一、隐式共享类

在Qt中有很多隐式共享类( Implicitly Shared Classes ),什么是隐式共享呢,请参考官方文档的说明。

好吧,翻译一下——

许多C++类隐式地共享数据,使得资源使用最大化,以及对象拷贝最小化。隐式共享类在传参时既安全又高效,因为只传了一个指向数据的指针,并且只有给它写入时数据才会被拷贝。

看了概念之后是不是有点眉目了呢?至少明白隐式共享与C++中参数传值/传引用有关。

二、山重水复

首先定义一个如下的类

class TestClass
{
public:
TestClass(int i)
{
data = i;
}
private:
int data;
};

它有一个整型的数据成员,通过构造函数可以给它传一个整数数据。

然后按照下面的方式定义它的2个对象

TestClass a(5);
TestClass b = a;

此时虽然对象a和b中的数据一样,都是5,但它们各自都有一份整型值的拷贝,这就造成了内存浪费。

三、柳暗花明

于是我们想到一个节约内存的方法:

当几个不同对象的数据一样时,保留一份数据就够了;只有当某个对象发生了改变,才用得着一份新的数据。

这涉及到一个新的名词,叫做“引用计数”( reference count )。用一个数来记录有多少对象正在使用同一份数据,当一个新对象被创建,计数加一,当一个对象被销毁,计数减一。如果计数为0,意味着没有对象使用它了,从而将数据释放。

改变上面的程序来简单解释一下——

class DataArea{
public:
DataArea(int data)
{
this->data = data;
count = 1;
}
void increaseRef()
{
count++;
}
void decreaseRef()
{
if (--count == 0)
delete this;
}
private:
int count;
int data;
}; class TestClass{
public:
TestClass(int i)
{
dataArea = new DataArea(i);
}
TestClass(const TestClass &data)
{
dataArea = data.dataArea;
dataArea->increaseRef();
}
TestClass &operator=(const TestClass &testObj)
{
if (dataArea != testObj.dataArea){
dataArea->decreaseRef();
dataArea = testObj.dataArea;
dataArea->increaseRef();
}
return *this;
}
~TestClass()
{
dataArea->decreaseRef();
}
private:
DataArea *dataArea;
};

类TestClass是我们直接使用的类,这个类有一个私有成员指向数据区,如果不同对象有相同的数据,那么它们指向同一个数据区。

且看下面的用法:

TestClass a(5);
TestClass b = a;
b = TestClass(2);

跟踪一下a和b的数据区域指针有什么变化——

TestClass a(5);

  1.进入类TestClass的构造函数

  2.进入类DataArea的构造函数

  3.count = 1、data = 5 (引用计数为1,数据是5)

TestClass b = a;

  1.进入类TestClass的拷贝构造函数

  b和a中的数据指针指向同一个对象

  2.调用计数增加函数

  count = 2、data = 3

b = TestClass(2);

  1.TestClass(2) —— TestClass的构造函数

  2.类DataArea的构造函数

  count = 1、data = 4

  3.赋值运算符——

  b(同时也是a)的数据区指针调用计数减一函数,a计数变为1

  4.改变b的数据区指针,指向TestClass(2)对象的数据区

  b(同时也是对象TestClass(2))的数据区指针调用计数加一函数

  b的计数变为2

  5.析构TestClass(2)这个对象,进入计数减一函数

  b的计数变为1

当然,程序结束时,会调用a和b的析构函数,计数减为0,释放数据区。

上面这些其实就是我们平时说的“写时复制”(copy on write)。

为了方便理解,上面的例子可能不太好。当一个对象很大很复杂的时候,直接拷贝可能对效率有很大影响,这时就能体现出写时复制的优势了。

四、Qt中的隐式共享

以QString为例,QString中有一个 constData() 函数,该函数返回一个指向QString中存储的数据的指针。

QString a("Diao");
QString b = a;
qDebug() << a;
qDebug() << b;
qDebug() << &a;
qDebug() << &b;
qDebug() << a.constData();
qDebug() << b.constData(); a[0] = 'M';
qDebug() << a;
qDebug() << b;
qDebug() << &a;
qDebug() << &b;
qDebug() << a.constData();
qDebug() << b.constData();

结果如下:

懂了?

Qt——数据的隐式共享的更多相关文章

  1. 关于QT中的隐式共享

    网上关于隐式共享的解释很多,在此不再陈述.本文主要是记录一下自己学习隐式共享的坑点: 即:隐式共享只发生在非指针的情况下!!!! 如下代码: QImage image1; QImage image2; ...

  2. C++中的深拷贝和浅拷贝 QT中的深拷贝,浅拷贝和隐式共享

    下面是C++中定义的深,浅拷贝 当用一个已初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用.也就是说,当类的对象需要拷贝时,拷贝构造函数将会被调用.以下情况都会 ...

