Unity接入Bugly   用其原生的package文件导入,结果在Ios打包时报错,找不到相对应的库。

经过排查:

这个地方如果不加拦截的话,项目中所有的 .projmods文件都会按照xuporter的方法导入,导致报错。

另外,其实可以不适用xuporter而是使用Unity自己的PostProcessBuild来导入。先记录一下,以后待看。

https://www.cnblogs.com/pandawuwyj/p/6904770.html

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