Flink原理(三)——Task(任务)、Operator Chain(算子链)和Slot(资源)
本文是参考官方文档结合自己的理解写的,所引用文献均已指明来源,若侵权请留言告知,我会立马删除。此外,若是表达欠妥的地方,欢迎大伙留言指出。
前言
在上一篇博客Flink原理(二) ——资源一文中已简要说了在Flink集群中资源的分配情况,这篇博客尝试从定义算子之后,任务是如何分配的,以及任务是如何使用资源的。
一、Task和Operator Chains
Flink会在生成JobGraph阶段,将代码中可以优化的算子优化成一个算子链(Operator Chains)以放到一个task(一个线程)中执行,以减少线程之间的切换和缓冲的开销,提高整体的吞吐量和延迟。下面以官网中的例子进行说明,如下图1所示:

图中,source、map、[keyBy|window|apply]、sink算子的并行度分别是2、2、2、2、1,经过Flink优化后,source和map算子组成一个算子链,作为一个task运行在一个线程上,其简图如图中condensed view所示,并行图如parallelized view所示。算子之间是否可以组成一个Operator Chains,看是否满足以下条件:
- 上下游算子的并行度一致
- 下游节点的入度为1
- 上下游节点都在同一个 slot group 中
- 下游节点的 chain 策略为 ALWAYS(可以与上下游链接,map、flatmap、filter等默认是ALWAYS)
- 上游节点的 chain 策略为 ALWAYS 或 HEAD(只能与下游链接,不能与上游链接,Source默认是HEAD)
- 两个节点间数据分区方式是 forward
- 用户没有禁用 chain(代码中是否配置disableChain())
【若是对这里还有疑惑,可以参看Operator Chains一文】
二、Task slot和resource
结合之前资源一文,我们可以得知上文中的任务在Flink集群中的分布应如下图2所示:
图中,有两个节点(TaskManage,即两个进程),每个节点中有3个slot,每一个task(一个Thread)均跑在一个slot中。
但实际上,Flink在默认情况下,只要子任务是来自同一个Job,是允许子任务(subtask,就是类似source/map、window等)共享一个slot的,即使是不同任务的子任务也是可以共享一个slot。这样有两个好处:
1) 一个Job的最高并行度就是Flink集群中slot的个数,这样我们就不需要计算一个程序可以包含多个task;
2) 可以获得更好的资源利用率。若没有slot共享,像source/map这种不是非常耗资源的算子(官网上是说非资源密集型、non-intensive)就和window这种非常耗资源的算子占用相同多的资源(一个slot),如图2所示;若允许slot共享,则图2中集群最大的并行度可为6,如下图3所示:

在可以共享slot的情况下,较耗资源的subtask就可以比较均匀的分布在Flink集群中的taskManager上。什么意思了?如图3,类似window的算子均匀的分布在每个slot中,而图2中,仅在两个slot中。从图3中我们也可以看出一个slot中可以运行多个Thread。
Flink原理(三)——Task(任务)、Operator Chain(算子链)和Slot(资源)的更多相关文章
- Flink原理、实战与性能优化读书笔记
第一章 ApacheFlink介绍 一.Flink优势 1. 目前唯一同时支持高吞吐.低延迟.高性能的分布式流式数据处理框架 2. 支持事件事件概念 3. 支持有状态计算,保持了事件原本产生的时序性, ...
- Flink 原理(六)——异步I/O(asynchronous I/O)
1.前言 本文是基于Flink官网上Asynchronous I/O的介绍结合自己的理解写成的,若有不正确的欢迎大伙留言交流,谢谢! 2.Asynchronous I/O简介 将Flink用于流计 ...
- Flink原理(四)——任务及调度
本文是博主阅读官网文档.博客及书籍后自己所思所得,若是存在有误的地方,欢迎留言分享,谢谢! 一.任务调度 Flink是通过task slot的来定义执行资源的,为优化资源的利用率,Flink通过slo ...
- Flink原理(一)——基础架构
Flink系列博客,基于Flink1.6,打算分为三部分:原理.源码.实例以及API使用分析,后期等系列博客完成后再弄一个目录. 该系列博客是我自己学习过程中的一些理解,若有不正确.不准确的地方欢迎大 ...
