前言:

  从Android Studio开始,就支持jni和.so库调用了。

环境:

  Windows 7+Android Studio2.1.2+NDK版本:android-ndk-r10e

准备工作:

  1) ndk文件:

    1,可以根据需求,从网上下载, 网址(科学上网): https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html

    2,可以查找下当前电脑是否已有ndk包,我的在目录:

      C:\ProgramData\Microsoft\AndroidNDK64\android-ndk-r10e

  2)配置环境变量:

    选中System的path变量,进行编辑,把  ;C:\ProgramData\Microsoft\AndroidNDK64\android-ndk-r10e添加到最后,保存:

      

      

       

开始:

  Step1:新建一个项目

  Step2:添加C代码和Android.mk文件

   Demo中我们直接使用ndk包自带的C代码做示例,此处我使用hello-jni的代码:

  a) 将jni文件夹整体copy,粘贴到main文件夹下:

    

  b)在activity_main.xml中添加一个Button:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="me.jnidemo.myjnidemo.MainActivity"
android:orientation="vertical"> <TextView
android:id="@+id/edv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!" /> <Button
android:id="@+id/clickId"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="clickBtn"/>
</LinearLayout>

  d)新建一个class为NdkJniUtils,在内部声明native方法(jni使用的定义,使用关键字native)  

package me.jnidemo.myjnidemo;

/**
* Created by c-yangx on 6/22/2016.
*/
public class NdkJniUtils {
static{
System.loadLibrary("hello-jni");//.so文件格式为:lib+库名+.so
}
public static native String stringFromJNI();//函数名与C代码的函数名保持一致
}

  c)修改hello-jni.c文件中的函数名称,格式为:Java_包名_类名_函数名( Java_me_jnidemo_myjnidemo_NdkJniUtils_stringFromJNI)

  d) jni文件夹 右键=>show in Explorer 进入目录;cmd进入此文件夹中,ndk-build命令进行编译:

    此编译会触发gradle,项目中会自动多出libs文件夹:

      

  e)此时在MainActivity.java中添加Button的点击事件:

package me.jnidemo.myjnidemo;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView ev1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); ev1=(TextView)findViewById(R.id.edv) ; Button btn=(Button)findViewById(R.id.clickId);
btn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
String res=NdkJniUtils.stringFromJNI();
ev1.setText(res);
}
});
}
}

  f) 在gradle.properties中添加配置: android.useDeprecatedNdk=true;

   在local.properties中添加 ndk.dir=C\:\\ProgramData\\Microsoft\\AndroidNDK64\\android-ndk-r10e

   否则gradle会抛异常

  g)运行,触发click事件时,会抛异常:

- ::04.174 -/me.jnidemo.myjnidemo E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: me.jnidemo.myjnidemo, PID:
java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/me.jnidemo.myjnidemo-1/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/vendor/lib64, /system/lib64]]] couldn't find "libhello-jni.so"
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:)
at me.jnidemo.myjnidemo.NdkJniUtils.<clinit>(NdkJniUtils.java:)
at me.jnidemo.myjnidemo.MainActivity$.onClick(MainActivity.java:)
at android.view.View.performClick(View.java:)
at android.view.View$PerformClick.run(View.java:)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:)

  因此我们还需进行配置----在build.gradle中做一个资源路径指定即可:

// build.gradle
android {
//
//...
sourceSets {
main {
//你的源码目录
jniLibs.srcDirs 'src/main/libs'
}
}
}

  重新编译运行,ok了:

补录:

  a)指定生成基于哪些CPU架构的.so文件:

    1) Application.mk文件配置方式:

      本文配置项,生成的为全架构平台的.so文件,缺点是会使得apk包变大:

    可以修改,指定多个平台。如: APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86 mips

   b)build.gradle配置方式:在app module目录下的build.gradle中设置库文件名(生成的so文件名),找到gradle文件的defaultConfig这项,在里面添加如下内容:

defaultConfig {
......
ndk{
//moduleName "YanboberJniLibName" //生成的so名字
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86" //输出指定三种abi体系结构下的so库。目前可有可无。
}
}

  b) Android.mk配置含义:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)     #提定当前路径

include $(CLEAR_VARS)            #清除全局配置变量,LOCAL_XXX,除了LOCAL_PATH

LOCAL_MODULE    := hello        #指定生成动态库名hello,生成的动态库文件libhello.so
LOCAL_SRC_FILES := hello.c #指定生成动态库的源文件 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) #提定生成动态库

后续:

  a) Bug 1 =>  app:compileDebugNdk FAILED

    

    最近在研究WebRtc的APM(Audio_Processing_Module)音频处理模块,将所有的C代码文件导入项目,通过ndk-build命令在cmd窗口编译时,一切ok。

  但是项目编译时却报此错误,最后(科学上网)找到了解决方案(网址:http://stackoverflow.com/questions/27453085/execution-failed-for-task-appcompiledebugndk-failed-to-run-this-command-ndk),

    

    大体意思就是说gradle尝试自己编译你的源文件,而不是使用你编译好的.so文件。既然在cmd中编译通过了,那么咱们可以通过配置,禁用gradle的ndk调用行为

  ,而使用你配置的路径下的.so文件。于是,我在app build.gradle中添加了 =>  jni.srcDirs = [],然后编译运行,一切ok了。

       

    

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