我能考虑到的数组(老)方法就这些了(es5)
代码注释都写的很清楚了
关键字:斐波那契数组、二维数组、多维数组(矩阵)...
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>bind</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
    // 斐波那契数列   从第三项开始是前两项的和 ,共20个
    let a = [];
    a[1] = 1;
    a[2] = 2;
    for (let i = 3; i < 20; i++) {
        a[i] = a[i - 1] + a[i - 2]
    }
    for (let i = 1; i < a.length; i++) {
        console.log(a[i])
    }
    let b = [1]
    console.log(b.unshift(3)) //2 在数组的头部添加元素,返回新数组的长度,可以添加多个元素,b.unshift(3,4,5)
    console.log(b) //(2) [3, 1]
    console.log(b.shift()) //3 删除数组的第一个元素,返回删除的元素  值得类型为number
    console.log(typeof (b.shift())) //值得类型为number
    console.log(b.length) //0  删除两次
    //通过所shift 和unshift,就能用数组模拟基本的队列数据结构,后期写堆栈相关
    let c = [3, 4]
    console.log(c.push(5, 6)) //4  返回数组得长度
    console.log(c) //[3,4,5,6]
    console.log(c.pop()) //6  删除数组最后一个元素,并返回
    console.log(c) //[3,4,5]
    //通过push和pop方法,数据模拟栈,后期写堆栈相关
    // shift(),pop()方法不加参数
    //  删除数组指定位置的指定个数元素  splice(index,deletNum,add1,add2...)方法
    let d = [1, 2, '3', 5, 4, 6, 7]
    console.log(d.splice(2, 2)) //(删除元素的开始下标,删除指定个数的元素数量)  ["3",5]返回被删除的数组,若不指定第二个参数默认为end,第二个参数小于等于0时不删除元素,返回[];当第一个参数为负数时,删除的位置为倒数第N个开始进行删除,当不指定第二个参数的时候默认end,当指定的数字小于指定位置绝对值得时候删除指定个数的元素,当大于绝对值的时候相当于end,当小于等于0时不删除;
    console.log(d) //[1, 2, 4, 6, 7]
    console.log(d.splice(1, 1, 33, 34)) //[2]  当出现大于第三个的参数时,代表删除指定位置的deletNum元素,添加add1,add2...,
    console.log(d) // [1, 33, 34, 4, 6, 7]
    //二维数组(矩阵)
    let twoDArr = [];
    twoDArr[0] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
    twoDArr[1] = [8, 9, 10, 11, 12, 13, 14]
    for (let i = 0; i < twoDArr.length; i++) {
        console.log(twoDArr[i]) // 循环每行的  [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]  [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
        for (let j = 0; j < twoDArr[i].length; j++) {
            console.log(twoDArr[i][j]) // 每行每列的具体数值  1,,2,3,4...
        }
    }
    //多维数组(矩阵)
    //创建三维数组
    var matrix3x3x3 = [];
    for (var i = 0; i < 3; i++) {
        matrix3x3x3[i] = [];
        for (var j = 0; j < 3; j++) {
            matrix3x3x3[i][j] = [];
            for (var z = 0; z < 3; z++) {
                matrix3x3x3[i][j][z] = i + j + z;
            }
        }
    }
    console.log(matrix3x3x3) //(3) [Array(3), Array(3), Array(3)]0: (3) [Array(3), Array(3), Array(3)]1: (3) [Array(3), Array(3), Array(3)]2: (3) [Array(3), Array(3), Array(3)]
    //解析三维数组
    for (var i = 0; i < matrix3x3x3.length; i++) {
        for (var j = 0; j < matrix3x3x3[i].length; j++) {
            for (var z = 0; z < matrix3x3x3[i][j].length; z++) {
                console.log(matrix3x3x3[i][j][z]);
            }
        }
    }
//数组一些方法
// concat() 连接两个活多个数组,返回结果
//every() 对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回true,则返回true,否则false(全部一个满足才为true)
