来源:http://bbs.9ria.com/thread-102037-1-1.html

最近看到本版块的很多关于NativeExtension的应用。但是都是在Android下面的应用。也有很多朋友在线上问我这个问题,今天晚上特写了一篇NativeExtension在IOS的应用,首先,我们做准备工作,下载AIR3.0及其SDK,当然我们也可以下载Flash Builder 4.6的Prelease版本,4.6可以直接添加ANE文件,进行最后的打包Ipa工作。省了最后的命令行工作,对新手来说,建议采用Flash Builder 4.6.,下载地址论坛里的兄弟贡献出来了,http://bbs.9ria.com/thread-100284-1-1.html

下面开始制作ANE文件,

1,启动Xcode,在IOS-》Frameworkd&Library下面,创建一个Cocoa Touch Static Library的项目(我们暂时将项目取名为:CoolExpLibANEIOS)。
2,OK,创建好之后,从你下载的SDK目录下,找到Include文件夹,找到里面的FlashRuntimeExtensions.h,通过项目添加FlashRuntimeExtensions.h文件
3,新建一个Object-C Class文件,此时会产生一个.h一个.m的文件,此时可以把.h文件删除,留一个.m的文件就行了。在这里我们暂定这个M的文件叫CoolExpLibANE.m文件。
4,下面是该文件的内容:我这里定义了两个方法供测试用,一个叫ShowIconBadageNumber,另外一个叫InitNativeCode。其他的代码都是必需的。

  1. #import "FlashRuntimeExtensions.h"
  2. #import <AudioToolbox/AudioServices.h>
  3. #import <UIKit/UIKit.h>
  4. FREObject ShowIconBadageNumber(FREContext ctx, void* funcData, uint32_t argc, FREObject argv[]) {
  5. int32_t t;
  6. FREGetObjectAsInt32(argv[0], &t);
  7. [[UIApplication sharedApplication] setApplicationIconBadgeNumber:t];
  8. return argv[0];
  9. }
  10. // InitNativeCode()
  11. //
  12. // An InitNativeCode function is necessary in the Android implementation of this extension.
  13. // Therefore, an analogous function is necessary in the iOS implementation to make
  14. // the ActionScript interface identical for all implementations.
  15. // However, the iOS implementation has nothing to do.
  16. //此方法参考Adobe的官方例子,Vibration的。具体不明白的可以看注释。
  17. FREObject InitNativeCode(FREContext ctx, void* funcData, uint32_t argc, FREObject argv[]) {
  18. NSLog(@"Entering InitNativeCode()");
  19. // Nothing to do.
  20. NSLog(@"Exiting InitNativeCode()");
  21. return NULL;
  22. }
  23. // ContextInitializer()
  24. //
  25. // The context initializer is called when the runtime creates the extension context instance.
  26. void ContextInitializer(void* extData, const uint8_t* ctxType, FREContext ctx,
  27. uint32_t* numFunctionsToTest, const FRENamedFunction** functionsToSet) {
  28. NSLog(@"Entering ContextInitializer()");
  29. *numFunctionsToTest = 2;
  30. //这地方 ,如果是两个方法有两个2,如果是三个方法就是3了。当然你可以自己看着定义了。
  31. FRENamedFunction* func = (FRENamedFunction*) malloc(sizeof(FRENamedFunction) * 2);
  32. //这地方定义方法名
  33. //Just for consistency with Android
  34. func[0].name = (const uint8_t*) "initNativeCode";
  35. func[0].functionData = NULL;
  36. func[0].function = &InitNativeCode;
  37. //这地方定义方法名
  38. func[1].name = (const uint8_t*) "ShowIconBadageNumber";
  39. func[1].functionData = NULL;
  40. func[1].function = &ShowIconBadageNumber;
  41. *functionsToSet = func;
  42. NSLog(@"Exiting ContextInitializer()");
  43. }
  44. // ContextFinalizer()
  45. //
  46. // The context finalizer is called when the extension's ActionScript code
  47. // calls the ExtensionContext instance's dispose() method.
  48. // If the AIR runtime garbage collector disposes of the ExtensionContext instance, the runtime also calls
  49. // ContextFinalizer().
  50. void ContextFinalizer(FREContext ctx) {
  51. NSLog(@"Entering ContextFinalizer()");
  52. // Nothing to clean up.
  53. NSLog(@"Exiting ContextFinalizer()");
  54. return;
  55. }
  56. // ExtInitializer()
  57. //
  58. // The extension initializer is called the first time the ActionScript side of the extension
  59. // calls ExtensionContext.createExtensionContext() for any context.
  60. void ExtInitializer(void** extDataToSet, FREContextInitializer* ctxInitializerToSet,
  61. FREContextFinalizer* ctxFinalizerToSet) {
  62. NSLog(@"Entering ExtInitializer()");
  63. *extDataToSet = NULL;
  64. *ctxInitializerToSet = &ContextInitializer;
  65. *ctxFinalizerToSet = &ContextFinalizer;
  66. NSLog(@"Exiting ExtInitializer()");
  67. }
  68. // ExtFinalizer()
  69. //
  70. // The extension finalizer is called when the runtime unloads the extension. However, it is not always called.
  71. void ExtFinalizer(void* extData) {
  72. NSLog(@"Entering ExtFinalizer()");
  73. // Nothing to clean up.
  74. NSLog(@"Exiting ExtFinalizer()");
  75. return;
  76. }

复制代码

5,Build项目,会在项目文件夹Products生成一个.a 的文件,复制出来,我们在打包ANE的时候要用。

好了。IOS项目创建完毕。下一篇介绍如果创建ActionScript Library。

项目源文件下载在第四篇

[AIR] NativeExtension在IOS下的开发实例 --- IOS项目的创建 (一)的更多相关文章

  1. [AIR] NativeExtension在IOS下的开发实例 --- 新建项目测试ANE(四)

    来源:http://bbs.9ria.com/thread-102043-1-1.html 通过前面的努力,好了,我们终于得到了一个ANE文件了.下面我们开始新建一个Flex Mobile项目做一下测 ...

