java 基础回顾1
整理----加自己理解------网上参考-----
java封装理念
一 概念:
隐藏对象的属性和实现细节,仅供对外提供公共访问方式。
二 好处
1) 将变量隔离
2) 便于使用
3) 提高重用性
4) 提高安全原则
三 使用原则
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性都隐藏,仅公共方法可访问。
四 使用实例
public class Person {
private int age;
public void setAge(int Age){
if(Age>0&& Age<130){
// age=age;局部变量与成员变量同名,所以这两的两个age都为局部的
//函数默认现在局部中找变量,然后再成员定义中找,,,
age=Age;
speck();
}
else
System.out.println("你输入的年龄有问题");
}
public int getAge(){
return age;
}
public void speck(){
System.out .println("age="+age);
}
}
public class PersonDo{
public static void main(String args[]){
Person a= new Person();
Person b= new Person();
a.setAge(20);
b.setAge(-20);
}
}
这里age私有化后,类以外的方法将无法访问age
只能用这个类中其他共有的方法来访问它,如setAge/getAge等
值得注意的一点是;私有是封装的一种表现形式而已。
通过-20可知可以在对外提供的访问方式中进行逻辑判断,以增强程序的健壮性。
Java构造函数
特点
1函数名与类名相同
2不用定义返回值类型
3不可写return语句
(5可私有化)
4 一个类中可定义多个够构造函数(构造函数的重载)
作用
1 建立一个对象就会调用与之对应的构造函数
2 可用于对对象进行初始化
当类中定义了构造函数后默认的构造函数就没有了
注意:
当在类中遇到
{
System.out.println(“dddfdfdf”);
Speck();
}
称作构造代码块
作用:
1给对象初始化
2对象一建立就运行,优先于构造函数
与构造函数区别
给所有统一初始化
Java中的This
*可用来区分局部变量与成员变量
*当定义类的功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时没用this
*本类内部使用了本类对象
图,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
*构造函数调用别的构造函数,一般不允许互相调用
图-------------------------------------
如上面程序中的的age 若在传参位置定义int age 这个age若要去成员区分
可表示为this.age=age;
1 首先他表示某个对象
2 只能出现在实例方法中,不能出现在类方法中
//实例方法不加关键字static,类方法则有static
3 默认格式this.成员变量
4 实例
class A{
int x;
static int y;
void f() {
this.x=100;//this表示使用x的当前对象(上面的a对象),当有对象调用方法f时,就将100赋值给当前对象的变量x.
A.Y=200; //静态成员变量只能有类名来应用。
}
}
当一个对象调用方法时,方法中的实例成员变量就是指分配给该对象的实例成员,所以通常省略this(上述speck方法中可在age前加this,speck也可加this)
static变量则和其他对象共享 所以通常在实例方法中省略类名如这里的A
值得注意的是:当局部变量名和实例成员变量名相同时 this和类名就不能省略
另外this不能出现在类方法中是应为,类方法可以通过类名直接调用,这时可能还没有任何对象产生
***************this代表所在函数所在对象的应用************
***************即:那个对象访问this 所在的方法,this就代表那个对象*****
Static关键字
用法:用与修饰成员变量,和成员函数(称静态变量/静态方法或类变量/类方法)
一些对象所共性的值,如中国人的国籍,可以定义为static(static String contruy = “中国”;)
(反之特有的特性及一些方法随对象存储。(称实例变量/方法叫实例方法)(String name ;))
定以后除了可被对象调用外,还可直接被类名调用
静态修饰的内容被对象所共享,不用再每个对象创建时都建立一个,只创建一次被其他对象共用。并且在内存中单独有他的空间方法区中(方法区中有方法,和一些数据),而不是在随每个对象放在对应的堆内存中。
static特点总结:
1) 随着类的加载而加载
类的消失而消失
2) 优先于对象存在
3) 被所有对象所共享
4) 可直接被类名所调用
注意
1)静态方法只能访问静态成员变量,静态成员函数。且静态方法中不能出现this,super等关键字(因为静态优先与对象存在,所以不能有this(this代表..对象),)
2 )非静态方法可访问静态成员、静态方法。当然也可访问非静态成员和方法。
Static优点
3)可以发现主入口函数是静态的
对于对象间共享的数据进行单独的存储,节省空间,没有必要为每个对象都存储一份
static缺点:
生命周期过长。访问出现限制,静态只能访问静态。
Static 何时使用
1) 静态变量,上面提到的共享数据时
2) 静态方法,当方法内部没有用到类中的非静态成员时
3) 每个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。
4) 图 密码,,,,,,,,,,,,,,
静态代码块
特点:随着类的加载而加载,用于给类进行初始化
结构
Static
{要初始化的内容}
Main主函数
是一个特殊的函数,是程序入口,被jvm(虚拟机)调用。
定义
1) public 代表访问权限最大
2) static 说明主函数随着类的加载已经存在了
3) void 主函数没有具体的返回值
4) main不是关键字 但是一个特殊的单词,可被jvm识别
5) (String [] args)函数的参数,参数类型是一个数组,数组中的元素师字符串。即字符串类型的数组。只有args可改
6) 主函数是固定类型的:被jvm识别
7) 可被重载
8) Jvm 在调用主函数时插入的是new String[0];
结构;Public static void main(String args[]){ }
单例1 饿汉式
决绝一个类在内存只存在一个对象.
那么如何确保唯一性呢
1) 为了避免其他程序过多的建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象。
2) 为了你他程序可以访问到该类对象,只好在本类中定义一个对象。
3) 为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
代码实现
1) 将构造函数私有化
2) 在类中创建一个本类对象
3) 提供一个方法可以获取该对象
实例
class single{
private int num;
public void setNum(int num)
{ this.num = num;}
public int getNum()
{return num;}
private single(){}//私有化构造函数
private static single s= new single();//创建本类对象
//对外提供方法,获取这个本类对象
public static single getInstance(){
return s;
}
}
class singleDo{
public static void main(String [] args) {
single s1 =single.getInstance();
single s2 =single.getinstance();
s1.setNum(39);
System.out.println(s2.getNum());
}
}
//结果:39
可见s1与s2指的是同一个对象
单例二 懒汉式
只需对上述类最如下修改
private static single s=null;
private single(){}
public static single
getInstance(){
If(s==bull)
s=nuw single();
return s;
}
二者区别 :
单例1(饿汉)
饿汉:single类一进内存,就已创建好了对象
单例2
懒汉:single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象
开发一般用单例1饿汉式(安全)
单例2 当多个程序访问时容易产生多个对象,而不是一个对象,因此存在隐患。
所以单例2 懒汉:public
static synchronized single getInstance(){}
// synchronized,保证对象唯一性,上锁,进去一个访问 就不能进第二个,
//除非第一个访问结束。
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