最近有不少朋友提及到如何能在运行时获悉一个GPU的最大local memory的尺寸。由于OpenCL对各类处理器开放,因此不同处理器所拥有的local memory大小也各不相同。即便是GPU,甚至同一家公司出的GPU,不同的架构,其Local Memory的尺寸也各不相同。一般来说,现在随着制程工艺的不断发展,Local Memory也逐步变大。

这里简单地通过运行时动态试探法来获悉你当前所使用的GPU,一个Compute Unit上的Local Memory大小。至少,我们可以了解到一个work group最多能容纳多少大小的local memory。

其实原理很简单。如果你针对一个特定的GPU写的kernel代码,里面给一个work group分配的local memory超过了其最大尺寸限制,则在构建kernel程序的时候编译器就会报错。我们通过这一特点来试探当前GPU的每个work-group最大的local memory尺寸是多少。

代码很简单,直接在主机端写OpenCL内核代码字符串。每次比前一次多申请4KB的大小,然后看看构建结果。

    /** Query local memory size */
char kernelSrcBuffer[];
int localMemorySize = ; for(int i = ; i < ; i++)
{
size_t kernelLength = sprintf(kernelSrcBuffer, "__kernel void QueryLDSSize(void){ __local int lds[%d * 1024]; }", i);
const char *pKernelSrc = kernelSrcBuffer;
program = clCreateProgramWithSource(context, , &pKernelSrc, &kernelLength, NULL);
if(clBuildProgram(program, , &device, NULL, NULL, NULL) == CL_BUILD_PROGRAM_FAILURE)
{
clReleaseProgram(program);
localMemorySize = (i - ) * ; // 注意,这里单位是KB
break;
}
clReleaseProgram(program);
}

这里省略了cl_dvice以及cl_context变量的声明和初始化,这些由开发者自己实现,呵呵~

在Intel HD Grapchis 5000上,Local Memory的尺寸为64KB。

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