在安卓项目开发中,大多时候总是有测试环境、生产环境之类的区别,在不使用Product Flavor时,我们一般都是通过手工改动代码来实现测试环境、生产环境的切换。

这样就造成了项目管理上的不便,频繁的手工在测试、生产代码中注释相关代码来切换环境,效率低下不说,而且从工程角度来说是不专业的。

Product Flavor

Product Flavor的出现解决了我们切换环境的问题,而且还拥有更加强大的功能,下面先了解一下最基本的使用方法,例如想建立一份测试环境、生产环境的构建变体。

在模块的build.gradle下的 android { } 内增加:

flavorDimensions "dev"
productFlavors {
    ceshi {
        dimension "dev"
        buildConfigField("String", "URL", "\"https://abc.com\"")
    }

    prod{
        dimension "dev"
        buildConfigField("String", "URL", "\"https://dfg.com\"")
    }
}

然后Sync Project with Gradle Files,在Android Studio的Build Variants下即可看到增加了4个构建变体

下面来讲解一下上面的相关知识点:

(1)buildConfigField在构建的时候在环境中加入静态变量,在代码中通过BuildConfig类的属性进行访问,上面我们在两个环境中都添加了变量名为URL的变量,而且两个环境中的变量的值均不相同,在项目的代码中我们可以使用BuildConfig.URL进行访问。

(2)为什么会出现4个构建变体:

> 构建变体 = [风格维度的风格数1]  * [风格维度的风格数2] * ......   * [Release | Debug],上面我们定义了一个风格纬度:dev,其中的风格数是:ceshi、prod,所以 [ceshi | prod] * [Release | Debug] 等于4个构建变体。

(3)可以定义多个风格纬度吗?

> 可以,例如定义两个风格维度:flavorDimensions "dev", "lan",那么构建变体的数目:[dev维度的风格数] *  [lan维度的风格数]  * [Release | Debug]

通过上面的基础用法,已经能处理好测试环境、生产环境切换麻烦的问题,而且每个环境都能定义不同的变量值,这样就能使工程的代码更加简洁。

【安卓进阶】Product Flavor基础玩法的更多相关文章

  1. windows下mongodb基础玩法系列二CURD附加一

    windows下mongodb基础玩法系列 windows下mongodb基础玩法系列一介绍与安装 windows下mongodb基础玩法系列二CURD操作(创建.更新.读取和删除) windows下 ...

  2. windows下mongodb基础玩法系列二CURD操作(创建、更新、读取和删除)

    windows下mongodb基础玩法系列 windows下mongodb基础玩法系列一介绍与安装 windows下mongodb基础玩法系列二CURD操作(创建.更新.读取和删除) windows下 ...

  3. windows下mongodb基础玩法系列一介绍与安装

    windows下mongodb基础玩法系列 windows下mongodb基础玩法系列一介绍与安装 windows下mongodb基础玩法系列二CURD操作(创建.更新.读取和删除) windows下 ...

  4. Python的生成器进阶玩法

    Python的生成器进阶玩法 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.yield的表达式形式 #!/usr/bin/env python #_*_coding:utf-8 ...

  5. 【Python基础】random 的高级玩法

    random 模块的高级玩法 1.python 随机产生姓名 方式一: import random xing = [ '赵', '钱', '孙', '李', '周', '吴', '郑', '王', ' ...

  6. 《Invert》开发日志01:核心玩法设计

    前面提过,这个游戏的核心玩法基于我做的第一个Unity游戏,名字就叫<Invert>,现在在应用宝上面还能搜到.不过那个游戏也不是我原创的,它的玩法设计来自github上的一个开源项目(h ...

  7. 实战Excel Add-in的三种玩法

    作者:陈希章 发表于 2017年11月26日 前言 这个系列文章应该有一阵子没有更新了,原因是一如既往的多,但是根本所在是我对于某些章节其实还没有完全想好怎么写,尤其是对于Office Add-in这 ...

  8. 全面解密QQ红包技术方案:架构、技术实现、移动端优化、创新玩法等

    本文来自腾讯QQ技术团队工程师许灵锋.周海发的技术分享. 一.引言 自 2015 年春节以来,QQ 春节红包经历了企业红包(2015 年).刷一刷红包(2016 年)和 AR 红包(2017 年)几个 ...

  9. 朱晔的互联网架构实践心得S2E4:小议微服务的各种玩法(古典、SOA、传统、K8S、ServiceMesh)

    十几年前就有一些公司开始践行服务拆分以及SOA,六年前有了微服务的概念,于是大家开始思考SOA和微服务的关系和区别.最近三年Spring Cloud的大火把微服务的实践推到了高潮,而近两年K8S在容器 ...

随机推荐

  1. (十六)springMvc 补充

    文章目录 数据回显 `@ModelAttribute` && `@SessionAttributes` 注解 数据回显 对 pojo 数据回显的支持 ,springMvc 会默认的将传 ...

  2. QT加载自带字体

    #include <QCoreApplication> #include <QStringList> #include <QFontDatabase> #inclu ...

  3. PAT(B) 1087 有多少不同的值(Java)规律

    题目链接:1087 有多少不同的值 (20 point(s)) 题目描述 当自然数 n 依次取 1.2.3.--.N 时,算式 ⌊n/2⌋+⌊n/3⌋+⌊n/5⌋ 有多少个不同的值?(注:⌊x⌋ 为取 ...

  4. Git和Github的介绍、简单操作、冲突(上)

    目的:   1.git与github简介  2.Git与SVN区别 3.Github 的简单使用 4.下载安装Git-20-64-bit.exe   5.Git常用命令 5.1Git命令使用场景 5. ...

  5. DataSource配置

    一.JDBC Jar依赖: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifac ...

  6. JVM性能优化--类加载器,手动实现类的热加载

    一.类加载的机制的层次结构 每个编写的".java"拓展名类文件都存储着需要执行的程序逻辑,这些".java"文件经过Java编译器编译成拓展名为". ...

  7. SPI简述

    SPI是器件的比较常用的通信协议. SPI总共有四根线: SS:片选线,每个设备都和主机MCU有一条单独片选线相连,片选线拉低意味主机输出,也就是说一个主机可以和多个从机相连,只需要有足够多的片选线. ...

  8. stm32和sd卡

    SD卡从容量上讲分两种:标准容量和大容量,最小的是标准容量,小于等于2G 其中的访问关系如下: SD卡分为两种模式:认证模式和传输模式,每一个模式包含着不同的状态,如下 以下主要讲其初始化过程: SD ...

  9. awk 概述及常用方法总结

    awk 简介 awk是一个文本处理工具,通常用于处理数据并生成结果报告, awk的命名是它的创始人 Alfred Aho.Peter Weinberger和Brian Kernighan 姓氏的首个字 ...

  10. Ubuntu 与 Debian 的关系

    Debian 于 1993年8月16日 由一名美国普渡大学学生 Ian Murdock 首次发表. Debian 是由 GPL 和其他自由软件许可协议授权的自由软件组成的操作系统, 由 Debian ...