  2. [AIR] NativeExtension在IOS下的开发实例 --- Flex库项目的创建(二)

    来源:http://bbs.9ria.com/thread-102038-1-1.html 上一章,我已经介绍了如果创建IOS库文件,并定义了两个方法ShowIconBadageNumber和Init ...

  3. [AIR] NativeExtension在IOS下的开发实例 --- ANE文件的打包(三)

    来源:http://bbs.9ria.com/thread-102041-1-1.html 好了,前面的准备工作做的差不多了.此时我们应用有下面几个文件:extension.xml    CoolEx ...

  4. iOS下OpenCV开发用OC还是Swift

    本文为作者原创,转载请注明出处(http://www.cnblogs.com/mar-q/)by 负赑屃 其实标题中这个问题并不准确,准确的说法应该是iOS下的OpenCV开发是使用OC还是Swift ...

  5. iOS下OpenCV开发配置的两个常见问题(sign和link)

    本文为作者原创,转载请注明出处(http://www.cnblogs.com/mar-q/)by 负赑屃 先上可以运行官方推荐的<OpenCV for iOS samples>的demo链 ...

  6. Android studio 下 JNI 开发实例

    在AS中进行 NDK 开发之前,我们先来简单的介绍几个大家都容易搞懵的概念: 到底什么是JNI,什么是NDK? 何为“交叉编译”? 先看什么是 JNI?JNI 的全称就是 Java Native In ...

  7. AJ学IOS 之ipad开发qq空间项目横竖屏幕适配

    AJ分享,必须精品 一:效果图 先看效果 二:结构图 如图所示: 其中用到了UIView+extension分类 Masonry第三方框架做子控制器的适配 NYHomeViewController对应 ...

  8. iOS下的WiFi开发

    iOS下Wi-Fi开发需要添加依赖库SystemConfiguration.framework,在需要使用Wi-Fi信息的控制器下引入头文件#import <SystemConfiguratio ...

  9. 移动端底部fixed固定定位输入框ios下不兼容

    简短记录下最近开发移动端项目碰到的小坑,产品需求做一个售后对话页面,底部固定输入框,和微信对话差不多,但是在ios下,fixed失效,输入框被虚拟键盘挡住,在安卓下是正常的. 尝试过网上说的很多方法, ...

随机推荐

  1. 解决iis内存占用过大的问题--ZT

    解决iis内存占用过大的问题 在IIS6下,经常出现w3wp的内存占用不能及时释放,从而导致服务器响应速度很慢. 今天研究了一下,可以做以下配置: 1.在IIS中对每个网站进行单独的应用程序池配置.即 ...

  2. postgres安装pg_buffercache扩展

    1.查看是否安装了pg_buffercache postgres=# \dx List of installed extensions Name | Version | Schema | Descri ...

  3. shell 判断一个字符串是否由字母数字组成

    摘自:http://blog.51cto.com/lynnteng0/804520 describe="it's a describe by yourself" if echo & ...

  4. Qt编写控件属性设计器10-导出xml

    一.前言 能够导出控件布局和属性设置数据到xml文件或者其他文件,也是一个非常实用的功能,类似于QtDesigner中把页面设计好以后生成的.ui结尾的文件,其实就是xml文件,按照约定的规则存储好控 ...

  5. 使用肘部法确定k-means均值的k值

    import numpy as np from sklearn.cluster import KMeans from scipy.spatial.distance import cdist impor ...

  6. Spring MVC -- JSP标准标签库(JSTL)

    JSP标准标签库(JavaServer Pages Standard Tag Library,JSTL)是一个JSP标签集合,它封装了JSP应用的通用核心功能.JSTL支持通用的.结构化的任务,比如迭 ...

  7. 取消Windows server 2008关机提示备注的方法

    打开“开始”-“运行”,在“打开”一栏中输入“gpedit.msc”命令打开组策略编辑器,依次展开“计算机配置”→“管理模板”→“系统”,双击右侧窗口出现的“显示‘关闭事件跟踪程序’”,将“未配置”改 ...

  8. K8S+GitLab+.net core-自动化分布式部署-2

    K8S+GitLab-自动化分布式部署ASP.NET Core(二) ASP.NET Core DevOps K8S+GitLab-自动化分布式部署ASP.NET Core(二) ASP.NET Co ...

  9. nuxt/eapress 安装报错Module build failed: ValidationError: PostCSS Loader Invalid OptionsModule build failed: ValidationError: PostCSS Loader Invalid Options options['useConfigFile'] is an invalid additi

    错误信息: Module build failed: ValidationError: PostCSS Loader Invalid Options options['useConfigFile'] ...

  10. QT 安装 配置过程

    QT, QT creator的安装,环境配置: 需要根据这个连接重新梳理一遍:https://blog.csdn.net/win_turn/article/details/50465127 1)一种方 ...