这篇博客用来整理与cocos2d-x相关的工作,仅仅要有新的分析、扩展或者改动,都会更改此文章。

祝大家愉快~

1.源代码分析

1.CCScrollView源代码分析

http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/30033501  

2.CCTableView源代码分析

http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/30032379

3.Scheduler源代码分析
http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/32141349

4.Ref (CCObject) 源代码分析
http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/32919969

2.cocos2d-x的扩展


1.实现能够循环的CCCycleScrollview 2.x版本号

  http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/31354703 

3.未来的工作

1.公布EventDispatcher的源代码分析

2.公布CycleScrollView源代码的3.x版本号,添加自己主动校正位置的方法,重构代码组成。

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