EasyTouch的使用官方文档操作步骤
对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouch插件都已经帮你实现,不得不佩服插件的原作者,能做出这么炫酷好用的插件,当然这估计是老外开发的,关于插件的下载,你可以在AssetStore上购买,当然也可以使用free版。
一、效果图
感觉很酷有木有!接下来就看一下创建的过程吧!
二、操作步骤
1.官方文档上的步骤
1-Import EasyTouch Package.
2-Create an empty gameObject, and name it EasyTouch.(You can choose another name)
Step 1 & 2 can be replace by the option menu
3-Add the EasyTouch.cs script on the EasyTouch gameObject that you just created.
4-Select the EasyTouch gameobject, and verifies that Broadcast messages is set to FALSE in the inspector.
5-Create a new C# script MyFirstTouch
6-Add these methods
// Subscribe to events
void OnEnable(){
EasyTouch.On_TouchStart += On_TouchStart;
}
// Unsubscribe
void OnDisable(){
EasyTouch.On_TouchStart -= On_TouchStart;
}
// Unsubscribe
void OnDestroy(){
EasyTouch.On_TouchStart -= On_TouchStart;
}
// Touch start event
public void On_TouchStart(Gesture gesture){
Debug.Log( "Touch in " + gesture.position);
}
7-Create an empty gameObject, and name it Receiver.
8- Add MyFirstTouch script to the gameObject Receiver.
9- Run it in editor, and click on the screen
2.翻译一下以上的步骤
1.import“EasyTouch”资源包
2.创建空物体,命名为EasyTouch(当然你也可以改成其他名字)
3.添加EasyTouch.cs脚本在刚刚创建的空物体(EasyTouch)上
4.选择改物体但不要将BroadcastMessages勾选
5.创建一个新的C#脚本,命名MyFirstTouch
6.添加这些方法
7.再创建一个空物体,命名为Receiver
8.将MyFirstTouch脚本添加到空物体Receiver上
9.运行并且点击遥感,会发现控制台打印了当前按下的坐标
3.根据官方的这些提示,自己来做一个属于自己的人物遥感控制
using UnityEngine;
using System.Collections; public class MoveController : MonoBehaviour { void OnEnable()
{
EasyJoystick.On_JoystickMove += OnJoystickMove;
EasyJoystick.On_JoystickMoveEnd += OnJoystickMoveEnd;
} //移动摇杆结束
void OnJoystickMoveEnd(MovingJoystick move)
{
//停止时,角色恢复idle
if (move.joystickName == "MoveJoystick")
{
animation.CrossFade("idle");
}
} //移动摇杆中
void OnJoystickMove(MovingJoystick move)
{
if (move.joystickName != "MoveJoystick")
{
return;
} //获取摇杆中心偏移的坐标
float joyPositionX = move.joystickAxis.x;
float joyPositionY = move.joystickAxis.y; if (joyPositionY != || joyPositionX != )
{
//设置角色的朝向(朝向当前坐标+摇杆偏移量)
transform.LookAt(new Vector3(transform.position.x + joyPositionX, transform.position.y, transform.position.z + joyPositionY));
//移动玩家的位置(按朝向位置移动)
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * );
//播放奔跑动画
animation.CrossFade("run");
}
}
}
6.效果图
EasyTouch的使用官方文档操作步骤的更多相关文章
- Elasticsearch 7.4.0官方文档操作
官方文档地址 https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/index.html 1.0.0 设置Elasticsea ...
- kafka安装配置及操作(官方文档)http://kafka.apache.org/documentation/(有单节点多代理配置)
https://www.cnblogs.com/biehongli/p/7767710.html w3school https://www.w3cschool.cn/apache_kafka/apac ...
- Mysql优化(出自官方文档) - 第十二篇(优化锁操作篇)
Mysql优化(出自官方文档) - 第十二篇(优化锁操作篇) 目录 Mysql优化(出自官方文档) - 第十二篇(优化锁操作篇) 1 Internal Locking Methods Row-Leve ...
