Qt项目里的源代码默认都是Unicode,原因大概是因为qmake.conf里的定义
MAKEFILE_GENERATOR = MINGW
QMAKE_PLATFORM = win32 mingw
CONFIG += debug_and_release debug_and_release_target precompile_header
DEFINES += UNICODE
QMAKE_COMPILER_DEFINES += __GNUC__ WIN32
C:\Qt\Qt5.8.0_min\5.8\Src\qtbase\mkspecs\win32-g++\qmake.conf
Qt项目里的源代码默认都是Unicode,原因大概是因为qmake.conf里的定义的更多相关文章
- VS2008 环境中完美搭建 Qt 4.7.4 静态编译的调试与发布(很不错,有六张插图说明,修改qmake.conf里的MD参数等)good
为什么要在VS2008中使用QT静态编译呢?很简单,因为VS2008编译器编译出来的文件比mingw编译的要几乎小一半. 好了现在我们来做些准备工作,VS2008自然要安装的,然后打上SP1的补丁.然 ...
- 既然HTTP1.1协议里每个连接默认都是持久连接,那么为何当今所有报文都在使用Connetion:Keep-Alive
说白了,如果你发起时有,那么服务器支持,回应时也会有,不支持,也就没有了.所以一般客户端都会默认带着发,服务端返回不返回就是服务端的事了. 1. 支不支持长连接,关键在于服务端是否支持. 如果服务端不 ...
- mingw qt(可以去掉mingwm10.dll、libgcc_s_dw2-1.dll、libstdc++-6.dll的依赖,mingw默认都是动态链接gcc的库而TDM是静态链接gcc库,tdm版本更好用。用aspack压缩没有问题。qt本身不使用异常处理)good
原文地址:mingw qt作者:孙1东 不使用Qt SDK,使用mingw编译qt源代码所遇问题及解决方法: configure -fast -release -no-exceptions -no-r ...
- QT多重继承的时候,要把QObject放在最前面,否则报错——C++认为人性本恶,默认都是私有的,这点和Delphi的世界观不一样
在买来的控件(没有源码)的基础上,想加入QObject的一些特性,不得不多继承: class MyProgress : public CProgress, public QObject 但总是报错: ...
- 封装QtCore(在非Qt项目里使用QString,QJson,QFileInfo,QFile等类)
单独封装QtCore 一直以来使用QT的特性使用惯了,很多东西QT都封装得很好.如果突然有一天,不使用QT开发了,是不是不习惯. 比如我们经常使用QString很多方法,string,wstring之 ...
- Qt的Model/View Framework解析(数据是从真正的“肉(raw)”里取得,Model提供肉,所以读写文件、操作数据库、网络通讯等一系列与数据打交道的工作就在model中做了)
最近在看Qt的Model/View Framework,在网上搜了搜,好像中文的除了几篇翻译没有什么有价值的文章.E文的除了Qt的官方介绍,其它文章也很少.看到一个老外在blog中写道Model/Vi ...
- 配置CLion管理Qt项目国际化支持
随着Qt 6的发布,cmake也正式宣告接管qmake的工作了. 在之前的一篇博客里我介绍了如何使用cmake管理你的qt项目,不过有一点我没有讲,那就是对国际化(i18n)的处理. 今天我们就来介绍 ...
- QSS总结以及最近做的Qt项目
什么是QSS QSS称为Qt Style Sheets也就是Qt样式表,它是Qt提供的一种用来自定义控件外观的机制.QSS大量参考了CSS的内容,只不过QSS的功能比CSS要弱很多,体现在选择器要少, ...
- Qt入门之基础篇 ( 二 ) :Qt项目建立、编译、运行和发布过程解析
转载请注明出处:CN_Simo. 题解: 本篇内容主讲Qt应用从创建到发布的整个过程,旨在帮助读者能够快速走进Qt的世界. 本来计划是讲解Qt源码静态编译,如此的话读者可能并不能清楚地知道为何要静态编 ...
随机推荐
- 手推机器学习公式(一) —— BP 反向传播算法
方便起见,本文仅以三层的神经网络举例. f(⋅):表示激励函数 xi:表示输入层: yj:表示中间的隐层: yj=f(netj) netj=∑i=0nvijxi ok:表示输出层,dk 则表示期望输出 ...
- 机器学习: Viola-Jones 人脸检测算法解析(二)
上一篇博客里,我们介绍了VJ人脸检测算法的特征,就是基于积分图像的矩形特征,这些矩形特征也被称为Haar like features, 通常来说,一张图像会生成一个远远高于图像维度的特征集,比如一个 ...
- WPF: Creation of Text Labels for 3D Scene
原文:WPF: Creation of Text Labels for 3D Scene 转载:http://www.codeproject.com/KB/WPF/WPF_Text3D.aspx Do ...
- 学习vi和vim编辑(4):高速移动定位
平时.第一步是编辑文本需要做将光标移动到需要编辑.因此,根据需要,将光标移动到目标数字键来编辑文本的速度在一定程度上. 一篇文章.主要介绍怎样高速移动光标. 依据屏幕来移动: 在一个有几千行文本的文件 ...
- 计算机程序设计的史诗TAOCP
倘若你去问一个木匠学徒:你需要什么样的工具进行工作,他可能会回答你:“我只要一把锤子和一个锯”.但是如果你去问一个老木工或者是大师级的建筑师,他会告诉你“我需要一些精确的工具”.由于计算机所解决的问题 ...
- BSD介绍
BSD许可证模板 * Copyright (c) 1998, Regents of the University of California * All rights reserved. * ...
- malloc()与calloc差异
Both the malloc() and the calloc() functions are used to allocate dynamic memory. Each operates slig ...
- WPF: WrapPanel 容器的数据绑定(动态生成控件、遍历)
原文:WPF: WrapPanel 容器的数据绑定(动态生成控件.遍历) 问题: 有一些CheckBox需要作为选项添加到页面上,但是数目不定.而为了方便排版,我选择用WrapPanel ...
- 漫谈 KVC 与 KVO
KVC 与 KVO 无疑是 Cocoa 提供给我们的一个非常强大的特性,使用熟练可以让我们的代码变得非常简洁并且易读.但 KVC 与 KVO 提供的 API 又是比较复杂的,绝对超出我们不经深究之前所 ...
- Servlet 3.1实践
Servlet 3.1 新特性详解 参考: IBM developerworks: Servlet 3.0 新特性详解 开涛的博客: Servlet3.1规范(最终版) 关键特性 Asynchroni ...