开启深度测试后OpenGL就不会再去绘制模型被遮挡的部分,这样实现的显示画面更为真实,但是由于深度缓冲区精度的限制,对于深度相差非常小的情况(例如在同一平面上进行两次绘制),OpenGL就不能正确判定两者的深度值,会导致深度测试的结果不可预测,显示出来的现象时交错闪烁的前后两个画面,这种情况称为z-fighting。

在旋转(深度值发生变化)的情况下表现的更为明显,如下图所示:

   

应对这种情况的办法是使用glPolygonOffset给当前绘制对象设置一个深度偏移,函数原型是:

void APIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);

设置后深度偏移量的计算公式是Offset=DZ*factor+r*units,DZ和r是当前系统跟深度测试相关的系数,其中r是两个深度缓冲区间的最小间隔,一般情况下,factor和units都设置为1.0(或-1.0)个单位,基本上是一个比较稳妥的设定。

设置正数表示当前的深度更深一些,显示的时候会被前景覆盖,设为负数表示深度较浅,会被绘制到屏幕上去。

使用glPolygonOffset之前需要用glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL)开启深度偏移功能。

#include"freeglut.h"
#include<math.h> GLfloat angle=0.0f; void myDisplay()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glPushMatrix();
glDisable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
glRotatef(angle,0,1,0); glColor3f(1,0,0);
glRectf(-1.5,-1.5,0.5,0.5);
glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
glPolygonOffset(-1.0,-1.0); glColor3f(0,1,0);
glRectf(-0.5,-0.5,1.5,1.5);
glPolygonOffset(-2.0f,-2.0f); glColor3f(0,0,1);
glLineWidth(3);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(-1.5,-1.5,0);
glVertex3f(-1.5,-0.5,0);
glVertex3f(0.5,0.5,0);
glEnd(); glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
} void Init()
{
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glClearColor(1,1,1,1); glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(70,1,1,20);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
gluLookAt(0,0,3,0,0,0,0,1,0);
} void SpecialKey(GLint key,GLint x,GLint y)
{
if(key==GLUT_KEY_UP||key==GLUT_KEY_LEFT)
{
angle-=0.8f;
}
if(key==GLUT_KEY_DOWN||key==GLUT_KEY_RIGHT)
{
angle+=0.8f;
}
myDisplay();
} int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv); //初始化GLUT
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowPosition(500, 200);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("OpenGL");
Init();
glutDisplayFunc(&myDisplay); //回调函数
glutSpecialFunc(&SpecialKey);
glutMainLoop(); //持续显示,当窗口改变会重新绘制图形
return 0;
}

控制键盘的上下方向键可以控制模型绕y轴旋转。设置之后在模型旋转的时候没有了闪烁的z-fighting现象,并且不管从正面还是反面看,模型相对的深度值都是固定的,正反面绘制的都是设定的深度值较小的那面模型:

     

OpenGL(二十一) glPolygonOffset设置深度偏移解决z-fighting闪烁问题的更多相关文章

  1. Nginx详解二十一:Nginx深度学习篇之配置苹果要求的openssl后台HTTPS服务

    配置苹果要求的证书: 1.服务器所有的连接使用TLS1.2以上的版本(openssl 1.0.2) 2.HTTPS证书必须使用SHA256以上哈希算法签名 3.HTTPS证书必须使用RSA2048位或 ...

  2. 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机

    这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等) ...

  3. Citrix 服务器虚拟化之二十一 桌面虚拟化之部署Provisioning Services

    Citrix 服务器虚拟化之二十一  桌面虚拟化之部署Provisioning Services Provisioning Services 是Citrix 出品的一系列虚拟化产品中最核心的一个组件, ...

  4. 中介者模式 调停者 Mediator 行为型 设计模式(二十一)

      中介者模式(Mediator)   调度.调停   意图 用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散 而且可以独立地改变它们之间的交互. ...

  5. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二十一):在小程序中使用 WebSocket (.NET Core)

    本文将介绍如何在 .NET Core 环境下,借助 SignalR 在小程序内使用 WebSocket.关于 WebSocket 和 SignalR 的基础理论知识不在这里展开,已经有足够的参考资料, ...

