Golang文件名命名规则
在golang源代码中,经常看到各种文件名,比如: bolt_windows.go。
下面对文件名命令规则的说明:
1、平台区分
文件名_平台。
例: file_windows.go, file_unix.go
可选为:windows, unix, posix, plan9, darwin, bsd, linux, freebsd, nacl, netbsd, openbsd, solaris, dragonfly, bsd, notbsd, android,stubs
2、测试单元
文件名_test.go或者 文件名_平台_test.go。
例: path_test.go, path_windows_test.go
3、版本区分(猜测)
文件名_版本号等。
例:trap_windows_1.4.go
4、CPU类型区分, 汇编用的多
文件名_(平台:可选)_CPU类型.
例:vdso_linux_amd64.go
可选:amd64, none, 386, arm, arm64, mips64, s390,mips64x,ppc64x, nonppc64x, s390x, x86,amd64p32
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1、golang的命名需要使用驼峰命名法,且不能出现下划线
2、golang中根据首字母的大小写来确定可以访问的权限。无论是方法名、常量、变量名还是结构体的名称,如果首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写,则只能在本包中使用
可以简单的理解成,首字母大写是公有的,首字母小写是私有的
3、结构体中属性名的大写
如果属性名小写则在数据解析(如json解析,或将结构体作为请求或访问参数)时无法解析
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注意点一、
go build 的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(linux、darwin、windows、freebsd)。例如Linux(Unix)系统下编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。
注意点二、
在xxx.go文件的文件头上添加 // + build !windows (tags),可以选择在windows系统下面不编译
// +build !windows
package main
总结:golang跨平台没有java好用,但是跟c语言差不多,都得针对不同平台不同特性迭轮子
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