Java编程思想:Preferences
import java.util.prefs.BackingStoreException;
import java.util.prefs.Preferences;
public class Test {
public static void main(String[] args){
PreferencesDemo.test();
}
}
/*
这里用的是userNodeForPackage(),但是我们也可以选择用systemNodeForPackage;
虽然可以任意选择,但是最好使用“user”用于个别用户的偏好,用“system”用于通用的安
装配置。因为main是静态的,因此PreferencesDemo.class可以用来表示节点,但是非静
态的方法内部,我们通常使用getClass(),尽管我们不一定非要把当前的类作为节点标识符
,但这任不失为一种很有用的方法。
——不明所以
数据储存在哪了?在程序第一次运行之后,并没有垂涎任何本地文件。Preferences API利
用合适的系统资源完成这个任务,并且这些资源会随着操作系统的不同而不同。例如在
Windows系统里,就利用注册表(因为它已经有了“键值对”这样的节点对层次结构了)。但是
最重要的一点是,它已经神奇般地为我们储存了信息,所以我们不必担心不同的操作系统怎么
运作的
*/
class PreferencesDemo {
public static void test() {
Preferences prefs = Preferences.userNodeForPackage(Test.class);
prefs.put("Location", "Oz");
prefs.put("Location", "Ruby Slippers");
prefs.putInt("Companions", 4);
prefs.putBoolean("Are there witches?", true);
//典型的用法
int usageCount = prefs.getInt("UsageCount", 0);
usageCount++;
prefs.putInt("UsageCount", usageCount);
try {
for (String key : prefs.keys()) {
System.out.println(key + ":" + prefs.get(key, null));
}
System.out.println("How many companions does Dorothy have?");
System.out.println(prefs.getInt("Companions", 0));
} catch (BackingStoreException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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