- 理解Flink中的Task和SUBTASK
1.概念 Task(任务):Task是一个阶段多个功能相同的subTask 的集合,类似于Spark中的TaskSet. subTask(子任务):subTask是Flink中任务最小执行单元,是一个 ...
- 跟vczh看实例学编译原理——三:Tinymoe与无歧义语法分析
文章中引用的代码均来自https://github.com/vczh/tinymoe. 看了前面的三篇文章,大家应该基本对Tinymoe的代码有一个初步的感觉了.在正确分析"print ...
- word2vec原理(三) 基于Negative Sampling的模型
word2vec原理(一) CBOW与Skip-Gram模型基础 word2vec原理(二) 基于Hierarchical Softmax的模型 word2vec原理(三) 基于Negative Sa ...
- 并发之AQS原理(三) 如何保证并发
并发之AQS原理(三) 如何保证并发 1. 如何保证并发 AbstractQueuedSynchronizer 维护了一个state(代表了共享资源)和一个FIFO线程等待队列(多线程竞争资源被阻塞时 ...
- Delphi APP 開發入門(三)簡易計算機
Delphi APP 開發入門(三)簡易計算機 分享: Share on facebookShare on twitterShare on google_plusone_share 閲讀次數:68 ...
随机推荐
- Linux下使用iptables配置防火墙端口转发
1.背景 一些情况下,在linux上面我们想使用80-1024之间的端口,这个时候需要root权限. 当时root权限容易被提权,特别是早起那些Struct2,漏洞爆出的时候,一抓一个准-root权限 ...
- PS弧形边缘的去黑色背景色
按照理论来说,纯色的字体加上纯色的背景,然后保存成png文件,然后用色彩范围选择纯色的背景,去掉背景,这样应该能得到原来设置的纯色的字体,但实际测试后不是这样的.如果是矩形等,是纯色,但是Photos ...
- 解决Python查询Mysql数据库信息乱码问题
今天尝试着用 Python 写了个脚本试着连接 mysql 数据库,并查询里边的数据,不过最终查询结果中文字符变成了ascii格式. 代码如下: #!/usr/bin/python #encoding ...
- Harbor的安装和基本使用
Harbor是一个开源的云原生registry工程.Harbor对开源的Docker Distribution扩进行了扩展,支持registries之间镜像的复制功能,而且还提供了一些高级的安全方面的 ...
- 浅谈Java中的Condition条件队列,手摸手带你实现一个阻塞队列!
条件队列是什么?可能很多人和我一样答不出来,不过今天终于搞清楚了! 什么是条件队列 条件队列:当某个线程调用了wait方法,或者通过Condition对象调用了await相关方法,线程就会进入阻塞状态 ...
- Python 推导式详解
各种推导式详解 推导式的套路 之前我们已经学习了最简单的列表推导式和生成器表达式.但是除此之外,其实还有字典推导式.集合推导式等等. 下面是一个以列表推导式为例的推导式详细格式,同样适用于其他推导式. ...
- 「中山纪中集训省选组D4T1」折射伤害 高斯消元
题目描述 在一个游戏中有n个英雄,初始时每个英雄受到数值为ai的伤害,每个英雄都有一个技能"折射",即减少自己受到的伤害,并将这部分伤害分摊给其他人.对于每个折射关系,我们用数对\ ...
- 【转帖】两种IO模式:Proactor与Reactor模式
两种IO模式:Proactor与Reactor模式 https://www.cnblogs.com/pigerhan/p/3474217.html. 挺好的说明了epoll和IOCP的区别 在高性能的 ...
- Java开发笔记(一百二十七)Swing的标签
提起AWT的标签控件Label,那个使用体验可真叫糟糕,不但不支持文字换行,而且对中文很不友好,既可能把中文显示为乱码,还不支持博大精深的各种中文字体.所幸Swing的升级版标签JLabel在各方面都 ...
- day36——死锁、递归锁、信号量、GIL、多线程实现socket通信、线程池和进程池
day36 死锁现象与递归锁 死锁现象 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去.此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这 ...