题目1 : 扑克牌

时间限制:2000ms
单点时限:1000ms
内存限制:256MB

描述

一副不含王的扑克牌由52张牌组成,由红桃、黑桃、梅花、方块4组牌组成,每组13张不同的面值。现在给定52张牌中的若干张,请计算将它们排成一列,相邻的牌面值不同的方案数。

牌的表示方法为XY,其中X为面值,为2、3、4、5、6、7、8、9、T、J、Q、K、A中的一个。Y为花色,为S、H、D、C中的一个。如2S、2H、TD等。

输入

第一行为一个整数T,为数据组数。

之后每组数据占一行。这一行首先包含一个整数N,表示给定的牌的张数,接下来N个由空格分隔的字符串,每个字符串长度为2,表示一张牌。每组数据中的扑克牌各不相同。

输出

对于每组数据输出一行,形如"Case #X: Y"。X为数据组数,从1开始。Y为可能的方案数,由于答案可能很大,请输出模264之后的值。

数据范围

1 ≤ T ≤ 20000

小数据

1 ≤ N ≤ 5

大数据

1 ≤ N ≤ 52

样例输入
5
1 TC
2 TC TS
5 2C AD AC JC JH
4 AC KC QC JC
6 AC AD AS JC JD KD
样例输出
Case #1: 1
Case #2: 0
Case #3: 48
Case #4: 24
Case #5: 120 设dp[a][b][c][d][l]状态为当前某面值的牌只存一张的有a种,面值牌剩两张的有b种,如此类推,最后是上一个操作是对一张、两张。。。的操作。如l=3,则对三张的操作,会使得c-1,b+1。可以看到是记忆化搜索。注意的是,当上一前操作如l=3时,如果当前操作减少两张的,则应该是有(b-1)种可能,因为当前的b有一种是不能添加的,会造成相邻同面值。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#define uLL unsigned long long
using namespace std; uLL dp[15][15][15][15][5]; int counts[15];
int sum[5];
char stin[5];
bool vis[15][15][15][15][5]; int check(char s){
if(s== 'A') return 1;
if(s== 'T') return 10;
if(s== 'J') return 11;
if(s== 'Q') return 12;
if(s== 'K') return 13;
return s-'0';
} uLL dfs(int a,int b,int c,int d,int l){
if(dp[a][b][c][d][l]) return dp[a][b][c][d][l];
if(a){
dp[a][b][c][d][l]+=dfs(a-1,b,c,d,1)*(a-(l==2?1:0));
}
if(b) dp[a][b][c][d][l]+=dfs(a+1,b-1,c,d,2)*(b-(l==3?1:0));
if(c) dp[a][b][c][d][l]+=dfs(a,b+1,c-1,d,3)*(c-(l==4?1:0));
if(d) dp[a][b][c][d][l]+=dfs(a,b,c+1,d-1,4)*d;
return dp[a][b][c][d][l];
} int main(){
int T,icase=0,n;
memset(dp,0,sizeof(dp));
scanf("%d",&T);
while(T--){
scanf("%d",&n);
memset(counts,0,sizeof(counts));
memset(sum,0,sizeof(sum));
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%s",stin);
counts[check(stin[0])]++;
}
for(int i=1;i<=13;i++){
sum[counts[i]]++;
}
for(int i=1;i<=4;i++){
dp[0][0][0][0][i]=1;
}
uLL ans=dfs(sum[1],sum[2],sum[3],sum[4],0);
for(int i=1;i<=13;i++){
for(int j=1;j<=counts[i];j++)
ans*=j;
}
printf("Case #%d: %llu\n",++icase,ans);
}
return 0;
}

  

题目2 : 攻城略地

时间限制:2000ms
单点时限:1000ms
内存限制:256MB

描述

A、B两国间发生战争了,B国要在最短时间内对A国发动攻击。已知A国共有n个城市(城市编号1, 2, …, n),城市间有一些道路相连。每座城市的防御力为w,直接攻下该城的代价是w。若该城市的相邻城市(有道路连接)中有一个已被占领,则攻下该城市的代价为0。

除了占领城市,B国还要摧毁A国的交通系统,因而他们需要破坏至少k条道路。由于道路损毁,攻下所有城市的代价相应会增加。假设B国可以任意选择要摧毁的道路,那么攻下所有城市的最小代价是多少?

