对于多线程而言,要注意资源的同步和互斥问题,但对于单独的一个线程,则只需要对它的run方法进行重写。

下面实现了一个简单的线程

widget.h文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H #include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QLineEdit>
#include <QHBoxLayout>
#include <QVBoxLayout>
#include <QTime>
#include <QTimer>
#include "mythread.h" class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT public:
Widget(QWidget *parent = );
~Widget(); private slots:
void settime();
void startThread(); private:
QPushButton *pb_start,*pb_stop;
QLineEdit *le; QTimer *time;
myThread *thread;
}; #endif // WIDGET_H

widget.cpp文件

#include "widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
pb_start = new QPushButton("start");
pb_stop = new QPushButton("stop"); le = new QLineEdit;
le->setAlignment(Qt::AlignCenter); QTime t = QTime::currentTime();
le->setText(t.toString("hh:mm:ss")); QHBoxLayout *hbox = new QHBoxLayout;
hbox->addWidget(pb_start);
hbox->addWidget(pb_stop); QVBoxLayout *vbox = new QVBoxLayout;
vbox->addWidget(le);
vbox->addLayout(hbox); setLayout(vbox); time = new QTimer;
time->start(); thread = new myThread;
connect(time,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(settime()));
connect(pb_start,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(startThread()));
connect(pb_stop,SIGNAL(clicked(bool)),thread,SLOT(terminate()));
} Widget::~Widget()
{ } void Widget::settime()
{
QTime t = QTime::currentTime();
le->setText(t.toString("hh:mm:ss"));
} void Widget::startThread()
{
thread->start();
}

mythread.h文件

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H #include <QThread>
#include <QWidget>
#include <QDebug> class myThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
myThread(); protected:
void run();
}; #endif // MYTHREAD_H

mythread.cpp文件

#include "mythread.h"

myThread::myThread()
{ } void myThread::run()
{
for(int i=; ;i++)
{
sleep();
qDebug()<<"i = "<<i;
}
}

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