前端模块规范有三种:CommonJs,AMD和CMD。
CommonJs用在服务器端,AMD和CMD用在浏览器环境
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
AMD:提前执行(异步加载:依赖先执行)+延迟执行
CMD:延迟执行(运行到需加载,根据顺序执行)

模块

  • 函数写法
  function f1(){
    //...
  }
  function f2(){
    //...
  }

模块就是实现特定功能的文件,把几个函数放在一个文件里就构成了一个模块。需要的时候加载这个文件,调用其中的函数即可。
但这样做会污染全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。

  • 对象写法
      var module = {
    star : 0,
    f1 : function (){
      //...
    },
    f2 : function (){
      //...
    }
  };
module.f1();
module.star = 1;

模块写成一个对象,模块成员都封装在对象里,通过调用对象属性,访问使用模块成员。但同时也暴露了模块成员,外部可以修改模块内部状态。

  • 立即执行函数
      var module = (function(){
    var star = 0;
    var f1 = function (){
      console.log('ok');
    };
    var f2 = function (){
      //...
    };
return {
f1:f1,
f2:f2
};
  })();
module.f1(); //ok
console.log(module.star) //undefined

外部无法访问内部私有变量

CommonJs

CommonJS是服务器端模块的规范,由Node推广使用。由于服务端编程的复杂性,如果没有模块很难与操作系统及其他应用程序互动。使用方法如下:

math.js
exports.add = function() {
var sum = 0, i = 0, args = arguments, l = args.length;
while (i < l) {
sum += args[i++];
}
return sum;
}; increment.js
var add = require('math').add;
exports.increment = function(val) {
return add(val, 1);
}; index.js
var increment = require('increment').increment;
var a = increment(1); //2

根据CommonJS规范:

  • 一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性。

  • 输出模块变量的最好方法是使用module.exports对象。

  • 加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象

仔细看上面的代码,您会注意到 require 是同步的。模块系统需要同步读取模块文件内容,并编译执行以得到模块接口。
然而, 这在浏览器端问题多多。

浏览器端,加载 JavaScript 最佳、最容易的方式是在 document 中插入<script>标签。但脚本标签天生异步,传统 CommonJS 模块在浏览器环境中无法正常加载。

解决思路之一是,开发一个服务器端组件,对模块代码作静态分析,将模块与它的依赖列表一起返回给浏览器端。 这很好使,但需要服务器安装额外的组件,并因此要调整一系列底层架构。

另一种解决思路是,用一套标准模板来封装模块定义:

define(function(require, exports, module) {

  // The module code goes here

});

这套模板代码为模块加载器提供了机会,使其能在模块代码执行之前,对模块代码进行静态分析,并动态生成依赖列表。

math.js
define(function(require, exports, module) {
exports.add = function() {
var sum = 0, i = 0, args = arguments, l = args.length;
while (i < l) {
sum += args[i++];
}
return sum;
};
}); increment.js
define(function(require, exports, module) {
var add = require('math').add;
exports.increment = function(val) {
return add(val, 1);
};
}); index.js
define(function(require, exports, module) {
var inc = require('increment').increment;
inc(1); // 2
});

AMD

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出

它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

RequireJS主要解决两个问题

  • 多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
  • js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长

RequireJs也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。

require([module], callback);

require([increment'], function (increment) {
  increment.add(1);
});
define()函数

RequireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块:
define(id?, dependencies?, factory);
参数说明:

  • id:指定义中模块的名字,可选;如果没有提供该参数,模块的名字应该默认为模块加载器请求的指定脚本的名字。如果提供了该参数,模块名必须是“顶级”的和绝对的(不允许相对名字)。

  • 依赖dependencies:是一个当前模块依赖的,已被模块定义的模块标识的数组字面量。
    依赖参数是可选的,如果忽略此参数,它应该默认为["require", "exports", "module"]。然而,如果工厂方法的长度属性小于3,加载器会选择以函数的长度属性指定的参数个数调用工厂方法。

  • 工厂方法factory,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值。

来举个

前端模块化(CommonJs,AMD和CMD)的更多相关文章

  1. 前端模块化和AMD、CMD规范

    前端模块化和AMD.CMD规范 先看下基础:https://github.com/seajs/seajs/issues/547

  2. 前端模块化,AMD与CMD的区别

    最近在研究cmd和amd,在网上看到一篇不错的文章,整理下看看. 在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可:如今CPU.浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到 ...

