Android应用之——自己定义控件ToggleButton
我们经常会看到非常多优秀的app上面都有一些非常美丽的控件,用户体验非常好。比方togglebutton就是一个非常好的样例,IOS系统以下那个精致的togglebutton现在在android以下也能够实现了,并且还能够自己定义它的颜色文字背景图,做出各种美丽的开关按键出来。
这里就用到了android里面一个比較经常使用的技术——自己定义控件。
先来看下我们实现的自己定义的togglebutton效果图:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY3NyX3lhbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
自己定义控件的步骤:
1、首先,定义一个类继承View 或者View的子类,这个取决于要定义的控件的类型。本例中,继承自View。
2、继承了View后 就须要重写构造函数,有三个方法,各自是
public MyView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
这三个方法。依据不同的情况来使用,假设自己定义的控件须要设置xml属性那么就要用到第三个构造函数。假设须要设置xml属性而且定义样式,那么就须要实现第二个构造函数,使用其第三个參数defStyleAttr,假设没有以上两点要求,那么直接重写第一个构造函数就可以。
这这个demo中,我们实现第一个构造函数就可以
public ToggleButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initBitmap();//初始化bitmap
}
重写构造函数后,接下来就要依据不同控件的要求来选择是否重写onDraw和onMeasure方法了。
假设自己定义控件的大小是须要自己定义的,比方本例中的togglebutton,那么首先须要重写onMeasure方法,測算出自己定义控件的宽和高。
非常明显,我们这个togglebutton的宽和高是非常easy得出来的,高度就是这个控件背景图的宽和高
所以onMeasure方法重写例如以下,得到自己定义控件的宽和高
/**
* 初始化开关图片
*/
private void initBitmap() {
background = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.switch_background);
slideBackground = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.slide_button_background);
}
/**
* 设置当前控件的宽和高
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 设置开关的宽和高
setMeasuredDimension(background.getWidth(), background.getHeight());
}
得到宽和高后,就须要绘制这个控件了。利用View的onDraw方法
重写onDraw方法,我们能够得到一个參数canvas
void onDraw(Canvas canvas)
有了这个canvas对象,就能够非常方面的绘制出控件的样子
先绘制控件的背景,由于togglebutton。事实上就是一个button在一个背景图上面来回滑动产生不同的效果。所以我们先绘制它的背景。
canvas.drawBitmap(background, 0, 0, null);
绘制完背景后,就要绘制小滑块了。小滑块有两种状态,一种是在滑动,还有一种是精巧状态,这两种状态我们须要分别进行处理。
当小滑块在滑动的时候,背景图是不会变的,并且它滑动到某个时刻的样子也非常明白。滑动了多少距离就绘制它在某距离的状态。可是有一种情况须要进行处理,那就是滑块滑出边界的情况,假设是从左边滑出边界,那么就应该将它离左边的距离置为0,也就是不让它继续滑动,同理右边也要进行对应的处理。
滑动过程代码例如以下:
if(isSliding) { // 正在滑动中
int left = currentX - slideBackground.getWidth() / 2;
if(left < 0) { // 当前超出了左边界, 赋值为0
left = 0;
} else if(left > (background.getWidth() - slideBackground.getWidth())) {
// 当前超出了右边界, 赋值为: 背景的宽度 - 滑动块的宽度
left = background.getWidth() - slideBackground.getWidth();
}
canvas.drawBitmap(slideBackground, left, 0, null);
}
精巧状态的话,非常easy,依据不同的状态将滑块放置到控件的左边和右边就可以
if(currentState) {
// 绘制开的状态
canvas.drawBitmap(slideBackground, 0, 0, null);
} else {
// 绘制关的状态
int left = background.getWidth() - slideBackground.getWidth();
canvas.drawBitmap(slideBackground, left, 0, null);
}
上面,我们就完毕了自己定义一个togglebutton的界面上的操作了,可是togglebutton的作用是用来控制开关的。所以还要对它的一些事件进行处理。
滑动事件的处理。捕获用户的操作。为它设置一个自己定义的状态改变监听器
/**
* 捕获用户操作的事件
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
currentX = (int) event.getX();
isSliding = true;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
currentX = (int) event.getX();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
isSliding = false;
currentX = (int) event.getX(); int center = background.getWidth() / 2; // 当前最新的状态
boolean state = currentX < center;
// 假设两个状态不一样而且监听事件不为null
if (currentState != state && mOnToggleStateChangeListener != null) {
// 调用用户的回调事件
mOnToggleStateChangeListener.onToggleStateChange(state);
}
currentState = state;
break;
default:
break;
}
invalidate(); // 此方法被调用会使onDraw方法重绘
return true;
}
这里自己定义了一个状态改变监听器。用来监听togglebutton的状态改变,然后回调方法,进行对应的处理。
public interface OnToggleStateChangeListener {
void onToggleStateChange(boolean state);
}
最后。为这个控件提供三个方法,设置状态为开或关的方法。另一个设置监听事件的方法
/**
* 设置开关的状态
*
* @param state
*/
public void setToggleState(boolean state) {
currentState = state;
} public boolean getToogleState() {
return currentState;
} public void setOnToggleStateChangeListener(
OnToggleStateChangeListener listener) {
mOnToggleStateChangeListener = listener;
}
到这里,整个自定义togglebutton的过程就算完了。接下来我们就能够在程序中使用自定义的控件了。
在xml文件里,用全路径名使用自己定义控件,然后在java代码中就能够获取到这个自己定义控件的对象 和相关的方法了
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <com.yang.togglebutton.ToggleButton
android:id="@+id/togglebutton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="30dip"
android:layout_centerInParent="true" /> <com.yang.togglebutton.ToggleButtonVIPS
android:id="@+id/toggle2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/togglebutton"
android:layout_centerHorizontal="true" /> </RelativeLayout>
总结一下事实上就是几个步骤:
1、继承View或者它的子类,依据不同的情况重写不同的构造函数(必须)
2、重写onMeasure方法,測量控件的大小(非必须)
3、重写onDraw方法,绘制控件(非必须)
4、为控件设置一些自己定义方法和监听器(非必须)
5、在xml中使用。或者直接在java代码中使用
转载请注明出处http://blog.csdn.net/csr_yang/article/details/37341221
Android应用之——自己定义控件ToggleButton的更多相关文章
- Android经常使用自己定义控件(二)
经常使用的Android自己定义控件分享 http://www.see-source.com//androidwidget/list.html?type=&p=1
- Android圆形图片--自己定义控件
Android圆形图片控件效果图例如以下: 代码例如以下: RoundImageView.java package com.dxd.roundimageview; import android.con ...
