C++——static & const
静态成员
由关键字static修饰说明的类成员,称为静态类成员(static class member)。虽然使用static修饰说明,但与函数中的静态变量有明显差异。类的静态成员为其所有对象共享,不管有多少对象,静态成员只有一份存于公用的内存中。
静态成员又分为静态成员函数,静态成员数据
静态数据
#include<iostream>
using namespace std; class Test
{
friend void fun(Test &t);
public:
Test(int d=)
{
count++;
data = d;
}
~Test()
{
count--;
}
private:
int data;
static int count;
}; int Test::count = ; void fun(Test &t)
{
cout << "t.data = " << t.data << endl;
cout << "Object count = " << Test::count << endl;
} int main()
{
Test t1();
Test t2();
fun(t1);
}

静态成员数据在类外初始化
静态函数
#include<iostream>
using namespace std; class Test
{
friend void fun(Test &t);
public:
Test(int d=)
{
count++;
data = d;
}
~Test()
{
count--;
}
void show1()
{
cout << "data = " << data << endl;
cout << "Object count = " << Test::count << endl;
}
static void show2()
{
cout << "Object count = " << Test::count << endl;
}
private:
int data;
static int count;
}; int Test::count = ; void fun(Test &t)
{
cout << "t.data = " << t.data << endl;
cout << "Object count = " << Test::count << endl;
} int main()
{
Test t1();
Test t2();
fun(t1);
}
静态方法只能访问静态变量,不能访问普通变量
普通方法技能访问静态变量,也能访问普通变量
为啥会这样呢?
对于类的普通成员函数,该函数必须经由一个对象去激活(有一个this指针)。
但是这条规则对于static修饰的成员函数(静态方法)不适用,静态方法没有this指针。我们代码里面访问data,实际上事以this->data这种方式,而静态函数连this都没有,他怎么能访问data呢?
#include<iostream>
using namespace std; class Test
{
friend void fun(Test &t);
public:
Test(int d=)
{
count++;
data = d;
}
~Test()
{
count--;
}
void show1()
{
cout << "data = " << data << endl;
cout << "Object count = " << Test::count << endl;
}
static void show2()
{
cout << "Object count = " << Test::count << endl;
}
void show3()
{
show1();
show2();
}
static void show4()
{
show2();
} private:
int data;
static int count;
}; int Test::count = ; void fun(Test &t)
{
cout << "t.data = " << t.data << endl;
cout << "Object count = " << Test::count << endl;
} int main()
{
Test t1();
Test t2();
fun(t1);
}
静态方法只能访问静态方法,不能访问普通方法
普通方法技能访问静态方法,也能访问普通方法
原因同上
const方法
#include<iostream>
using namespace std; class Test
{
friend void fun(Test &t);
public:
Test(int d=)
{
count++;
data = d;
}
~Test()
{
count--;
}
//void change(Test * const this) 导致this为常量
void change()
{
data--;
cout << endl;
}
//void change(Test * const this)const 演变成
//void change(const Test * const this) 导致*this 和 this都是常量
void change()const
{
//data--;
cout << endl;
} private:
int data;
static int count;
}; int Test::count = ; void fun(Test &t)
{
cout << "t.data = " << t.data << endl;
cout << "Object count = " << Test::count << endl;
} int main()
{
Test t1();
Test t2();
fun(t1);
}
const常方法限定该函数不能修改类的数据成员
#include<iostream>
using namespace std; class Test
{
friend void fun(Test &t);
public:
Test(int d=)
{
count++;
data = d;
}
~Test()
{
count--;
}
void show1()
{
cout << endl;
}
void show2() const
{
cout << endl;
}
//void change1(Test * const this) 导致this为常量
void change1()
{
show1();
show2();
}
//void change2(Test * const this)const 演变成
//void change2(const Test * const this) 导致*this 和 this都是常量
void change2()const
{
//show1();
show2();
} private:
int data;
static int count;
}; int Test::count = ; void fun(Test &t)
{
cout << "t.data = " << t.data << endl;
cout << "Object count = " << Test::count << endl;
} int main()
{
Test t1();
Test t2();
fun(t1);
}
普通方法能够调用常方法
常方法不能调用普通方法
C++——static & const的更多相关文章
- static、const和static const
http://blog.csdn.net/rainkin1993/article/details/8068558 #include<iostream> using namespace st ...
