Android自定义组件系列【6】——进阶实践(3)
上一篇《Android自定义组件系列【5】——进阶实践(2)》继续对任老师的《可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现》进行了分析,这一篇计划中间插一段“知识点”,对Android中的事件分发机制进行解析。细心的朋友可能会发现,打开大牛写的Android项目,里面很多组件都是自定义的(这就是为什么界面和体验这么吸引你的原因),但是要灵活的去自定义组件就必须对手势(也就是各种监听)必须熟悉,能处理好事件之间的关系。
先看一段代码:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = (Button) findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View arg0) {
Log.i(TAG, "onClick");
}
}); button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "onTouch down");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i(TAG, "onTouch move");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i(TAG, "onTouch up");
break;
default:
break;
}
return false;
}
});
}
可以看到onTouch方法会被先调用,然后才调用onClick方法,如果我们将上面onTouch方法的返回值改为true,则onClick方法不会被调用,事件将被onTouch方法消费。
还记得前几篇文章中都会使用一个dispatchTouchEvent的方法吗.
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
return true;
}
return onTouchEvent(event);
}
可以看到在dispatchTouchEvent中调用了onTouch方法,所以会先于onClick方法调用。如果onTouch返回true后dispatcheTouchEvent就会直接返回true则不会再执行其他方法。
在Android系统中每个ViewGroup子类都具有如下三个方法:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) :用来分发TouchEvent
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) :用来拦截TouchEvent
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) :处理TouchEvent
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<com.kris.touch.widget.TouchView
android:id="@+id/view_out"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#fff"
android:gravity="center">
<com.kris.touch.widget.TouchView
android:id="@+id/view_mid"
android:layout_width="300px"
android:layout_height="400px"
android:background="#f00"
android:gravity="center">
<com.kris.touch.widget.TouchView
android:id="@+id/view_center"
android:layout_width="150px"
android:layout_height="150px"
android:background="#000"
android:gravity="center"
android:clickable="true">
</com.kris.touch.widget.TouchView>
</com.kris.touch.widget.TouchView>
</com.kris.touch.widget.TouchView>
</LinearLayout>
首先触摸事件(ACTION_DOWN)发生后,系统调用Activity的dispatchTouchEvent方法,分发事件。根据触摸事件的坐标,将此事件传递给out(最外层)的dispatchTouchEvent处理。out则调用onInterceptTouchEvent方法判断事件是否由自己来处理,还是向下传递给子View.如果out不处理该事件会根据事件产生坐标分发给它的直接子View.
图中center组件是可点击的(clickable)组件,表示能处理Touch事件,所以center中的onInterceptTouchEvent方法将事件传递给center
TouchEvent中,如果返回值是true,则说明消耗(消费)了这个事件,不会再向下传递。如果返回值是false,则没有消耗事件,会继续传递下去。如果center中不会处理事件(android:clickable="false"),事件不会被center的onTouchEvent消费,则事件会层层逆向回到activity。
关于事件分发机制就先了解到这里,下一篇接着分析......
Android自定义组件系列【6】——进阶实践(3)的更多相关文章
- Android自定义组件系列【7】——进阶实践(4)
上一篇<Android自定义组件系列[6]--进阶实践(3)>中补充了关于Android中事件分发的过程知识,这一篇我们接着来分析任老师的<可下拉的PinnedHeaderExpan ...
- Android自定义组件系列【5】——进阶实践(2)
上一篇<Android自定义组件系列[5]--进阶实践(1)>中对任老师的<可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现>前一部分进行了实现,这一 ...
- Android自定义组件系列【4】——自定义ViewGroup实现双侧滑动
在上一篇文章<Android自定义组件系列[3]--自定义ViewGroup实现侧滑>中实现了仿Facebook和人人网的侧滑效果,这一篇我们将接着上一篇来实现双面滑动的效果. 1.布局示 ...
- Android自定义组件系列【3】——自定义ViewGroup实现侧滑
有关自定义ViewGroup的文章已经很多了,我为什么写这篇文章,对于初学者或者对自定义组件比较生疏的朋友虽然可以拿来主义的用了,但是要一步一步的实现和了解其中的过程和原理才能真真脱离别人的代码,举一 ...