  3. 回顾:前端模块化和AMD、CMD规范(全)

    先列举下一些著名言论: "我想定义一个 each 方法遍历对象,但页头的 util.js 里已经定义了一个,我的只能叫 eachObject 了,好无奈." "Requi ...

  4. JavaScript模块化CommonJS/AMD/CMD/UMD/ES6Module的区别

    目录 JS-模块化进程 原始的开发方式 CommonJS && node.js AMD && Require.js CMD && Sea.js UMD ...

  5. [整理]前端模块化开发AMD CMD

    前端模块化开发的价值 AMD (中文版) CMD 模块定义规范 标准构建 http://seajs.org http://chaoskeh.com/blog/why-seajs.html http:/ ...

  6. 【整理】 JavaScript模块化规范AMD 和 CMD 的区别有哪些?

    根据玉伯等人在知乎上的回答整理.整理中... AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD CMD 规范在这里:https://githu ...

  7. JavaScript中的模块化之AMD和CMD

    前言: 为什么我们需要模块化开发,模块化开发的好处有哪些? 首先我们先说一下非模块化的开发方式带来的弊端. 非模块化开发中会导致一些问题的出现,变量和函数命名可能相同,会造成变量污染和冲突,并且出错时 ...

  8. js模块化规范AMD、CMD、CommonJS...

    1. AMD 1.1 什么是AMD? AMD 英文名 Asynchronous Module Definition ,中文名 异步模块定义 .这是一个浏览器模块化开发的规范. 由于浏览器环境执行环境的 ...

  9. amd,cmd规范

    AMD 和 CMD 的区别有哪些? AMD规范与CMD规范的区别 回顾:前端模块化和AMD.CMD规范(全) 浅析JS模块规范:AMD,CMD,CommonJS 理解AMD ,CMD,CommonJS ...

随机推荐

  1. Jmeter安装图文及入门教程

    一.JMeter介绍 JMeter是Apache组织开发的基于Java的压力测试工具.用于对软件做压力测试,它最初被设计用于Web应用测试,但后来扩展到其他测试领域.它可以用于测试静态和动态资源,例如 ...

  2. Python3 爬虫之 Scrapy 核心功能实现(二)

    博客地址:http://www.moonxy.com 基于 Python 3.6.2 的 Scrapy 爬虫框架使用,Scrapy 的搭建过程请参照本人的另一篇博客:Python3 爬虫之 Scrap ...

  3. Redis 的底层数据结构(字典)

    字典相对于数组,链表来说,是一种较高层次的数据结构,像我们的汉语字典一样,可以通过拼音或偏旁唯一确定一个汉字,在程序里我们管每一个映射关系叫做一个键值对,很多个键值对放在一起就构成了我们的字典结构. ...

  4. netty源码解解析(4.0)-22 ByteBuf的I/O

        ByteBuf的I/O主要解决的问题有两个: 管理readerIndex和writerIndex.这个在在AbstractByteBuf中解决. 从内存中读写数据.ByteBuf的不同实现主要 ...

  5. [LeetCode] 由 “中缀表达式 --> 后缀表达式" 所想

    如何利用栈解决问题. Ref: 如何在程序中将中缀表达式转换为后缀表达式? 本文的引申:如何手写语法分析器 实现调度场算法 “9+(3-1)*3+10/2” --> “9 3 1-3*+ 10 ...

  6. asp.net core IdentityServer4 概述

    概览 现代应用程序看上去大都是这样的: 最常见的交互是: 浏览器与Web应用程序通信 Web应用程序与Web API通信(有时是独立的,有时是代表用户的) 基于浏览器的应用程序与Web API通信 本 ...

  7. Python + opencv 实现图片文字的分割

    实现步骤: 1.通过水平投影对图形进行水平分割,获取每一行的图像: 2.通过垂直投影对分割的每一行图像进行垂直分割,最终确定每一个字符的坐标位置,分割出每一个字符: 先简单介绍一下投影法:分别在水平和 ...

  8. Python学习笔记整理总结【MySQL】

    一. 数据库介绍 1.什么是数据库?数据库(Database)是按照数据结构来组织.存储和管理数据的仓库.每个数据库都有一个或多个不同的API用于创建,访问,管理,搜索和复制所保存的数据.我们也可以将 ...

  9. 23种设计模式之责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

    责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链.这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦.这种类型的设计模式属于行为型模式. ...

  10. js数组的增删改查

    array 数组的增删改: push 从数组后面推入一个元素或多个元素 var arr = [1,2,3]; ​ // 返回:修改后数组的长度 arr.push(4,5,6); pop 删除数组最后一 ...