linux -- Ubuntu图形界面终端实现注销、关机、重启
linux命令行下的开关机分别为:
注销:logout
关机:shutdown -h now (参数不同,会有不同的关机模式)
重启:shutdown -r now 或 reboot
这些命令都是在linux命令行中可以实现的,对于带有图形界面的终端,logout并不能注销成功,会报错:
“bash:logout:not login shell: use 'exit'; ” not login shell!!!!!
shell:狭义就是命令行,但不是图形界面的终端
解决的办法:
注销:/usr/bin/gnome-session-quit (该文件是Ubuntu调用注销的文件,当前版本Ubuntu14.10)
关机:shutdown -h now (参数不同,会有不同的关机模式)
重启:shutdown -r now 或 reboot
linux -- Ubuntu图形界面终端实现注销、关机、重启的更多相关文章
- Linux - Ubuntu 图形界面入门
Ubuntu 图形界面入门 目标 熟悉 Ubuntu 图形界面的基本使用 01. Ubuntu 的任务栏 02. 窗口操作按钮 03. 窗口菜单条 ——本文源自<黑马程序员>
- 关闭图形界面下普通用户关机重启命令- 7.x - CentOS
vim /etc/polkit-/rules.d/-inhibit-shutdown.rules polkit.addRule(function(action, subject) { if (acti ...
- window下使用vnc远程登录阿里云ECS/ubuntu图形界面
通常我们都使用putty.secureCRT等软件来远程登录linux系统,但这些软件仅提供字符终端界面,若要像windows的远程桌面连接那样登录linux的图形界面,我们可以使用VNC这类的软件. ...
- python在linux制作图形界面(snack)
snack是一个用于在linux制作图形界面(GUI)的模块,该模块由c编写,而且redhat的系统都自带这个模块. 1.获取模块 虽然redhat系统会自带这个模块,但是直接去import snac ...
- Ubuntu 图形界面入门
Ubuntu 图形界面入门 一.目标 熟悉 Ubuntu 图形界面的基本使用 二..Ubuntu 的任务栏 三. 窗口操作按钮 四. 窗口菜单条
- 【Linux开发】Ubuntu图形界面切换与磁盘扩展分区
Ubuntu14.04设置字符界面快捷键:ctrl-alt-f1 切换回图形界面:ctrl-alt-f7 为虚拟机拓展了30G的空间,挂在了/mnt/sda3这个目录下: 说明一下Ubuntu14.0 ...
- 虚拟机+ubuntu 图形界面和终端界面的切换
虚拟机环境,在图形界面和文本界面间切换:1 VMWare虚拟机下,由图形界面切换到文本界面,和虚拟机设置有关,默认VM占用Ctrl+Alt为热键,所以由图形界面切换到文本界面的组合键为: Ctrl+ ...
- 华为云(ECS)-linux服务器中-Ubuntu图形界面安装-解决root登录受限-VNCviwer/Teamviwer远程访问教程
安装ubuntu-desktop .更新软件库 apt-get update .升级软件 apt-get upgrade .安装桌面 apt-get install ubuntu-desktop 解决 ...
- Ubuntu 图形界面和终端切换
场景 在使用Ubuntu时,不小心按下了 ctrl+alt+f3,突然进入终端,好慌 解决 Ubuntu保留了纯命令行模式,按下 ctrl+alt+f2-6 可以进入纯命令行界面 之后按下 ctrl+ ...
随机推荐
- react 事件绑定的2种常用方式
方式一:传统 import React, { Component } from 'react'; class App extends Component { handleSubmit (e, args ...
- Redis 实现队列优先级
通常使用一个list来实现队列操作,这样有一个小限制,所以的任务统一都是先进先出,如果想优先处理某个任务就不太好处理了,这就需要让队列有优先级的概念,我们就可以优先处理高级别的任务. 实现方式: (1 ...
- Token:服务端身份验证的流行方案【转】
01- 身份认证 服务端提供资源给客户端,但是某些资源是有条件的.所以服务端要能够识别请求者的身份,然后再判断所请求的资源是否可以给请求者. token是一种身份验证的机制,初始时用户提交账号数据给服 ...
- Android Gradle 引用本地 AAR 的几种方式
折衷方案: 1.方式2 - 不完美解决办法2 2.再使用"自定义Gradle代码"来减轻重复设置的问题. 自定义Gradle代码如下: repositories { flatDir ...
- 在Unity3D中连接WCF服务端
服务端不多讲解,有一处需要改的地方.具体服务端请看WCF入门学习2-控制台做为宿主 建议实际项目不要拿去用,毕竟是mono不是原生.net.或许是个坑 由于Unity的mono版本问题不能直接用net ...
- Zynq7000术语详解,不懂啥是PL,PS,APU,SCU?那就进来看看吧
Zynq7000术语详解,不懂啥是PL,PS,APU,SCU?那就进来看看吧 相信大家刚看到Zynq手册的时候,对着那么一大堆缩略语肯定是一头雾水,特转来一篇文章,为大家解惑 摘要:本文介绍与 ...
- gitlab人备份与恢复
注意新建备份目录是:/usr/local/src/repositories 属主和属组: # ll -d repositories/ drwx------ git root Feb : reposit ...
- 基于jquery的邮箱输入联想插件开发
js代码: /*create by code_bunny 20140701 973295131@qq.com https://github.com/OOP-Code-Bunny */ (functio ...
- 内网IP和外网IP
1.什么是内网内网就是局域网,比如一个公司的局域网,局域网内每台计算机的IP地址是互异的,但不同局域网内的IP是可以相同的.2.什么是外网外网就是互联网,内网的所有计算机都是连接到一个外网IP,通过外 ...
- C++友元详解
1.什么是友元在一个类A中,将类B声明为友元类,则类B可以访问类A的私有成员和保护成员.另外,也可以将函数声明为友元函数. 2.什么时候用到友元若不同的类之间某些共享数据成员,可以使用友元,简化类的设 ...