1. 对原元组进行插入

2. 元组的嵌套使用

3. for循环使用嵌套元组实例

4. 命名元组避免对分片混淆

深入了解Python--元组的更多相关文章

  1. Python元组

    Python的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改. 元组使用小括号,列表使用方括号. 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可. 如下实例: tup1 = ('physi ...

  2. Python 元组内置函数

    Python元组包含了以下内置函数 序号 方法及描述 1 cmp(tuple1, tuple2)比较两个元组元素. 2 len(tuple)计算元组元素个数. 3 max(tuple)返回元组中元素最 ...

  3. Python元组与字典详解

    Python 元组 Python的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改. 元组使用小括号,列表使用方括号. 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可. 如下实例: tup ...

  4. Python 元组 count() 方法

    描述 Python 元组 count() 方法用于统计某个元素在元祖中出现的次数. 语法 count() 方法语法: T.count(obj) 参数 obj -- 元祖中统计的对象. 返回值 返回元素 ...

  5. Python 元组 index() 方法

    描述 Python 元组 index() 方法用于从元祖中找出某个对象第一个匹配项的索引位置,如果这个对象不在元祖中会报一个异常. 语法 index() 方法语法: T.index(obj[,star ...

  6. Python 元组 tuple() 方法

    描述 Python 元组 tuple() 方法用于将可迭代对象(字符串.列表.元祖.字典)转换为元组. 语法 tuple() 方法语法: tuple(iterable) 参数 iterable -- ...

  7. Python 元组 min() 方法

    描述 Python 元组 min() 方法返回元组中元素最小值. 语法 min() 方法语法: min(T) 参数 T -- 指定的元组. 返回值 返回元组中元素最小值. 实例 以下实例展示了 min ...

  8. Python 元组 max() 方法

    描述 Python 元组 max() 方法返回元组中元素最大值. 语法 max() 方法语法: max(T) 参数 T -- 指定的元组. 返回值 返回元组中元素最大值. 实例 以下实例展示了 max ...

  9. Python 学习笔记(九)Python元组和字典(一)

    Python 元组 元组的定义  元组(tuple)是一种Python对象类型,元组也是一种序列 Python中的元组与列表类似,不同之处元组的元素不能修改 元组使用小括号,列表使用方括号 元组的创建 ...

  10. python 元组拾遗

    python 元组拾遗 python 语法糖 def printall(*args):  return args  一个以 * 开头的参数将参数聚集为一个元组. printall函数可以接收任意个数的 ...

随机推荐

  1. EL表达式无法被解析

    刚困死了,但是手上还在debug一个东西.然后就发现

  2. hdu 1011 树型dp

    #include <cstdio> #include <iostream> #include <cstring> #include <vector> u ...

  3. Heat-AutoScaling

    在openstack的I版本号中,Heat中加入了对于AutoScaling资源的支持,github上也提供了相应的AutoScaling的模板,同一时候也支持使用ceilometer的alarm来触 ...

  4. 【小超_Android】android上开源的酷炫的交互动画和视觉效果:Interactive-animation

    1.交互篇 2.视觉篇 交互篇 1.SlidingUpPanelLayout 项目介绍:他的库提供了一种简单的方式来加入一个可拖动滑动面板(由谷歌音乐推广,谷歌地图和Rdio)你的Android应用程 ...

  5. cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》 第六步--金币&amp;岩石加入而且管理

    说明:这里是借鉴:晓风残月前辈的博客,他是将泰然网的跑酷教程,用cocos2d-x 2.X 版本号重写的,眼下我正在学习cocos2d-X3.0 于是就用cocos2d-X 3.0重写,并做相关笔记 ...

  6. Storm集群组件和编程模型

     Storm工作原理: Storm是一个开源的分布式实时计算系统,常被称为流式计算框架.什么是流式计算呢?通俗来讲,流式计算顾名思义:数据流源源不断的来,一边来,一边计算结果,再进入下一个流. 比 ...

  7. web请求乱码问题总结

    问题1:springmvc通过@ResponseBody向页面返回值(包括汉字)时,乱码 解决方案: springmvc3.2之后可以声明注解驱动器(不知道是不是这么翻译)的时候的控制编码的转换,结果 ...

  8. js实现原生Ajax的封装及ajax原理详解

    原理及概念 AJAX即“Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML),是一种用于创建快速动态网页的技术. 动态网页:是指可以通过服务器语言结合数 ...

  9. bzoj4956: [Wf2017]Secret Chamber at Mount Rushmore

    F......loyd? 这范围也是..... 然而大了也不会.... #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstr ...

  10. hdoj--1281--棋盘游戏(最小点覆盖+枚举)

    棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submi ...