- hBase官方文档以及HBase基础操作封装类
HBase 官方文档 0.97 http://abloz.com/hbase/book.html HBase基本操作封装类(以课堂爬虫为例) package cn.crxy.spider.utils; ...
- 一起学微软Power BI系列-官方文档-入门指南(2)获取源数据
我们在文章: 一起学微软Power BI系列-官方文档-入门指南(1)Power BI初步介绍中,我们介绍了官方入门文档的第一章.今天继续给大家介绍官方文档中,如何获取数据源的相关内容.虽然是英文,但 ...
- 一起学微软Power BI系列-官方文档-入门指南(5)探索数据奥秘
我们几篇系列文章中,我们介绍了官方入门文档与获取数据等基本知识.今天继续给大家另外一个重点,探索数据奥秘.有了数据源,有了模型,下一步就是如何解析数据了.解析数据的过程需要很多综合技能,不仅仅是需要掌 ...
- Spring 4 官方文档学习(十四)WebSocket支持
个人提示:如果需要用到页面推送,高频且要低延迟,WebSocket无疑是最佳选择.否则还是轮询和long polling吧. 做了一个小demo放在码云上,有兴趣的可以看一下,简单易懂:websock ...
- spring官方文档中文版
转 http://blog.csdn.net/tangtong1/article/details/51326887 spring官方文档:http://docs.spring.io/spring/do ...
- Spring Cloud官方文档中文版-Spring Cloud Config(上)
官方文档地址为:http://cloud.spring.io/spring-cloud-static/Dalston.SR2/#spring-cloud-feign 文中例子我做了一些测试在:http ...
随机推荐
- linux命令(30):tail
linux ---tail命令 linux中tail命令---用于查看文件内容 最基本的是cat.more和less. 1. 如果你只想看文件的前5行,可以使用head命令,如: head -5 /e ...
- destoon的如何显示tag生成的sql语句
destoon 如何显示tag生成的sql语句 在tag.func.php中第117行加入 echo $query; 就只可以了
- vs2010静态链接Qt
先按照这个帖子弄好静态库 http://www.cnblogs.com/rollenholt/articles/2518642.html 注意原文中config那一步最后一个"-" ...
- OpenLdap 相关命令
相关命令: |-slapd 目录服务的主要程序|-slurpd 目录服务进行复制的程序|-slapadd 向目录中添加数据|-slapcat 把目录中的条目导出成ldif文件|-slapindex 重 ...
- java web 应用中包,接口的设计
采用标准的架构:描述从低层到高层首先是系统分析,找出你需要什么功能,然后按照下面的步骤执行: 数据库层:数据库层就是SQL语句.数据库.表.视图.触发器等等的创建和管理.这一层和JAVA无关,但是却是 ...
- 【Unity笔记】常见集合类System.Collections
ArrayList:长度可变数组,不限定类型 ArrayList al = new ArrayList(); ↓ List:替代ArrayList,限定类型 List list = new List& ...
- Linux下Kill函数用法
http://www.cnblogs.com/winnxm/archive/2010/01/22/1654502.html 用于向任何进程组或进程发送信号. #include <sys/type ...
- Java获取web项目路径
File f = new File(WebPath.class.getResource("/").getPath()); String path = f.getParentFile ...
- 关于listView的item失去焦点不能点击 Item中包含Button 导致抢占焦点
今天发现一个问题.listView的item点击以后进入到下一个页面,下个页面有个返回按钮,直接返回回去以后点击事件不能触发,滑动或者重新打开这个listView,就可以达到原来的效果.后来发现是因为 ...
- find 下参数的关系默认是and 一个参数多个选项可以用 -or
[root@ob2 mytmp]# find -type f -name "*.html" -or -name "*.txt"./02.html./aa.htm ...