BF算法与KMP算法
BF(Brute Force)算法是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是将目标串S的第一个字符与模式串T的第一个字符进行匹配,若相等,则继续比较S的第二个字符和 T的第二个字符;若不相等,则比较S的第二个字符和T的第一个字符,依次比较下去,直到得出最后的匹配结果。
BF算法实现:
int BF(char S[],char T[],int pos)
{//c从第pos位开始搜索匹配
int i=pos,j=;
while(S[i+j]!='\0'&&T[j]!='\0')
{
if(S[i+j]==T[j])
j++;
else
{
i++;
j=;
}
}
if(T[j]=='\0')
return i+;
else
return -;
}
BF算法比较直接,是一种蛮力算法,该算法最坏情况下要进行M*(N-M+1)次比较,时间复杂度为O(M*N),下面来看一个效率非常高的字符串匹配算法,即KMP算法。
KMP算法完成的任务是:给定两个字符串S和T,长度分别为n和m,判断f是否在S中出现,如果出现则返回出现的位置。常规方法是遍历a的每一个位置,然后从该位置开始和b进行匹配,但是这种方法的复杂度是O(nm)。kmp算法通过一个O(m)的预处理,使匹配的复杂度降为O(n+m)。 KMP算法思想:
优化的地方:如果我们知道模式中a和后面的是不相等的,那么第一次比较后,发现后面的的4个字符均对应相等,可见a下次匹配的位置可以直接定位到f了。说明主串对应位置i的回溯是不必要的。这是kmp最基本最关键的思想和目标。
由于abc 与后面的abc相等,可以直接得到红色的部分。而且根据前一次比较的结果,abc就不需要比较了,现在只需从f-a处开始比较即可。说明主串对应位置i的回溯是不必要的。要变化的是模式串中j的位置(j不一定是从1开始的,比如第二个例子)j的变化取决于模式串的前后缀的相似度,例2中abc和abc(靠近x的),前缀为abc,j=4开始执行。
下面我们来看看Next()数组:
void getNext(const char* pattern,int next[])
{
next[]= -;
int k=-,j=;
while(pattern[j] != '\0')
{
if(k!= - && pattern[k]!= pattern[j] )
k=next[k];
++j;++k;
if(pattern[k]== pattern[j])
next[j]=next[k];
else
next[j]=k;
}
}
Next()数组求出后,就可以进行字符串匹配了
int KMP(char *s,char* t)
{
if( !s||!t|| t[]=='\0' || s[]=='\0' )
return -;//空指针或空串,返回-1。
int len=;
const char * c=t;
while(*c++!='\0')
{
++len;
}
int *next=new int[len+];
getNext(t,next); int index=,i=,j=;
while(s[i]!='\0' && t[j]!='\0' )
{
if(s[i]== t[j])
{
++i;
++j;
}
else
{
index += j-next[j];
if(next[j]!=-)
j=next[j];
else
{
j=;
++i;
}
}
}
delete []next;
if(t[j]=='\0')
return index;
else
return -;
}
写到这,KMP算法介绍的也差不多了,关于KMP算法优化,待续。。。。
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