对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouch插件都已经帮你实现,不得不佩服插件的原作者,能做出这么炫酷好用的插件,当然这估计是老外开发的,关于插件的下载,你可以在AssetStore上购买,当然也可以使用free版。

一、效果图

感觉很酷有木有!接下来就看一下创建的过程吧!

二、操作步骤

1.官方文档上的步骤

Quick Start (C#)

1-Import EasyTouch Package.
2-Create an empty gameObject, and name it EasyTouch.(You can choose another name)
Step 1 & 2 can be replace by the option menu


3-Add the EasyTouch.cs script on the EasyTouch gameObject that you just created. 
4-Select the EasyTouch gameobject, and verifies that Broadcast messages is set to FALSE in the inspector.


5-Create a new C# script MyFirstTouch
6-Add these methods

 // Subscribe to events
void OnEnable(){
EasyTouch.On_TouchStart += On_TouchStart;
}
// Unsubscribe
void OnDisable(){
EasyTouch.On_TouchStart -= On_TouchStart;
}
// Unsubscribe
void OnDestroy(){
EasyTouch.On_TouchStart -= On_TouchStart;
}
// Touch start event
public void On_TouchStart(Gesture gesture){
Debug.Log( "Touch in " + gesture.position);
}

7-Create an empty gameObject, and name it Receiver.
8- Add MyFirstTouch script to the gameObject Receiver.
9- Run it in editor, and click on the screen

2.翻译一下以上的步骤

1.import“EasyTouch”资源包

2.创建空物体,命名为EasyTouch(当然你也可以改成其他名字)

3.添加EasyTouch.cs脚本在刚刚创建的空物体(EasyTouch)上

4.选择改物体但不要将BroadcastMessages勾选

5.创建一个新的C#脚本,命名MyFirstTouch

6.添加这些方法

7.再创建一个空物体,命名为Receiver

8.将MyFirstTouch脚本添加到空物体Receiver上

9.运行并且点击遥感,会发现控制台打印了当前按下的坐标

3.根据官方的这些提示,自己来做一个属于自己的人物遥感控制

   1.导入EasyTouch3资源包
2.做好前期准备,包括人物模型、地形的创建
3.添加JoyStick实例:Hedgehog Team->Easy Touch->Extensions->Add a new Joystick。此时就会在左下角创建了虚拟遥感的实例。
        4.设置遥感的相关参数
5.创建脚本MoveController.cs用来接收遥感事件控制角色的移动
 using UnityEngine;
using System.Collections; public class MoveController : MonoBehaviour { void OnEnable()
{
EasyJoystick.On_JoystickMove += OnJoystickMove;
EasyJoystick.On_JoystickMoveEnd += OnJoystickMoveEnd;
} //移动摇杆结束
void OnJoystickMoveEnd(MovingJoystick move)
{
//停止时,角色恢复idle
if (move.joystickName == "MoveJoystick")
{
animation.CrossFade("idle");
}
} //移动摇杆中
void OnJoystickMove(MovingJoystick move)
{
if (move.joystickName != "MoveJoystick")
{
return;
} //获取摇杆中心偏移的坐标
float joyPositionX = move.joystickAxis.x;
float joyPositionY = move.joystickAxis.y; if (joyPositionY != || joyPositionX != )
{
//设置角色的朝向(朝向当前坐标+摇杆偏移量)
transform.LookAt(new Vector3(transform.position.x + joyPositionX, transform.position.y, transform.position.z + joyPositionY));
//移动玩家的位置(按朝向位置移动)
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * );
//播放奔跑动画
animation.CrossFade("run");
}
}
}
几个函数的执行顺序:

6.效果图

 
7.创建点击按钮
点击HedgehogTeam->EasyTouch->Extensions->Create a new Button,会在屏幕右下角创建一个button
 
 
如何让有下角的按钮点击能做出我们想要的效果呢?
 
jump方法:
 
然后点击一下按钮,人物就会跳跃动作!
 

EasyTouch的使用官方文档操作步骤的更多相关文章

  1. Elasticsearch 7.4.0官方文档操作

    官方文档地址 https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/index.html 1.0.0 设置Elasticsea ...

  2. kafka安装配置及操作(官方文档)http://kafka.apache.org/documentation/(有单节点多代理配置)

    https://www.cnblogs.com/biehongli/p/7767710.html w3school https://www.w3cschool.cn/apache_kafka/apac ...

