关于epoll,select,poll的理解
select: 轮询+fd_set
1.采用fd_set存储fd(fd_set通过数组位图实现)
2.每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,fd越多开销越大
3.每次调用select,都需要在内核遍历传递进来的fd,开销大(轮询)
4.select支持的fd数量太少,1024(32个32位的整数,也就是2的10次方),受fd_setsize参数限制,改变这个参数的话需要重新编译内核
具体想要突破fd_setsize参数限制的话有以下2个方法:
1)修改sys/types.h头文件中的fd_setsize值并且重新编译内核,当然这并不是一个好的方法,fd_setsize的值变大意味着我们轮询一次的时间需要加长
2)通过多核CPU,采用分而治之+负载均衡的思想将连接注册在多个select上,并发select不仅能突破fd_setsize限制而且能提高性能,有点map -reduce的思想,这里还有一个问题,就是当一个轮询器poller上的最大轮询数量超过了1024还能不能注册的问题,我们同样可以采用分而治之的多线程轮询策略来解决,比如连接数2000,线程1轮询0到1023,线程2轮询1024-2000
5.调用select,返回的是含有整个句柄的数组,需要遍历整个数组才知道哪些句柄发生了事件(轮询)
6.select的触发是LT模式,效率不高
poll:轮询+链表
1.采用链表存储fd,没有了fd数量限制,但是上述其他缺点依然存在
epoll:红黑树+双链表+回调机制
1.红黑树挂载事件,事件发生时通过回调机制将事件添加到双链表中
2.检查是否有事件发生时,不需要轮询,只需要检查双链表即可
3.保证每个fd只会被拷贝一次(事件被加入到epoll中时,fd就会被拷贝进入内核,而不是在epoll_wait时拷贝),使用了mmap加速内核与用户空间的消息传递,无论是select还是poll都需要内核把fd消息通知给用户空间,如何1避免不必要的内存拷贝就很重要,在这点上,epoll通过内核与用户空间mmap同一块内存实现!
4.fd数量上限为最大可以打开的文件数目,这个我们可以通过调整内核的参数来改变,通过ulimit -n来调整或者setrlimit函数设置,当然这个需要root权限,但是一个系统能打开的文件最大数目也是有限制的,取决于内存大小,可以通过cat/proc/sys/fs/file-max查看
该双链表我们一般叫做就绪事件链表
当然,以上的优缺点仅仅是在高并发且任一时间只有少数socket活跃的特定场景下的,如果并发量高,socket都比较活跃的情况下,select就不见得会比epoll慢(就像我们常常是快排比插入排序快,但是在特定的情况下并不成立)
什么情况下使用select,poll的性能好于使用epoll?
高并发,少活跃socket的情况下,select的轮询在于每次轮询都会轮询到不活跃的套接字,从而浪费了时间导致效率慢
但是当高并发,多活跃socket的情况下,select的轮询每次都能很快的轮询到活跃的套接字,这种情况下也是可以考虑使用select的!
最后,总结一下
并发低 socket活跃 select/poll
并发低 socket不活跃 select/poll
这两种情况使用epoll[红黑树+链表+回调机制]有点杀鸡用牛刀的感觉
并发高 socket活跃 select/poll的性能不一定比epoll差
并发高 socket不活跃 epoll
//先码着,后面准备自己实现一下这三种机制
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