【独立开发人员er Cocos2d-x实战 011】Cocos2dx 3.x命令行生成APK具体解释
Cocos2d-x 3.6项目打包生成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐。但搭建一次之后,以后就会很快捷!
过程例如以下:
一、下载安卓环境:搭建Android环境须要用到Android
SDK、NDK、Ant和JDK。
当中JDK是须要安装的,其它的都直接解压就可以。
二、配置JDK和ANT环境等;
因为网上关于配置资料非常多,此处对配置不进行具体的解说。
三、进入Cocos2dx根文件夹,而且而且执行setup.py;
注1:执行.py须要配置python环境,请下载python2.7版本号,并自行配置。
注2:Cocos2dx 3.6版本号相应的NDK须要时r9以上,我用的是r9d。假设使用android-ndk-r8c就是出现下述问题:
LOCAL_SRC_FILES points to a missing file。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
我们跟踪到r8c路径下发现,根本就没有4.8文件夹:
对应的我们查看r9的路径。就会发现存在4.8:
四、进入新建project的根文件夹,运行cocos
run -p android -j 4:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
四、进入apk路径,并继续安装到真机或是虚拟机或是模拟器(我用的是海马玩模拟器):
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
假设大家开发使用CocosStudio,能够直接打包:
參考博客:
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