03 Go语言特性
一、基本注意事项
1.转义字符
\t 一个制表符,代表一次tab
\n 换行符
\\ 转义代表 \
\" 转义代表 "
\r 一个回车,从当前行的最前面开始输出,会覆盖以前的内容,常配合\r\n换行使用
2.注释
// 行注释
//本行已被注释
/* */块注释
/* 本段落被注释
本段落被注释*/
对于行注释和快注释,被注释的内容不会被Go编译器执行
注意: 块注释中不得嵌套块注释
3.官方标准API文档
https://golang.org/pkg
1) API (Application Programming Interface,应用程序编程接口)是 Golang 提供的基本编程接口。
2) Go 语言提供了大量的标准库,因此 google 公司 也为这些标准库提供了相应的 API 文档,用于告 诉开发者如何使用这些标准库,以及标准库包含的方法。
3) Golang 中文网 在线标准库文档: https://studygolang.com/pkgdoc
4.命名规范
编码:源码文件必须是 UTF-8 格式,否则会导致编译器出错。
命名:采用 camelCasing 风格(驼峰命名法),不建议使用下划线。
二、Go变量类型
内置类型
值类型:
bool 布尔类型
int(32 or 64), int8, int16, int32, int64 整数类型
uint(32 or 64), uint8(byte), uint16, uint32, uint64 无符号整型
float32, float64 浮点型
string string
array 固定长度的数组
struct 结构体
引用类型:(指针类型)
slice 切片
map 映射
chan 管道
interface 接口
三、内置函数
Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时可以针对不同的类型进行操作,例如:len、cap 和 append,或必须用于系统级的操作,例如:panic。因此,它们需要直接获得编译器的支持。
append -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
close -- 主要用来关闭channel
delete -- 从map中删除key对应的value
panic -- 停止常规的goroutine (panic和recover:用来做错误处理)
recover -- 允许程序定义goroutine的panic动作
imag -- 返回complex的实部 (complex、real imag:用于创建和操作复数)
real -- 返回complex的虚部
make -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
new -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针
cap -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map)
copy -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目
len -- 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度
print、println -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包
init函数
go语言中init函数用于包(package)的初始化,该函数是go语言的一个重要特性。
特征:
1 init函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等
2 每个包可以拥有多个init函数
3 包的每个源文件也可以拥有多个init函数
4 同一个包中多个init函数的执行顺序go语言没有明确的定义(说明)
5 不同包的init函数按照包导入的依赖关系决定该初始化函数的执行顺序
6 init函数不能被其他函数调用,而是在main函数执行之前,自动被调用
main函数
Go语言程序的默认入口函数(主函数):func main()
函数体用{}一对括号包裹。
func main(){
//函数体
}
init函数和main函数的异同
相同点:
两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值,且Go程序自动调用。
不同点:
init可以应用于任意包中,且可以重复定义多个。
main函数只能用于main包中,且只能定义一个。
两个函数的执行顺序
两个函数的执行顺序:
1.对同一个go文件的init()调用顺序是从上到下的。
2.对同一个package中不同文件是按文件名字符串比较“从小到大”顺序调用各文件中的init()函数。
3.对于不同的package,如果不相互依赖的话,按照main包中”先import的后调用”的顺序调用其包中的init(),
如果package存在依赖,则先调用最早被依赖的package中的init(),最后调用main函数。
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