let eArr = [3,4,5,6]
console.log(eArr.every((x)=>{return x>3})) //false
console.log(eArr.every((x)=>{return x>2})) //true
//some 对数组中的每一项运行给定函数,如果任一项返回true,则返回true (有一个满足即为true)
let soArr = [3,4,5,6]
console.log(soArr.some((x)=>{return x>3})) //true
console.log(soArr.some((x)=>{return x>2})) //true
//filter() 对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数会返回true的项组成的数组
let fArr = [3,4,5,6]
console.log(fArr.filter((x)=>{return x>3})) //[4, 5, 6]
console.log(fArr.filter((x)=>{return x>2})) //[3, 4, 5, 6]
//forEach() 对数组中的每一项运行给定函数。这个方法没有返回值
let forArr = [3,4,5,6]
console.log(forArr.forEach((x)=>{return x*3})) //undefined
console.log(forArr) //[3, 4, 5, 6]
//join 将所有的数组元素连接成一个字符串,默认以','删除
let jArr = [1,3]
console.log(jArr.join('')) //13
//indexOf() 返回第一个与给定参数相等的数组元素的索引,没有找到则返回-1
let iArr =[1,2,34,5,3223,22]
console.log(iArr.indexOf('2')) //-1
// lastIndexOf 返回在数组中搜索到的与给定参数相等的元素的索引里最大的值
let liArr =[1,2,34,5,3223,22,34]
console.log(liArr.lastIndexOf(34)) //6
//map 对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数
let mArr = [3,4,5,6]
console.log(mArr.map((x)=>{return x*3})) // [9, 12, 15, 18]
//reverse 颠倒数组中元素的顺序,原先第一个元素现在变成最后一个,同样原先的最后一个元素变成了现在 的第一个
let rArr =[1,2,3]
console.log(rArr.reverse())//[3, 2, 1]
//slice(start,end) 传入索引值,将数组里对应索引范围内的元素作为新数组返回,不包含起始位置下标的元素,
//start 必需。规定从何处开始选取。如果是负数,那么它规定从数组尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指最后一个元素,-2 指倒数第二个元素,以此类推,此时包含该下标对应的元素,
// end 可选。规定从何处结束选取。该参数是数组片断结束处的数组下标。如果没有指定该参数,那么切分的数组包含从 start 到数组结束的所有元素。如果这个参数是负数,那么它规定的是从数组尾部开始算起的元素。
let sArr = [1,2,3,4,5,6,7]
console.log(sArr.slice(2,3)) //[3]
console.log(sArr.slice(2))// [3, 4, 5, 6, 7]
console.log(sArr.slice(3,-3))//[4]
console.log(sArr.slice(-3,3))// []
console.log(sArr.slice(-3))// [5,6,7]
console.log(sArr[7]) //undefined   !===slice(2,7)  这个7和sArr[7]不一样
//sort 按照字母顺序对数组排序,支持传入指定排序方法的函数作为参数
let sortArr = [2,4,3,8,1]
console.log(sortArr.sort())//[1, 2, 3, 4, 8] 默认升序
console.log(sortArr.sort((d,c)=>{return d-c})) //[1, 2, 3, 4, 8]
console.log(sortArr.sort((a,b)=>{return -a+b})) //[8, 4, 3, 2, 1]
// toString 将数组作为字符串返回
let toArr = [1,2,3,5]
console.log(toArr.toString()) //1,2,3,5
//valueOf 方法返回指定对象的原始值
let vaArr = [1,2,3,5]
console.log(vaArr.valueOf()) //[1,2,3,5]
//reduce() 方法 计算数组元素相加后的总和:注意: reduce() 对于空数组是不会执行回调函数的。educe() 方法接收一个函数作为累加器,数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终计算为一个值。reduce() 可以作为一个高阶函数,用于函数的 compose
    var numbers = [65, 44, 12, 4];
    function getSum(total, num) {
        return total + num;
    }
    console.log(numbers.reduce(getSum)); //125
</script>
</html>
valueOf()与toString()方法的异同参照https://blog.csdn.net/x_jagger/article/details/73430959
小总结:splice(start,deleteNum,add1,add2...)中的start与slice(start,end)中的start不一样,前者代表的是索引(下表),后者指的是从何处开始,何处结束,并不是索引(下标)
附一张reduce()方法的图

