users 中勾选了Disable the ...
- 【Luogu】P3847调整队形(DP)
题目链接 DP果真是考思维啊 增加一个数的操作等价于删掉那个不和谐的数的操作. 所以1.2操作可以忽略. 剩下3.4操作,则可以设计f[i][j]是将区间[i,j]变成回文序列需要的操作数. if(a ...
- BZOJ 3939 [Usaco2015 Feb]Cow Hopscotch ——线段树 CDQ分治
显然dp[i][j]=ps[i-1][j-1]-sigma(dp[k<i][l<j],a[i][j]=a[k][l]) 考虑对于每一种颜色都开一颗区间线段树,但是空间不够. 所以我们可以动 ...
- 雅礼培训 Problem A 【线段树】
题意 维护一段区间,支持求区间最大值,区间且,区间或 \(n,q<=2*10^5\) 题解 我们用线段树维护区间最大值 对于and和or运算, and实质就是强行把一些位改为0 or实质就是强行 ...
- Uva5009 Error Curves
已知n条二次曲线si(x) = ai*x^2 + bi*x + ci(ai ≥ 0),定义F(x) = max{si(x)},求出F(x)在[0,1000]上的最小值. 链接:传送门 分析:最大值最小 ...