【1】 推断是否是横向屏:

BOOL b=UIDeviceOrientationIsLandscape([UIDevice currentDevice].orientation);

获取设备uniqueIdentifier :

[UIDevice currentDevice].uniqueIdentifier;

但在ios5中,它已被废弃。

http://kensou.blog.51cto.com/3495587/655083

[[UIDevice currentDevice] systemName];
[[UIDevice currentDevice] systemVersion];//os version
[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];
[[UIDevice currentDevice] model];
[[UIDevice currentDevice] name];

真机上结果:

System Name: iPhone OS

System Version: 4.2.1

Unique ID: 9b5ded78d5fa0ac96250f8b4af0e46f40b96ea6d

Model: iPhone

Name: “wwk”的 iPhone

模拟器上结果:

System Name: iPhone OS

System Version: 4.2

Unique ID: 21FFE0FF-429B-5D0B-96D2-EADCA3203260

Model: iPhone Simulator

Name: iPhone Simulator

uniqueIdentifier:iPhone通过。向几个硬件标识符和设备序列号应用内部散列算法。而生成这一标识符。

【2】电池事件通知及电池状态:电池水平是一个浮点值,从0.0全然放电,到1.0全然充满。

[NSLog:@"Battery level: %0.2f%", [[UIDevice currentDevice] batteryLevel] * 100];
NSArray *stateArray = [NSArray arrayWithObjects: @"Unknown", @"not plugged into a charging source", @"charging", @"full", nil];
[NSLog:@"Battery state: %@", [stateArray objectAtIndex:[[UIDevice currentDevice] batteryState]]];

获得很多其它设备信息:使用sysctlbyname(),sysctl()标准unix函数。

在sys/sysctl.h中提供了一些设备信息常量。要注意先要#include <sys/socket.h>。

详细的參考《秘籍2》14.3又一次获得很多其它设备信息。

hw.machine的值,第一代iPhone为(iPhone1,1)。iPhone3g为(iPhone1,2)。iPhone3gs为(iPhone2,1),模拟器上为x86_64。

【3】.传感器。

启用接近传感器后,它检測前方是否存在一个大型物体,假设有。它会关闭屏幕,并发出一般性通知。当障碍物移走后,会又一次打开屏幕。这能够防止在通知过程中,误用耳朵触碰button。

还要防止一些保护套会影响传感器工作。

  [UIDevice currentDevice].proximityMonitoringEnabled=YES;
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleStateChange:) name:@"UIDeviceProximityStateDidChangeNotification" object:nil];

【4】加速度。

在測量速度上,iPhone提供了3个板载传感器。它们沿iPhone垂直坐标轴的3个方向xyz測量加速度。这些值表示影响iPhone的力。

   [[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setDelegate:self];//UIAccelerometerDelegate
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration
{
float xx = -[acceleration x];
float yy = [acceleration y];
float angle = atan2(yy, xx);
[arrow setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(angle)];
}

【5】检測设备方向:横线或纵向。

  [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications]; // not actually required but a good idea in case Apple changes this
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(orientationChanged:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
// 在viewController中重写shouldAutorotateToInterfaceOrientation
- (BOOL) shouldAutorotateToInterfaceOrientation: (UIInterfaceOrientation) anOrientation
{
return (anOrientation == UIDeviceOrientationPortrait ||
anOrientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight ||
anOrientation == UIDeviceOrientationLandscapeLeft ||);
// iPhone不建议使用UIDeviceOrientationPortraitUpsizeDown
} - (void) orientationChanged: (id) sender
{
NSLog(@"Orientation changed to %@", [UIDevice currentDevice].orientationString);//当前设备方向
}
// 两个内置的宏辅助推断方向
UIDeviceOrientationIsPortrait(anOrientation)
UIDeviceOrientationIsLandscape(anOrientation)

【6】摇晃检測  ShakeDetection。

响应链:响应链提供了层级对象,一个事件若被起始处的对象接收。它不会再被向下传递。否则,继续向下传递。

对象一般是通过[self becomeFirstResponder];声明自身为第一响应者。[self resignFirstResponder];声明退出第一响应者。

第一响应者接收全部运动和触摸事件。

  - (BOOL)canBecomeFirstResponder {return YES;}

有例如以下3个运动回调函数能够被覆盖,它们定义在UIResponder中:

 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event

【7】磁盘空间

  NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
NSDictionary *fattributes = [fm fileSystemAttributesAtPath:NSHomeDirectory()];
System space:[[fattributes objectForKey:NSFileSystemSize] longLongValue];
System free space: [[fattributes objectForKey:NSFileSystemFreeSize] longLongValue];