输入

第一行一个整数T,表示数据组数,以下是T组数据。

每组数据第一行包含3个整数n, m, k。

第二行是n个整数,分别表示占领城市1, 2, …, n的代价w。

接下来m行每行两个数i, j,表示城市i与城市j间有一条道路。

输出

对于每组数据输出一行,格式为"Case #X: Y"。X表示数据编号(从1开始),Y为答案。

数据范围

1 ≤ T ≤ 30

k ≤ m

0 ≤ w ≤ 108

小数据

1 ≤ n ≤ 1000

0 ≤ m ≤ 5000

大数据

1 ≤ n ≤ 106

0 ≤ m ≤ 106

样例输入
2
4 4 2
6 5 3 4
1 2
1 3
2 3
2 4
4 4 4
6 可以很明显知道,对一个连通分量,只需选择最小的一点攻克即可。那么,也可以知道,如果减少的边使连通分量变成一棵树,而边数又大于k,则只需攻克各自最小的那些点即可。否则,对于一棵树,任意减少一条边,最多增加一个连通分量。但希望把连通分量中最小值最小化,因此,把所有的点排序,从左往右,对于树,只需去掉不是最小值点的最小值的边,划分出一个连通分量即可。(代码WA,不知为何。。)
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#define LL long long
using namespace std; const int MAXN=1000150;
bool vis[MAXN],pre[MAXN];
struct Point{
int v,p;
}cities[MAXN]; int find(int x){
int r=x;
while(pre[r]!=r){
r=pre[r];
}
while(pre[x]!=x){
int t=pre[x];
pre[x]=r;
x=t;
}
return r;
} void Union(int u,int v){
int fu=find(u);
int fv=find(v);
if(fu!=fv){
pre[fu]=fv;
}
} bool cmp(Point a,Point b){
if(a.v<b.v) return true;
return false;
} int main(){
int T,n,m,k,u,v,icase=0;
scanf("%d",&T);
while(T--){
scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",&cities[i].v);
cities[i].p=i;
pre[i]=i;
}
for(int i=1;i<=m;i++){
scanf("%d%d",&u,&v);
Union(u,v);
}
sort(cities+1,cities+1+n,cmp);
LL ans=0; int tot=0;
memset(vis,false,sizeof(vis));
for(int i=1;i<=n;i++){
int t=find(cities[i].p);
if(!vis[t]){
ans+=cities[i].v;
tot++;
vis[t]=true;
}
}
printf("Case #%d: ",++icase);
if(m-k>=n-tot){
printf("%lld\n",ans);
}
else{
k-=m-(n-tot);
memset(vis,false,sizeof(vis));
for(int i=1;i<=n&&k>0;i++){
if(!vis[pre[cities[i].p]]){
vis[pre[cities[i].p]]=true;
continue;
}
ans+=cities[i].v;
k--;
}
printf("%lld\n",ans);
}
}
}

  

编程之美初赛第二场AB的更多相关文章

  1. 2015编程之美 初赛第一场C题 质数相关 二分图的最大匹配

    质数相关 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://hihocoder.com/contest/msbop2015round2a/prob ...

  2. 2015 编程之美初赛第一场 AC题

    题目1 : 彩色的树 时间限制:2000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 给定一棵n个节点的树,节点编号为1, 2, …, n.树中有n - 1条边,任意两个节点间恰好有一条路 ...

  3. 2018 计算之道初赛第二场 阿里巴巴的手机代理商(困难)(反向可持久化Trie)

    阿里巴巴的手机代理商(困难) 阿里巴巴的手机代理商正在研究 infra 输入法的新功能.他们需要分析单词频率以改进用户输入法的体验.于是需要你在系统内核里面写一个 API. API 有如下功能: 添加 ...

