js09--函数 call apply
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Untitled Document</title>
<script type=text/javascript charset=utf-8>
var k = 10 ;
function test(){
this.k = 20;
}
alert(window.k);//10
alert(k);//10
test();//window.test()
alert(test.k);// undefined
alert(window.k);//20
alert(k);//20 var t = new test();
alert(t.k);//20
// this:this对象是指在运行时期基于执行环境所绑定的
// this总是指向调用者,也就是说 谁调用了我 我就指向谁
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Untitled Document</title>
<script type=text/javascript charset=utf-8>
function sum(x , y){
return x+y;
}
function call1(num1 , num2){
return sum(num1 , num2);//函数可以嵌套调用
}
console.log(call1(1,2));
/* 每一个函数都包含两个非继承而来的方法:call、apply。把方法动态加在对象上,给对象加一个已有的新方法,代码的复用。语句执行完对象就没有这个方法了。
使用call()、aplly()来扩充作用域的最大好处就是对象不需要与方法有任何耦合关系。 */
//call apply 把方法动态加在对象上,给对象加一个已有的新方法,代码的复用。简单的用法:绑定一些函数 用于传递参数 调用
function sum(x , y){
return x+y;
}
function call1(num1 , num2){
return sum.call(this , num1 , num2);//调用的方法-call-(对象,参数)
}
function apply1(num1 , num2){
return sum.apply(this , [num1,num2]);
}
alert(call1(10 , 20));
alert(apply1(20,40)); window.color = 'red';
var obj = {color:'blue'};
var obj2 = {color:'yellow'};
function showColor(){
alert(this.color);
}
showColor.call(window);
showColor.call(obj);//把方法加在对象上,给对象加一个已有的新方法。 // call方法的简单模拟与实现
//function 方法
function test1(a , b){
return a+b;
}
// 函数名字大写,表示是类,(规范)
function Obj(x, y){
this.x = x ;
this.y = y ;
return x*y;
}
var o = new Obj(10 , 20);//return对o没影响
o.method = test1 ;
alert(o.method(o.x , o.y));
delete o.method;//o不是{}格式,也可以删除方法属性,语句执行完对象就没有这个方法了 alert(test1.call(o,o.x ,o.y));//语句执行完对象就没有这个方法了 ===============================================================
function Obj(x, y){
this.x = x ;
this.y = y ;
this.say = function(){alert(123);}
return x*y;
}
function test1(a , b){
return a+b;
}
var o = new Obj(10 , 20);//return对o没影响 alert(o.x);
delete o.x;
alert(o.x);//undefined o.say();//123
delete o.say;
o.say();//o.say is not a function o.method = test1 ;
alert(o.method(o.x , o.y));//30
delete o.method;//语句执行完对象就没有这个方法了
alert(o.method(o.x , o.y));//o.method is not a function
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
js09--函数 call apply的更多相关文章
- Javascript中call函数和apply函数的使用
Javascript 中call函数和apply的使用: Javascript中的call函数和apply函数是对执行上下文进行切换,是将一个函数从当前执行的上下文切换到另一个对象中执行,例如: so ...
- 函数的apply、call方法和length属性
函数的apply.call方法和length属性JavaScript为函数对象定义了两个方法:apply和call,它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数的方式有所区别:Fu ...
- javascript中call函数与apply
javascript中的call方法使当前对象可以调用另一个对象的方法,即改变this的指向内容 var first_object = { num: 42 }; var second_object = ...
- pandas的map函数与apply函数的区别
import pandas as pd import numpy as np df = pd.DataFrame(np.random.randn(4,3),columns=list("ABC ...
- [Effective JavaScript 笔记]第21条:使用apply方法通过不同数量的参数调用函数
apply()方法定义 函数的apply()方法和call方法作用相同,区别在于接收的参数的方式不同.apply()方法接收两个参数,一个是对象,一个是参数数组. apply()作用 1.用于延长函数 ...
- call,apply,bind函数
一.call函数 a.call(b); 简单的理解:把a对象的方法应用到b对象上(a里如果有this,会指向b) call()的用法:用在函数上面 var Dog=function(){ this.n ...
- javascript中函数的call,apply及bind方法
call 方法调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象.call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])参数thisObj可选项.将被用作当前对象的对象. ...
- 函数对象的call()、apply() 方法区别
函数对象的call().apply() 方法 函数作为对象提供了call(),apply() 方法,他们也可以用来调用函数,这两个方法都接受一个对象作为参数,用来指定本次调用时函数中this的指向: ...
- this、apply/call、bind、闭包、函数、变量复制
一.实际场景中抽象出的一个问题 下面this各指向什么? var a = { b: function() { console.log(this); }, f: function() { var c = ...
- R语言中apply函数
前言 刚开始接触R语言时,会听到各种的R语言使用技巧,其中最重要的一条就是不要用循环,效率特别低,要用向量计算代替循环计算. 那么,这是为什么呢?原因在于R的循环操作for和while,都是基于R语言 ...
随机推荐
- linux虚拟机拓展大小
http://blog.csdn.net/wutong_login/article/details/40147057?utm_source=tuicool http://www.linuxidc.co ...
- centos 项目上线shell脚本
最近在弄项目上线,然后写了个上线,备份,回滚的shell脚本 上线可根据自己公司项目做相关操作,备份回滚可修改目录则可实现 主管要求用shell写,那就用shell写吧 本想Python写更好的 哈哈 ...
- shrio 授权
授权,也叫访问控制,即在应用中控制谁能访问哪些资源(如访问页面/编辑数据/页面操作等).在授权中需了解的几个关键对象:主体(Subject).资源(Resource).权限(Permission).角 ...
- vue --- cli build 后的项目,图片路径出错
今天在插入背景图片过程中,遇到了路径错误的问题,通过网上查询,找到了解决的办法,但是大部分都没有讲造成这种问题的原因,故我简单地总结了一下,并加入了一些自己的理解,欢迎共同探讨~ 当用vue-cli自 ...
- P3507 [POI2010]GRA-The Minima Game
题目描述 Alice and Bob learned the minima game, which they like very much, recently. The rules of the ga ...
- Python(三) 变量与运算符
一.什么是变量 变量 = [1,2] 二.变量的命名规则 字母,数字,下划线,首字母不能是数字 系统关键字 不能用在变量名中 保留关键字 区别大小写 a=1, a='1', a=(1,2), ...
- javascript 基础篇 随课笔记
!DOCTYPE HTML><html><head><meta name="content-type" content="text/h ...
- Copying GC (Part two :Multi Space Copying GC)
目录 近似深度优先搜索方法 Cheney的GC复制算法 前提 执行结果 多空间复制算法 multi_space_copying()函数 mark_or_copy() copy() 执行过程 优缺点 近 ...
- SpringBoot与SpringCloud的区别
1.Spring boot 是 Spring 的一套快速配置脚手架,可以基于spring boot 快速开发单个微服务:Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的云应用开发工具: ...
- SpringBoot常用注解的介绍及使用 - 转载
常用注解 @springBootApplication 系统启动类注解,此注解是个组合注解,包括了:@SpringBootConfiguration,@EnableAutoConfiguration, ...