题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1269

题意:略

题解:trajan模版直接求强连通分量。

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int N = 1e4 + 10;
const int M = 1e5 + 10;
struct Edge {
int v , next;
}edge[M];
int head[N] , e;
int Low[N] , DFN[N] , Stack[N] , Belong[N];
int Index , top;
int scc;
bool Instack[N];
int num[N];
void init() {
e = 0;
memset(head , -1 , sizeof(head));
}
void add(int u , int v) {
edge[e].v = v , edge[e].next = head[u] , head[u] = e++;
}
void Tarjan(int u) {
int v;
Low[u] = DFN[u] = ++Index;
Stack[top++] = u;
Instack[u] = true;
for(int i = head[u] ; i != -1 ; i = edge[i].next) {
v = edge[i].v;
if(!DFN[v]) {
Tarjan(v);
Low[u] = min(Low[u] , Low[v]);
}
else if(Instack[v]) Low[u] = min(Low[u] , DFN[v]);
}
if(Low[u] == DFN[u]) {
scc++;
do {
v = Stack[--top];
Instack[v] = false;
Belong[v] = scc;
num[scc]++;
}
while(v != u);
}
}
int main() {
int a , b , n , m;
while(scanf("%d%d" , &n , &m) != EOF) {
if(n == 0 && m == 0) break;
init();
for(int i = 0 ; i < m ; i++) {
scanf("%d%d" , &a , &b);
add(a , b);
}
memset(DFN , 0 , sizeof(DFN));
memset(Instack , false , sizeof(Instack));
memset(num , 0 , sizeof(num));
Index = scc = top = 0;
for(int i = 1 ; i <= n ; i++)
if(!DFN[i]) Tarjan(i);
if(scc == 1) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
return 0;
}

hdu 1269 迷宫城堡(trajan判环)的更多相关文章

  1. HDU 1269 迷宫城堡(强连通)

    HDU 1269 迷宫城堡 pid=1269" target="_blank" style="">题目链接 题意:中文题 思路:强连通模板题 代 ...

  2. hdu 1269 迷宫城堡

    题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1269 迷宫城堡 Description 为了训练小希的方向感,Gardon建立了一座大城堡,里面有N个 ...

  3. hdu 1269 迷宫城堡 强连通分量

    迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  4. HDU 1269 迷宫城堡(DFS)

    迷宫城堡 Problem Description 为了训练小希的方向感,Gardon建立了一座大城堡,里面有N个房间(N<=10000)和M条通道(M<=100000),每个通道都是单向的 ...

  5. HDU 1269 迷宫城堡(判断有向图强连通分量的个数,tarjan算法)

    迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  6. hdu 1269 迷宫城堡 最简单的联通图题 kosaraju缩点算法

    迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Problem Des ...

  7. hdu 1269 迷宫城堡(Targin算法)

    ---恢复内容开始--- 迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...

  8. HDU 1269.迷宫城堡-Tarjan or 双向DFS

    迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  9. HDU 1269 迷宫城堡 (Kosaraju)

    题目链接:HDU 1269 Problem Description 为了训练小希的方向感,Gardon建立了一座大城堡,里面有N个房间(N<=10000)和M条通道(M<=100000), ...

  10. HDU 1269 迷宫城堡(向量)(Tarjan模版题)

    迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

随机推荐

  1. powershell小脚本--批量添加用户属性----导出登录时间

    需求1:某公司所有员工少了MAIL属性,需要批量添加.例如,用户chenyy  添加邮件属性chenyy@xxxx.com 先导出(只导出名字)备用: Get-ADUser -Filter * -Pr ...

  2. [ PyQt入门教程 ] PyQt5基本控件使用:消息弹出、用户输入、文件对话框

    本文主要介绍PyQt界面实现中常用的消息弹出对话框.提供用户输入的输入框.打开文件获取文件/目录路径的文件对话框.学习这三种控件前,先想一下它们使用的主要场景: 1.消息弹出对话框.程序遇到问题需要退 ...

  3. hive分桶表bucketed table分桶字段选择与个数确定

    为什么分桶 (1)获得更高的查询处理效率.桶为表加上了额外的结构,Hive 在处理有些查询时能利用这个结构.具体而言,连接两个在(包含连接列的)相同列上划分了桶的表,可以使用 Map 端连接 (Map ...

  4. Java | Map排序,工具类改进

    package util; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; ...

  5. LR有的JMeter也有之二“检查点”

    好吧!接着上一篇文章的内容和思路,继续前进. 检查点:简单的来理解一下,上一章讲到,我们对用户名和密码进行了参数化,那么怎样来判断jmeter有没有正确调用test.dat里面的文件呢.当然,我们可以 ...

  6. 基于jmeter+perfmon的稳定性测试记录

    1. 引子 最近承接了项目中一些性能测试的任务,因此决定记录一下,将测试的过程和一些心得收录下来. 说起来性能测试算是软件测试行业内,有些特殊的部分.这部分的测试活动,与传统的测试任务差别是比较大的, ...

  7. 100天搞定机器学习|Day22 机器为什么能学习?

    前情回顾 机器学习100天|Day1数据预处理 100天搞定机器学习|Day2简单线性回归分析 100天搞定机器学习|Day3多元线性回归 100天搞定机器学习|Day4-6 逻辑回归 100天搞定机 ...

  8. cs231n---生成模型

    1 生成模型的定义和分类 生成模型是一种无监督学习方法.其定义是给一堆由真实分布产生的训练数据,我们的模型从中学习,然后以近似于真实的分布来产生新样本. 生成模型分为显式和隐式的生成模型: 为什么生成 ...

  9. (三十)c#Winform自定义控件-文本框(三)

    前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control ...

  10. 探究光线追踪技术及UE4的实现

    目录 一.光线追踪概述 1.1 光线追踪是什么 1.2 光线追踪的特点 1.3 光线追踪的历史 1.4 光线追踪的应用 二.光线追踪的原理 2.1 光线追踪的物理原理 2.2 光线追踪算法 2.3 R ...