(原)

第二篇,客户端与服务端互发消息

与第一篇的例子类似,这里服务端需要三个类,客户端也需要三个类。

服务端关键代码如下:MyServer与上一个例子中的TestServer 差多,这里只列举不同的地方。

通过MyServerHandler能看到,服务端收到消息后会向客户端发送一个UUID。

客户端代码如下:

这里能看到与服务端最明显的区别就是只有一个EventLoopGroup,用于连接类是bootstrap,不是serverBootStrap。

通过MyClientHandler可以看到,当连接成功以后,客户端会向服务端发送一条消息(通过channelActive触发)。

测试:

先启动服务端MyServer

再启动客户端MyClient

然后控制台上就可以看到打印信息:

服务端的为:

客户端的为:

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