Druid一种实时数仓,针对的场景和目的,如下比较明确

Druid was originally designed to solve problems around ingesting and exploring large quantities of transactional events (log data).

Our goal is to rapidly compute drill-downs and aggregates(roll-ups) over this data.

这篇文章主要内容是描述Druid的架构,对实时数仓的设计是否有借鉴作用

存储上,

Mysql用来存储元数据配置

Zookeeper用于分布式一致性,选主

Deep Stroage,比如S3,用来放历史数据

节点上,

Real-time Nodes

主要是用于消费和查询实时数据的,

数据会先在内存中建立index,避免oom,到达一定行数阈值,会presist到磁盘,presist的时候会由行存变换到列存格式

一个后台程序会不断的把磁盘上的indexes,进行merge,并且上传到deep storage

下面举了个例子,

何时会flush,presist?何时会merge,上传?

这里还考虑了late data,但是一旦窗口结束,该时间段的数据完成merge和上传,实时节点会拒绝too late 数据

Druid实时节点的scalability和availability,都是依赖kafka来保障的,降低druid本身的设计成本

Historical Nodes

这个节点的设计比较简单了,不涉及写入

只是不变数据segments的加载和查询,为了加载效率,需要实现local cache

Brokers

routers,把查询分解,分别去查询real-time和historical节点

还需要在返回前,merge不同节点的数据,这里merge不是怎么简单的,论文并没有写详细的过程,比如top10,怎么merge

为了提升查询性能,

会增加查询cache,这里只会对historical node的查询结果进行cache,不会cache real-time节点的返回,因为变的太快

Coordinator Nodes

中控节点

管下面这些事,

综合一下,本论文,主要描述冷热数据分离,读写分离的一套实时数仓的架构

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