- Android经常使用自己定义控件
http://www.see-source.com/androidwidget/list.html
- Androd自己定义控件(三)飞翔的小火箭
在前面的自己定义控件概述中已经跟大家分享了Android开发其中自己定义控件的种类. 今天跟大家分享一个非主流的组合控件. 我们在开发其中,难免须要在不同的场合中反复使用一些控件的组合.而Java的最 ...
- Android自定义控件1--自定义控件介绍
Android控件基本介绍 Android本身提供了很多控件比如我们常用的有文本控件TextView和EditText:按钮控件Button和ImageButton状态开关按钮ToggleButton ...
- Android自己定义控件系列二:自己定义开关button(一)
这一次我们将会实现一个完整纯粹的自己定义控件,而不是像之前的组合控件一样.拿系统的控件来实现.计划分为三部分:自己定义控件的基本部分,自己定义控件的触摸事件的处理和自己定义控件的自己定义属性: 以下就 ...
- Android自己定义控件之应用程序首页轮播图
如今基本上大多数的Android应用程序的首页都有轮播图.就是像下图这种(此图为转载的一篇博文中的图.拿来直接用了): 像这种组件我相信大多数的应用程序都会使用到,本文就是自己定义一个这种组件,能够动 ...
- Android自己定义控件(状态提示图表)
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处.尊重分享成果] 1 背景 前面分析那么多系统源代码了.也该暂停下来歇息一下,趁昨晚闲着看见一个有意思的需求就操 ...
- 【Android】自己定义控件——仿天猫Indicator
今天来说说类似天猫的Banner中的小圆点是怎么做的(图中绿圈部分) 在学习自己定义控件之前,我用的是很二的方法,直接在布局中放入多个ImageView,然后代码中依据Pager切换来改变图片.这样的 ...
随机推荐
- CharSequence源码分析
CharSequence是一个接口,表示一个char值的可读序列,此接口为多种char序列提供统一的.只读的通道.既然是接口,就不能通过new来进行赋值,只能通过以下方式赋值: CharSequenc ...
- 关于原生app、webApp、混合app的介绍
WebApp 原生App(Native App) 混合App(hybrid App) webApp: 用html5,css3 js开发的网页,运行在移动端的浏览器 zepto.angular.vue. ...
- Approximate Nearest Neighbors.接近最近邻搜索
(一):次优最近邻:http://en.wikipedia.org/wiki/Nearest_neighbor_search 有少量修改:如有疑问,请看链接原文.....1.Survey:Neares ...
- 杭电 1002 A + B Problem II【大数相加】
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1002 解题思路:就是把大的数用数组存放起来,像小学的时候用竖式加法来算两个数相加那样算: 反思:思路很 ...
- oc懒加载 & swift lazy
oc的懒加载依赖于属性的双重属性的函数属性部分. 懒加载的本质是执行get函数. swift的lazy,理论上与此类似. 编译器优化时可能对初始化块进行了保存. 懒加载的本质是延迟执行. 只要是执行, ...
- VS Code中编写html(3) 标签的宽高颜色背景设置
1 创建一个div标签: <body> <div> 这是一个div标签: </div> </body> 变成了圆圆的,是因为后面有设置了样式: back ...
- struts2,hibernate等模板配置文件在jar包中的路径,以及所需要的包
一.struts2 1.struts的配置模板文件struts-default.xml的位置: struts-2.3.16.1 --> src --core --> src --> ...
- C++基础 (5) 第五天 重载new delete () 只能操作符 自定义string类
1 昨日回顾 1.static 对整个类共享 可以直接用 类::方法 调用 如果是私有的 可以提供一个静态的访问静态成员的方法 2 自定义的数组类-重载操作符[] 3 重载new和delete 4 重 ...
- PHP 7 的五大新特性
1. 运算符(NULL 合并运算符) 把这个放在第一个说是因为我觉得它很有用.用法: $a = $_GET['a'] ?? 1; 它相当于: <php $a = isset($_GET['a'] ...
- .net 技术基础
C#常见运算符 一元运算符(+.-.!.~.++.--) 算术运算符(*./.%.+ . – ) 移位运算符(<< .>> ) 关系和类型测试运算符(==.!=.<.&g ...