- static 类成员变量 和 static const类成员变量
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所 ...
- static const vs. extern const
在实现文件(.m文件)中使用static const来定义“只在编译单元内可见的常量”(只在.m文件内可见),由于此类常量不在全局符号表中,所以无须为其名称加类名前缀(一般以k开头). 在头文件中使用 ...
- iOS—— static和const联合使用;使用static const 与 #define
static和const联合使用: static将一个全局变量变成局部变量 const将一个局部变量变成局部常量 // 定义了一个局部常量 static const CGFloat ...
- Static Const
Static 内部的 Const 不可变的 一般写法 在.m文件中, static NSString *const ID = @"shop"; static const CGFlo ...
- (转) C++ static、const和static const 以及它们的初始化
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的 ...
- C++ static、const和static const 以及它们的初始化
转自C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. s ...
- 类内const static(static const)成员变量初始化问题
在查找const相关资料的过程中,又遇到了另外一个问题,就是C++类中const static(或者static const)成员变量应当如何初始化的问题. 查阅了许多资料,发现VC环境下,只允许co ...
- How to initialize a static const map in c++?
#include <map> using namespace std; struct A{ static map<int,int> create_map() { map< ...
- static const readonly
C#中的static 和Java中的static 简单,两者用法完全是一致的.从两方面讨论: 1. 变量是属于类的,不是实例级别的.只能通过类名调用,不能通过实例调用. 2. 如果在定义时就赋值了,那 ...
随机推荐
- 【ROC+AUC】
http://m.elecfans.com/article/736801.html https://blog.csdn.net/xyz1584172808/article/details/818392 ...
- jQuery 控制網頁捲軸移動 & Ignore link '#' method jump action
$('a.gotoheader').click(function(){ // 讓捲軸移動到 0 的位置 $(); // ignore link "#" method return ...
- Docker - 在CentOS7.5中升级Docker版本
1 - 检查当前版本 [root@localhost ~]# uname -a Linux localhost.localdomain 3.10.0-957.el7.x86_64 #1 SMP Thu ...
- 015 Android md5密码加密及其工具类
1.md5加密介绍 MD5算法是广泛使用的杂凑函数,也就是哈希函数,英文全拼是:Message Digest Algorithm,对应的中文名字是消息摘要算法. MD5加密:将字符串转换成 32位的字 ...
- python openpyxl模块实现excel的读取,新表创建及原数据表追加新数据
当实际工作需要把excel表的数据读取出来,或者把一些统计数据写入excel表中时,一个设计丰富,文档便于寻找的模块就会显得特别的有吸引力,本文对openpyxl模块的一些常见用法做一些记录,方便工作 ...
- python 之 re模块、hashlib模块
6.16 re模块 正则就是用一些具有特殊含义的符号组合到一起(称为正则表达式)来描述字符或者字符串的方法.或者说:正则就是用来描述一类事物的规则.(在Python中)它内嵌在Python中,并通过 ...
- babel tsc webpack
我要用啥?js的话:babel编译+webpack模块打包ts的话:tsc编译成js+babel编译+webpack模块打包浏览器情况:如果您的浏览器支持es6所有语法那么就可以只用webpack来处 ...
- sqlserver 统计每分钟内的数量
1.统计每分钟内 url 的访问数量 SELECT SUBSTRING(CONVERT(varchar(100), date, 20), 0,17) as dateTime,COUNT(url) as ...
- kafka的生产者配置以及发送信息的三种方式
1.Fire-and-forget 这种方式是不管发送成功与否,客户端都会返回成功.尽管大多数的时候Kafka 在发送失败后,会自己重新自动再一次发送消息,但是也会存在丢失消息的风险 Producer ...
- Effective Java 读书笔记(五):Lambda和Stream
1 Lamdba优于匿名内部类 (1)DEMO1 匿名内部类:过时 Collections.sort(words, new Comparator<String>() { public in ...