  4. 2019 计蒜之道 初赛 第二场 B. 百度AI小课堂-上升子序列(简单) ( 实现)

    题目背景 ​91029102 年 99 月 22 日,百度在 X 市 XX 中学举办的第一场 AI 知识小课堂大获好评!同学们对矩阵的掌握非常棒. 今天的 AI 知识小课堂的第二场开讲啦.本场 AI ...

  5. 2013腾讯编程马拉松初赛第二场(3月22日) 小Q系列故事——为什么时光不能倒流 ---好水!!

    我以为我会是最坚强的那一个 我还是高估了自己 我以为你会是最无情的那一个 还是我贬低了自己 就算不能够在一起 我还是为你担心 就算你可能听不清 也代表我的心意 那北极星的眼泪 闪过你曾经的眼角迷离 那 ...

  6. hihocoder 微软编程之美2015 初赛 第二场(暴力+字典序+图论+思维算法)

    题目1 : 扑克牌 时间限制:2000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 一副不含王的扑克牌由52张牌组成,由红桃.黑桃.梅花.方块4组牌组成,每组13张不同的面值.现在给定52 ...

  7. 动态规划-hdoj-4832-百度之星2014初赛第二场

    Chess Problem Description 小度和小良近期又迷上了下棋.棋盘一共同拥有N行M列,我们能够把左上角的格子定为(1,1),右下角的格子定为(N,M).在他们的规则中,"王 ...

  8. 2014百度之星初赛第二场hdu 4831 Scenic Popularity

    Scenic Popularity Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others ...

  9. 2014 CodingTrip - 携程编程大赛 (预赛第二场)

    1001: 食物链(poj1182),直接贴代码,稍作可过 并查集 // // main.cpp // 携程1 // // Created by zhang on 14-4-11. // Copyri ...

随机推荐

  1. Vue解决移动端localhost无数据问题

    正常web端调用后台接口时使用localhost或者ip都能访问后台数据,但是在移动端上使用localhost却无法访问后台数据 这时候需要把localhost改成ip就可以在移动端上访问后台数据了

  2. IDEA新项目代码上传到gitlab远程仓库

    IDEA新项目代码上传到gitlab远程仓库 具体步骤 创建本地仓库 IDEA:VCS-->Import into Version Control-->Create Git Reposit ...

  3. cocos creator学习

    2019-05-30 22:23:27 按照前一节我发的教程做,大概了解了Cocos creator的基本布局 但是你发现你不好写代码(感觉视频没有提) 需要下载VS code软件,在其上进行编辑,教 ...

  4. 【Java基础】多态

    首先先来个总结: 什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消 ...

  5. [ POI 2011 ] Party

    \(\\\) \(Description\) 给定一张 \(N\ (\ N\equiv 0\pmod{3}\ )\) 个节点,,\(M\)条边的图,并且保证该图存在一个大小至少为\(\frac{2}{ ...

  6. 增加删除div

    <!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>无标题文 ...

  7. Android开发中常用的ListView列表的优化方式ViewHolder

    在Android开发中难免会遇到大量的数据加载到ListView中进行显示, 然后其中最重要的数据传递桥梁Adapter适配器是常用的,随着市场的需 求变化ListView'条目中的内容是越来越多这就 ...

  8. html5——拖拽

    基本情况 在HTML5的规范中,我们可以通过为元素增加draggable="true"来设置此元素是否可以进行拖拽操作,其中图片.链接默认是开启的. 拖拽元素 页面中设置了drag ...

  9. CSS——伪类

    在a标签中运用最多: 1.a:link {color: #FF0000} /* 未访问的链接 */ 2.a:visited {color: #00FF00} /* 已访问的链接 */ 3.a:hove ...

  10. 学习随笔-Java WebService

    webService 可以将应用程序转换成网络应用程序.是简单的可共同操作的消息收发框架. 基本的webService平台是 XML 和 HTTP. HTTP 是最常用的互联网协议: XML 是 we ...