在.Net平台下进行CS软件开发时,我们常常遇到以后还要用到某些变量上次改动后的值,为了简单起见,非常多人都习惯用static来定义这些变量,我也是。这样非常方便。下一次调用某个函数时该变量仍然保存的是处理过的值,直接拿来用就能够了。

        如今转入了BS软件开发。我们非常自然地会沿用这样的习惯。

如在页面中统计某个button被按下的次数,先在类中OnClick事件的处理过程前定义一static变量times,则每次调用该button的OnClick事件时,令times增1就可以。非常方便:



[C#]:

...
static int times=0;
...
private void Button1_Click(object sender,EventArgs e)
{
times++;
Label1.Text=times.ToString();
}

在我们庆幸如此方便之余。就未曾意识到我们已经埋下了一棵难以察觉的定时炸弹。为什么哪?

        这还要从Asp.net的执行机制谈起。在CS模式软件开发过程中,我们通常不会关心应用程序是在哪里执行的,变量存放在哪里,client程序就执行在client,server端程序就执行在server端,普通情况下,二者除了数据库中的数据外基本没有其它共享的东西。所以这时client的用户大可放心的使用static变量,由于它们就存放在client程序中。

于是我们就习惯的在做BS模式的页面时也用static变量,殊不知Asp.net中的static已不同于CS中的static。

原因非常easy,就是由于在Asp.net中全部的用户将使用同一个static变量。这就意味着每个使用该页面的用户对该变量的操作将会影响到其它用户。

就拿上面计数器的样例来说。假设times初试值为0,由于此时仅仅有我们自己在使用这个页面,当然不会有什么问题,但假设有两个人同一时候连接到这个页面,假设A单击了Button1一次,则B刷新页面后Label1将显示1,假设B再单击Button1一次,则times变成2,两个人刷新页面后就出现故障了:A和B都会说,我明明仅仅单击了Button1一次,怎么Label1就显示我单击了两次哪?——这就是由于两个人共用的是server上同一个times,不论什么一个人对times的操作都会在使用该页面的他人的浏览器中表现出来。问题就出在这里。

        怎么办哪?还好,除了传统的Asp中的Session对象外。Asp.net提供了一个更好的ViewState对象。

ViewState对象用来保存页面中的各种变量,甚至是对象。

用法和HashTable类似。仅仅要用变量名称做索引。如ViewState["Var"],就能够用存取变量Var的值,而无论Var是普通变量,还是对象,甚至是内存中的一张DataTable,太方便了。为什么能够用ViewState而不能用static变量哪?原因就是server端会为每一个连接到该页面的用户分别建立一个ViewState,所以ViewState相当于页面级的Session。这下我们能够放心地使用ViewState来存取须要暂寸的变量和对象了。

ViewState的使用方法非常easy,例如以下所看到的:

1、保存变量到ViewState中:

<pre name="code" class="csharp">      <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">ViewState["times"]=times;//存放普通变量times</span>
      <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">ViewState["Orders"]=dtOrders;//存放DataTable型对象dtOrders</span>


2、读出ViewState中的值:

<pre name="code" class="csharp">      <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">times=(int)ViewState["times"];</span>
      <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">dtOrders=(DataTable)ViewState["Orders"];</span>

看见了吧?就如此简单!有的朋友会问读出变量的值时为什么要进行强制类型转换?这是由于当变量(无论是int型的普通变量times,还是DataTable型的对象dtOrders)被存放到ViewState中后,ViewState可无论你是普通变量还是对象,统统按Object来对待。

所以当我们取出存放在ViewState中的东西时,一定要转换成对应的类型,否则就会报错。

而这一操作不用在用ViewState保存变量时进行。系统会自己主动转换。(注意ViewState括号里的字符串仅仅是为了标识不同变量的索引。用不着非要和变量同名)所以上面计数器的代码应该这样写才好:

       ...
ViewState["times"]=0;
...
private void Button1_Click(object sender,EventArgs e)
{
int times=(int)ViewState["times"];
times++;
ViewState["times"]=times;
Label1.Text=times.ToString();
}

这是不是说static型变量就没用了哪?当然不是!在C#中用static声明的类不用实例化直接使用。正是因为全部用户共享server端的同一个static变量,所以能够用static型对象来存取一些公用的处理模块。比方类型转换、变量验证等工作。

所以要依据详细情况而定。

另一点须要注意:假设在页面中多个过程要共享一个对象或变量。我们在页面类的開始部分定义一个页面级的全局变量是不行的,static本来能够,但上面说了这样的类型的变量不安全,所以这时就能够用ViewState。

好了,这下我们能够放心的暂存某些变量或对象了。

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