  3. Qt隐式共享与显式共享

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/Amnes1a/article/details/69945878Qt中的很多C++类都使用了隐式数据共 ...

  4. Qt隐式共享机制

    1.浅拷贝 浅拷贝-引用类型.浅拷贝是指源对象与拷贝对象共用一份实体,仅仅是引用的变量不同(名称不同),对其中任何一个对象的改动都会影响另外一个对象. 2.深拷贝 而深拷贝-值类型.深拷贝是指源对象与 ...

  5. 可恶的QT隐式共享

    这个问题隐藏的很深,一般不容易察觉它造成的问题,而只是享受它提供的好处(节省内存,而且速度更快). 但我发现它现在至少造成两个问题: 1. 把大量的QString放到QMap里,使用完毕后清空QMap ...

  6. 01Qt中的隐式共享

    隐式共享 ​ 隐式共享又称为回写复制(copy on write).当两个对象共享同一分数据时(通过浅拷贝实现数据共享),如果数据不改变,则不进行数据的复制.而当某个对象需要需要改变数据时,则进行深拷 ...

  7. QVector 和vector的比较(QVector默认使用隐式共享,而且有更多的函数提供)

    QVector和vector的比较: Qvector默认使用隐式共享,可以用setSharable改变其隐式共享.使用non-const操作和函数将引起深拷贝.at()比operator[](),快, ...

  8. 《前端之路》之二:数据类型转换 && 隐式转换 || 显式转换

    目录 02:数据类型转换 && 隐式转换 || 显式转换 02:数据类型转换 && 隐式转换 || 显式转换 在上一个章节中,我们介绍了 JavaScript 的基本的 ...

  9. 基于GPS数据建立隐式马尔可夫模型预测目的地

    <Trip destination prediction based on multi-day GPS data>是一篇在2019年,由吉林交通大学团队发表在elsevier期刊上的一篇论 ...

随机推荐

  1. day 13 字典dict 操作

    1.len   键值对的个数 In [4]: nums = [11,22,33] In [6]: len(nums) Out[6]: 3 In [7]: infor = {"name&quo ...

  2. 【BZOJ4362】isn

    [BZOJ4362]isn 题面 bzoj 题解 设\(f[i][j]\)表示当前在\(i\),长度为\(j\)的最长不降子序列有多少个 这个可以用树状数组\(n^2logn\)求出 设\(g[i]\ ...

  3. .net core 无法获取本地变量或参数的值,因为它在此指令指针中不可用,可能是因为它已经被优化掉了

    使用vs 发布.net CORE 项目,调试遇到了“无法获取本地变量或参数的值,因为它在此指令指针中不可用,可能是因为它已经被优化掉了”这个问题,弄了半天才发现是发布的时候没有设置为debug,做个总 ...

  4. 支付宝、微信、QQ 收款二维码三合一

    最近折腾了一下合并收款码,简单记录一下折腾的过程,方法不唯一,只是提供一种思路,如果各位大佬有更加简单粗暴的办法,那就更好了. 原理 首先解析出三个二维码的内容,用 Nginx 判断 User age ...

  5. C# webapi 路由规则和接收数据

    1:新建的web api项目 默认的访问api方式:  (get,post,delect,put)  api+控制器  以Post为例子 post提交单个参数: 接收方法  post提交多个参数  接 ...

  6. Swift入门基础知识

    var //代表变量,变量的值可以改变 let//代表常量类型不可改变 //声明常量heh类型Swift会自动根据你的值来自动判断该变量的类型也可以指定类型(个人感觉还是指定类型的比较好,可能会减少系 ...

  7. 七、EnterpriseFrameWork框架基础功能之字典数据配置管理

    框架中的“通用字典数据配置管理”主要解决的问题是,所有的行业软件给客户实施第一步一般都是基础数据的维护,一个系统的字典是少不了的,涉及业务范围越广字典就越多,如果每一个字典数据都做一个界面来进行维护数 ...

  8. PostFix使用dovecot支持POP3/IMAP收信

    PostFix只能够收发邮件,以及使用SMTP发送邮件,想要使用POP3/IMAP收信的话必须装其他软件,本文通过配置dovecot让邮件服务器支持POP3/IMAP收信.POP3/IMAP是一种收信 ...

  9. NO.05--谈一谈Angular 和 Vue.js 的对比。

    几天的vue之后,给需要的盆友们带来一篇对比,也算是我近期之内业余时间的大工程,现在开始: Vue.js 是开源的 JavaScript 框架,能够帮助开发者构建出美观的 Web 界面.当和其它网络工 ...

  10. animation和transition

    相同点 指定要侦听更改的CSS属性. 设置计时(缓和)功能以改变从一个属性值到另一个属性值的速率 指定持续时间以控制动画或转换所需的时间 以编程方式收听您可以随意执行的动画和特定于转换的事件 可视化C ...