  6. 二十一世纪计算 | John Hopcroft:AI革命

    编者按:信息革命的浪潮浩浩汤汤,越来越多的人将注意力转向人工智能,想探索它对人类生产生活所产生的可能影响.人工智能的下一步发展将主要来自深度学习,在这个领域中,更多令人兴奋的话题在等待我们探讨:神经网 ...

  7. 无废话ExtJs 入门教程二十一[继承:Extend]

    无废话ExtJs 入门教程二十一[继承:Extend] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 在开发中,我们在使用视图组件时,经常要设置宽度,高度,标题等属性.而这些属性可以通过“继承” ...

  8. Vs2015 win10虚拟机启动问题:无法设置UDP端口 解决方法 合集(转载)

    刚装的vs2015 社区版 出现这个问题,wp8.1和win10m模拟器都无法启动,找了好久找到的解决方案,放这儿供大家参考,免得大家像我一样走弯路: Windows Phone emulator n ...

  9. WCF技术剖析之二十一:WCF基本异常处理模式[下篇]

    原文:WCF技术剖析之二十一:WCF基本异常处理模式[下篇] 从FaultContractAttribute的定义我们可以看出,该特性可以在同一个目标对象上面多次应用(AllowMultiple = ...

随机推荐

  1. 看朋友日志发现的一个ios下block相关的内存管理问题,非常奇怪,请大家帮忙一起来回答!

    http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/38090205 这篇文章以下是我的回复.相同的代码仅仅是把变量的定义从局部变量改为类的成员变量就发现了非 ...

  2. 【48.51%】【poj 1611】The Suspects

    Time Limit: 1000MS Memory Limit: 20000K Total Submissions: 34447 Accepted: 16711 Description Severe ...

  3. 【MySQL】15个有用的MySQL/MariaDB性能调整和优化技巧

    MySQL 是一个强大的开源关系数据库管理系统(简称 RDBMS).它发布于 1995 年(20年前).它采用结构化查询语言(SQL),这可能是数据库内容管理中最流行的选择.最新的 MySQL 版本是 ...

  4. 使用Verdi理解RTL design

    使用Verdi理解RTL design 接触到一些RTL代码,在阅读与深入理解的过程中的一些思考记录 协议与设计框图 认真反复阅读理解相关协议与设计框图,一个design的设计文档中,设计框图展示了这 ...

  5. SharedPreferences基础 分类: H1_ANDROID 2013-11-04 22:35 2559人阅读 评论(0) 收藏

    见归档项目:SharedPreferencesDemo.zip 1.对于数据量较小,且有明显的K-V形式的数据而言,适合用SharedPreferences保存.SharedPreferences的数 ...

  6. 使用Opencv中matchTemplate模板匹配方法跟踪移动目标

    模板匹配是一种在图像中定位目标的方法,通过把输入图像在实际图像上逐像素点滑动,计算特征相似性,以此来判断当前滑块图像所在位置是目标图像的概率. 在Opencv中,模板匹配定义了6种相似性对比方式: C ...

  7. iOS开发Block的介绍以及Block的循环引用问题

    1:block的循环引用问题最主要记住两点: 如果[block内部]使用[外部声明的强引用]访问[对象A], 那么[block内部]会自动产生一个[强引用]指向[对象A] 如果[block内部]使用[ ...

  8. Java高级个人笔记(RandomStringUtils工具类)

    //产生5位长度的随机字符串,中文环境下是乱码 RandomStringUtils.random(5); //使用指定的字符生成5位长度的随机字符串 RandomStringUtils.random( ...

  9. 从0到1打造直播 App(直播流程介绍整理 <mark><转>)

    注明:原创 2016-10-27 李智文 腾讯Bugly 概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字——图片/声音——视频——VR/AR——……..从直播1.0秀场时代(YY),2.0游戏直播(斗 ...

  10. 【u028】数列的整除性

    Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 对于任意一个整数数列,我们可以在每两个整数中间任意放一个符号'+'或'-',这样就可以构成一个表达式, ...