1.封装,public,private作用就是这个目的。

  类外只能访问public成员而不能方位private成员;

  private成员只能被类成员和友元访问;

2.继承,protected的作用就是这个目的;

  protected成员可以被子类对象访问,但不能被类外的访问;

3.公有继承:class A : public B

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std; class A{
public:
int a;
A(){
a1 = ;
a2 = ;
a3 = ;
a = ;
}
void fun(){
cout << a << endl; //正确
cout << a1 << endl; //正确
cout << a2 << endl; //正确
cout << a3 << endl; //正确
}
public:
int a1;
protected:
int a2;
private:
int a3;
};
class B : public A{
public:
int a;
B(int i){
A();
a = i;
}
void fun(){
cout << a << endl; //正确,public成员
cout << a1 << endl; //正确,基类的public成员,在派生类中仍是public成员。
cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中仍是protected可以被派生类访问。
cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
}
};
int main(){
B b();
cout << b.a << endl;   //正确
cout << b.a1 << endl; //正确
cout << b.a2 << endl; //错误,类外不能访问protected成员
cout << b.a3 << endl; //错误,类外不能访问private成员
system("pause");
return ;
}

4.保护继承

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A{
public:
int a;
A(){
a1 = ;
a2 = ;
a3 = ;
a = ;
}
void fun(){
cout << a << endl; //正确
cout << a1 << endl; //正确
cout << a2 << endl; //正确
cout << a3 << endl; //正确
}
public:
int a1;
protected:
int a2;
private:
int a3;
};
class B : protected A{
public:
int a;
B(int i){
A();
a = i;
}
void fun(){
cout << a << endl; //正确,public成员。
cout << a1 << endl; //正确,基类的public成员,在派生类中变成了protected,可以被派生类访问。
cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中还是protected,可以被派生类访问。
cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
}
};
int main(){
B b();
cout << b.a << endl; //正确。public成员
cout << b.a1 << endl; //错误,protected成员不能在类外访问。
cout << b.a2 << endl; //错误,protected成员不能在类外访问。
cout << b.a3 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。
system("pause");
return ;
}

5.私有继承

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A{
public:
int a;
A(){
a1 = ;
a2 = ;
a3 = ;
a = ;
}
void fun(){
cout << a << endl; //正确
cout << a1 << endl; //正确
cout << a2 << endl; //正确
cout << a3 << endl; //正确
}
public:
int a1;
protected:
int a2;
private:
int a3;
};
class B : private A{
public:
int a;
B(int i)
{
A();
a = i;
}
void fun(){
cout << a << endl; //正确,public成员。
cout << a1 << endl; //正确,基类public成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
cout << a2 << endl; //正确,基类的protected成员,在派生类中变成了private,可以被派生类访问。
cout << a3 << endl; //错误,基类的private成员不能被派生类访问。
}
};
int main(){
B b();
cout << b.a << endl; //正确。public成员
cout << b.a1 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。
cout << b.a2 << endl; //错误, private成员不能在类外访问。
cout << b.a3 << endl; //错误,private成员不能在类外访问。
system("pause");
return ;
}

总结:

  protected,是指子类可以访问类成员,但是不能被外部访问;

C++之共有继承、保护继承、私有继承的更多相关文章

  1. c++继承详解:共有(public)继承,私有继承(private)继承,保护(protected)继承

    公有继承(public)继承.私有继承(private).保护继承(protected)是常用的三种继承方式. 1.公有继承(public) 公有继承的特点是基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时 ...

  2. 【转】c++继承:公有、私有、保护

    原文链接:http://www.cnblogs.com/qlwy/archive/2011/08/25/2153584.html 公有继承(public).私有继承(private).保护继承(pro ...

  3. C++ 中私有继承、保护继承与公有继承

    区别 下面通过一个示例来介绍三种继承的区别. 定义一个基类(假设为一个快退休的富豪): class RichMan { public: RichMan(); ~RichMan(); int m_com ...