【8】iTunes通过在info.plist中列出的设备功能列表。确定一个程序能否够下载到指定设备中并正常执行。

【9】在AVAILABILITY.h文件里有版本号宏定义,比如:__IPHONE_4_2

这个是os version还是sdk version,或者它们是同样的?

http://www.opensource.apple.com/source/CarbonHeaders/CarbonHeaders-18.1/Availability.h

【10】

NSString* udid=[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];
return udid;

【11】

//改为在最上层使用了一层button来响应点击事件
/*
else
{
NSString* systemVersion=[[UIDevice currentDevice] systemVersion];
float floatVersion=[systemVersion floatValue];
NSLog(@"systemVersion:%@,floatVersion:%f",systemVersion,floatVersion);
if(floatVersion<5.0)
{
//in ios5。每层UIView均会响应touchesEnded,所以ios5不用这里向上调了。
ret=[(ViewGroupWrap*)iSuperViewWrap handleTouch];
}
}
*/

【12】coding区分iphone ipod & ipad 的几种方法

(1)使用  UI_USER_INTERFACE_IDIOM() 进行区分

UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad    //ipad
UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone //iPhone

(2)使用 UIDevice.model 进行区分

NSString *deviceType = [UIDevice currentDevice].model;

    if([deviceType isEqualToString:@"iPhone"]) {
//iPhone
}
else if([deviceType isEqualToString:@"iPod touch"]) {
//iPod Touch
}
else {
//iPad
}

(3)使用系统的一个函数sysctlbyname 来获取设备名称

- (NSString *) platformString
{
size_t size;
sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0);
char *machine = malloc(size);
sysctlbyname("hw.machine", machine, &size, NULL, 0);
NSString *platform = [NSString stringWithUTF8String:machine];
free(machine);
if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,1"]) return @"iPhone 1G";
if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,2"]) return @"iPhone 3G";
if ([platform isEqualToString:@"iPhone2,1"]) return @"iPhone 3GS";
if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,1"]) return @"iPhone 4";
if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,3"]) return @"Verizon iPhone 4";
if ([platform isEqualToString:@"iPod1,1"]) return @"iPod Touch 1G";
if ([platform isEqualToString:@"iPod2,1"]) return @"iPod Touch 2G";
if ([platform isEqualToString:@"iPod3,1"]) return @"iPod Touch 3G";
if ([platform isEqualToString:@"iPod4,1"]) return @"iPod Touch 4G";
if ([platform isEqualToString:@"iPad1,1"]) return @"iPad";
if ([platform isEqualToString:@"iPad2,1"]) return @"iPad 2 (WiFi)";
if ([platform isEqualToString:@"iPad2,2"]) return @"iPad 2 (GSM)";
if ([platform isEqualToString:@"iPad2,3"]) return @"iPad 2 (CDMA)";
if ([platform isEqualToString:@"i386"]) return @"Simulator";
return @"";
}

參考   http://hi.baidu.com/songxiaoweiss/blog/item/c78162f869fc148c58ee9028.html

【13】关于获取IMSI号

CoreTelephony.framework。

头文件内容

extern NSString* c*****t kCTSMSMessageReceivedNotification;
extern NSString* c*****t kCTSMSMessageReplaceReceivedNotification;
extern NSString* c*****t kCTSIMSupportSIMStatusNotInserted;
extern NSString* c*****t kCTSIMSupportSIMStatusReady;
id CTTelephonyCenterGetDefault(void);
void CTTelephonyCenterAddObserver(id,id,CFNotificationCallback,NSString*,void*,int);
void CTTelephonyCenterRemoveObserver(id,id,NSString*,void*);
int CTSMSMessageGetUnreadCount(void);
int CTSMSMessageGetRecordIdentifier(void * msg);
NSString * CTSIMSupportGetSIMStatus(); //获取sim卡状态。kCTSIMSupportSIMStatusNotInserted表示没有sim卡
NSString * CTSIMSupportCopyMobileSubscriberIdentity(); //获取imsi号码
id CTSMSMessageCreate(void* unknow/*always 0*/,NSString* number,NSString* text);
void * CTSMSMessageCreateReply(void* unknow/*always 0*/,void * forwardTo,NSString* text);
void* CTSMSMessageSend(id server,id msg);
NSString *CTSMSMessageCopyAddress(void *, void *);
NSString *CTSMSMessageCopyText(void *, void *);

调用CTSIMSupportCopyMobileSubscriberIdentity能成功获取到IMSI号

用performSelector来逃过苹果的检查

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