  3. Mysql优化(出自官方文档) - 第十二篇(优化锁操作篇)

    Mysql优化(出自官方文档) - 第十二篇(优化锁操作篇) 目录 Mysql优化(出自官方文档) - 第十二篇(优化锁操作篇) 1 Internal Locking Methods Row-Leve ...

  4. hBase官方文档以及HBase基础操作封装类

    HBase 官方文档 0.97 http://abloz.com/hbase/book.html HBase基本操作封装类(以课堂爬虫为例) package cn.crxy.spider.utils; ...

  5. 一起学微软Power BI系列-官方文档-入门指南(2)获取源数据

    我们在文章: 一起学微软Power BI系列-官方文档-入门指南(1)Power BI初步介绍中,我们介绍了官方入门文档的第一章.今天继续给大家介绍官方文档中,如何获取数据源的相关内容.虽然是英文,但 ...

  6. 一起学微软Power BI系列-官方文档-入门指南(5)探索数据奥秘

    我们几篇系列文章中,我们介绍了官方入门文档与获取数据等基本知识.今天继续给大家另外一个重点,探索数据奥秘.有了数据源,有了模型,下一步就是如何解析数据了.解析数据的过程需要很多综合技能,不仅仅是需要掌 ...

  7. Spring 4 官方文档学习(十四)WebSocket支持

    个人提示:如果需要用到页面推送,高频且要低延迟,WebSocket无疑是最佳选择.否则还是轮询和long polling吧. 做了一个小demo放在码云上,有兴趣的可以看一下,简单易懂:websock ...

  8. spring官方文档中文版

    转 http://blog.csdn.net/tangtong1/article/details/51326887 spring官方文档:http://docs.spring.io/spring/do ...

  9. Spring Cloud官方文档中文版-Spring Cloud Config(上)

    官方文档地址为:http://cloud.spring.io/spring-cloud-static/Dalston.SR2/#spring-cloud-feign 文中例子我做了一些测试在:http ...

随机推荐

  1. Remoting异步回调,向在线用户广播消息

    本文目的:向Remoting在线客户端广播消息. 使用的主要技术:异步,回调,广播. 实现过程: 定义远程实例 using System; using System.Collections.Gener ...

  2. 浅谈CPU,GPU,TPU,DPU,NPU,BPU

    https://www.sohu.com/a/191538165_777155 A12宣传的每秒5万亿次运算,用计算机语言描述就是5Tops. 麒麟970 NPU,根据资料是 1.92Tops. 麒麟 ...

  3. 如何创建自己的ruby gem包

    编写一个最简单的例子 1. 建好如下文件夹 注意:lib目录下必须有个和你gem名字一样的rb文件. $ cd hola $ tree . ├── hola.gemspec └── lib └── h ...

  4. 可以动态增加系统的U盘启动器(基于grub)

    前言:最近面试无果,就在宿舍看那本<30天自制操作系统>,里面使用的系统文件格式是img,要在真机上运行,就需要使用U盘进行启动,因为现在都没有软盘.而网上很多都是用软件写入U盘的.反正我 ...

  5. python 分别用python2和python3伪装浏览器爬取网页内容

    python网页抓取功能非常强大,使用urllib或者urllib2可以很轻松的抓取网页内容.但是很多时候我们要注意,可能很多网站都设置了防采集功能,不是那么轻松就能抓取到想要的内容. 今天我来分享下 ...

  6. 【AUC】二分类模型的评价指标ROC Curve

    AUC是指:从一堆样本中随机抽一个,抽到正样本的概率比抽到负样本的概率大的可能性! AUC是一个模型评价指标,只能用于二分类模型的评价,对于二分类模型,还有很多其他评价指标,比如logloss,acc ...

  7. Android 自定义Adapter实现多视图Item的ListView

    自定义Adapter实现多视图Item的ListView http://www.devdiv.com/adapter_item_listview-blog-20-7539.html 1.原理分析 Ad ...

  8. Mac为nginx安装nginx-sticky-module

    Mac为nginx安装nginx-sticky-module nginx版本: nginx-1.9.8 nginx-sticky-module版本:nginx-sticky-module-ng *注意 ...

  9. 【springmvc笔记】第二课 环境搭建和第一个springmvc例子

    1. 开发工具准备 eclipse + jdk1.7 spring-framework-4.3.9.RELEASE 2. 新建Dynamic Web Project项目,命名为springmvc. 3 ...

  10. redis调优

    1.先把持久化数据备份一份,然后使用rdb分析工具分析一下大的键值2.然后DBA删除一部分不用的3.然后再配置最大内存 千万不要没清理数据就直接把内存限制较小 那样会触发redis对内存达到限制的处理 ...