- Android自定义组件系列【5】——进阶实践(1)
接下来几篇文章将对任老师的博文<可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现>分步骤来详细实现,来学习一下大神的代码并记录一下. 原文出处:http://bl ...
- Android自定义组件系列【12】——非UI线程绘图SurfaceView
一.SurfaceView的介绍 在前面我们已经会自定义View,使用canvas绘图,但是View的绘图机制存在一些缺陷. 1.View缺乏双缓冲机制. 2.程序必须重绘整个View上显示的图片,比 ...
- Android自定义组件系列【1】——自定义View及ViewGroup
View类是ViewGroup的父类,ViewGroup具有View的所有特性,ViewGroup主要用来充当View的容器,将其中的View作为自己孩子,并对其进行管理,当然孩子也可以是ViewGr ...
- Android自定义组件系列【17】——教你如何高仿微信录音Toast
一.Toast介绍 平时我们在Android开发中会经常用到一个叫Toast的东西,官方解释如下 A toast is a view containing a quick little message ...
- Android自定义组件系列【15】——四个方向滑动的菜单实现
今天无意中实现了一个四个方向滑动的菜单,感觉挺好玩,滑动起来很顺手,既然已经做出来了就贴出来让大家也玩弄一下. 一.效果演示 (说明:目前没有安装Android模拟器,制作的动态图片太卡了,就贴一下静 ...
随机推荐
- 一个令人蛋疼的NDK链接错误
背景 我们APP的引擎包engine.so.包括了A.B.C三个project.但每次都是源代码形式编译,导致svn上存在多份同样代码拷贝. 很不科学. ..核心的Bproject由我维护.整个SO编 ...
- Flask项目之手机端租房网站的实战开发(十三)
说明:该篇博客是博主一字一码编写的,实属不易,请尊重原创,谢谢大家! 接着上一篇博客继续往下写 :https://blog.csdn.net/qq_41782425/article/details/8 ...
- git还原本地提交的某个历史记录
转载地址:http://jingyan.baidu.com/article/e4511cf33479812b855eaf67.html 1.以还原index2.html文件为例,打开index2.ht ...
- C8815 用 USB网卡(Asix AX88772 )上网
C8815 用 USB网卡(Asix AX88772 )上网 C8815不支持给USB外设供电,不过可以使用自供电的OTG线带动USB设备 C8815最新固件中没有Asix AX88772驱动,需要自 ...
- 二、MongoDB基础知识
1.文档是MongoDB的核心概念.文档就是键值对的一个有序集{'msg':'hello','foo':3}.类似于python中的有序字典. 需要注意的是: #1.文档中的键/值对是有序的. #2. ...
- AIX上安装Oracle10G软件
安装准备 (1)确认系统版本号.内核版本号 # oslevel –r //查看操作系统版本号 //-08能够安装10g,-09能够安装11g watermark/2/text/aHR0cDovL2 ...
- (转)oracle常用的数据字典
一.oracle数据字典主要由以下几种视图构成: .user视图 以user_为前缀,用来记录用户对象的信息 .all视图 以all_为前缀,用来记录用户对象的信息及被授权访问的对象信息 .dba视图 ...
- GO语言学习(十一)Go 语言循环语句
Go 语言提供了以下几种类型循环处理语句: 循环类型 描述 for 循环 重复执行语句块 循环嵌套 在 for 循环中嵌套一个或多个 for 循环 语法 Go语言的For循环有3中形式,只有其中的一种 ...
- js实现科学计算机
js实现科学计算机 一.总结 1.算法:这个科学计算机是用普通基础算法实习的,没有用栈,用栈要简单很多, 2.发现规律,编程分类:编程的时候,运算符分两种,一元运算符和二元运算符,分类了就好写很多了. ...
- Let's do our own full blown HTTP server with Netty--转载
原文地址:http://adolgarev.blogspot.com/2013/12/lets-do-our-own-full-blown-http-server.html Sometimes ser ...