  4. C++ 继承方式 //语法:class 子类 :继承方式 父类 //继承方式 三种: //1.公共继承 //2.保护继承 //3.私有继承

    1 //继承方式 2 //语法:class 子类 :继承方式 父类 3 //继承方式 三种: 4 //1.公共继承 5 //2.保护继承 6 //3.私有继承 7 8 #include <ios ...

  5. 《C++ Primer Plus》14.2 私有继承 学习笔记

    C++(除了成员变量之外)还有另一种实现has-a关系的途径——私有继承.使用私有继承,基类的公有成员和保护成员都将成为派生类的私有成员.(如果使用保护继承,基类的公有成员和保护成员都将称为派生类的保 ...

  6. Effective C++ 第二版 40)分层 41)继承和模板 42)私有继承

    条款40 通过分层来体现"有一个"或"用...来实现" 使某个类的对象成为另一个类的数据成员, 实现将一个类构筑在另一个类之上, 这个过程称为 分层Layeri ...

  7. 谈谈C++私有继承

    很多C++程序猿从来没用过私有继承来设计他的类.的确,假设是本该用私有继承的地方却用了公有继承.对程序的功能的实现并无影响. 但这样的误用是一种错位的描写叙述.会引起阅读者的误解,甚至会引起类的使用者 ...

  8. C++继承(一) 三种继承方式

    继承定义 继承是使代码可以复用的重要手段,也是面向对象程序设计的核心思想之一. 继承就是不修改原有的类,直接利用原来的类的属性和方法并进行扩展.原来的类称为基类,继承的类称为派生类,他们的关系就像父子 ...

  9. C++学习笔记14,private/protected/public继承,私有继承,保护继承,公有继承(五)(总结)

    各种继承方式: 特征 公有继承 保护继承 私有继承 公有成员变为 派生类的公有成员 派生类的保护成员 派生类的私有成员 保护成员变为 派生类的保护成员 派生类的保护成员 派生类的私有成员 私有成员变为 ...

随机推荐

  1. Bcrypt介绍

    Bcrypt把算法版本.计算次数和salt都放到hash值里面去了 Stored in the database, a bcrypt "hash" might look somet ...

  2. Iframe跨域嵌入页面自动调整高度的办法

    http://www.a.com/A.html http://www.a.com/B.html http://www.a.com/D.js http://www.c.com/C.html A.html ...

  3. 一致性hash与CRUSH算法总结

    相同之处:都解决了数据缓存系统中数据如何存储与路由. 不同之处:区别在于虚拟节点和物理节点的映射办法不同 由于一般的哈希函数返回一个int(32bit)型的hashCode.因此,可以将该哈希函数能够 ...

  4. python Fielddata is disabled on text fields

    # 执行https://www.elastic.co/guide/cn/elasticsearch/guide/current/_aggregation_test_drive.html中的例子时报错F ...

  5. 【转】cve2014-3153 漏洞之详细分析与利用

    背景学习: Linux Futex的设计与实现 使用者角度看bionic pthread_mutex和linux futex实现 By kernux TopSec α-lab 一 漏洞概述 这个漏洞是 ...

  6. 白话TCP三次握手

    在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握 ...

  7. golang的各种打印

    golang的打印方法太特么多了,下面就来区分一下之间的差异 package main import ( "fmt" "os" ) func main() { ...

  8. Laravel项目使用腾讯云对象存储上传图片(cos-php-sdk-v5版本)

    为了加快网站访问速度.降低网站负载,现在越来越多的网站选择把图片等静态文件放在云上,这里介绍一下腾讯云对象存储在Laravel项目中的使用 1.申请腾讯云对象存储.创建Bucket.获取APPID等参 ...

  9. 一分钟了解ruby中的单测

    之前用gtest写过很多c++的单测case, 对gtest的强大和灵活印象深刻:最近需要用ruby写一个小工具, 接触了下ruby, 写了代码就要写单测啊(好的单测确实对代码的健壮性和正确性保证上太 ...

  10. 来,让我们谈一谈 Normalize.css

    Normalize.css 只是一个很小的CSS文件,但它在默认的HTML元素样式上提供了跨浏览器的高度一致性.相比于传统的CSS reset,Normalize.css是一种现代的.为HTML5准备 ...