我能考虑到的数组(老)方法就这些了(es5)的更多相关文章
- 数组map方法与如何使用ES5实现
		
数组map方法与如何使用ES5实现 JavaScript Array map() 方法 定义 map() 方法返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值. map() 方法按照原始数 ...
 - ES6之数组扩展方法【一】(相当好用)
		
form 转化为真正的数组 先说一下使用场景,在Js中,我们要经常操作DOM,比如获取全部页面的input标签,并且找到类型为button的元素,然后给这个按钮注册一个点击事件,我们可能会这样操作: ...
 - 再探JS数组原生方法—没想到你是这样的数组
		
最近作死又去做了一遍javascript-puzzlers上的44道变态题,这些题号称"JS语言专业八级"的水准,建议可以去试试,这里我不去解析这44道题了, ...
 - 一些ES5的操作数组的方法
		
在ES5规范中新增了不少操作数组的方法,特此罗列一下以备使用 1. forEach循环 有点类似jQuery的each循环 [12,23,36,4,5].forEach(function(v,k){ ...
 - 关于ES3、ES5、ES6以及ES7所有数组的方法(api)的总结
		
起因:工作用经常用到操作数组的方法,这里进行一下总结,我尽量以简洁的语言概括每个方法(api)的作用.如果您想快速定位,可以Control+F 然后搜相应的方法即可定位 :) ES3的数组方法 joi ...
 - IOS开发_中遍历数组的方法及比较
		
数组,做为一种常用的数据类型,频繁出现在编码中,其中肯定少不了对数组的遍历,本博文对数组遍历,进行一下自己的归纳,如果是大牛,一笑而过就好,互相学习,欢迎指正. 话不多说直接进入主题 首先创建一个数组 ...
 - php遍历循环数组实现方法
		
简单利用foreach for list each while来遍历数组,包括普通的一维数组与二维数组遍历方法,下面详细的介绍了每个函数的使用方法. $foreach = array(1,2,3); ...
 - 数组的方法 Array.map();Array.every()和Array.some();数组的indexof();检测是否是数组isArray(obj);
		
数组的方法 Array.map(); 栗子: var a=[1,2,,3]; var b=a.map( function(value){return value*value} ); alert(b); ...
 - java基础学习04(数组与方法)
		
数组与方法 一.完成的目标 1. 掌握数组的定义.使用方法.引用传递 2. 掌握方法及其方法的重载 3. 使用方法接收和返回一个数组 4. java新特性对数组的操作支持 二.数组的定义和使用 数组是 ...
 
随机推荐
- (拓展欧几里得)51NOD 1256 乘法逆元
			
给出2个数M和N(M < N),且M与N互质,找出一个数K满足0 < K < N且K * M % N = 1,如果有多个满足条件的,输出最小的. 输入 输入2个数M, N中间用空 ...
 - float(double)快速转换int的方法
			
自己写一个软件渲染器的时候,无意中发现float转换int非常耗时,于是查阅文章,这才有了这个命题,以前不清楚还有这么个机制.网上看了很多文章,搜索到了一个数字6755399441055744,这个是 ...
 - dllMain函数
			
Windows在加载DLL的时候,需要一个入口函数,就如同控制台或DOS程序需要main函数.Win32程序需要WinMain函数一样.一些例子中,DLL并没有提供DllMain函数,应用工程也能成功 ...
 - DP(递归打印路径) UVA 662 Fast Food
			
题目传送门 题意:n个饭店在一条直线上,给了它们的坐标,现在要建造m个停车场,饭店没有停车场的要到最近的停车场,问所有饭店到停车场的最短距离 分析:易得区间(i, j)的最短距离和一定是建在(i + ...
 - Fighting
			
class Demo { public static void main(String[] args) { int a=3,b=8; int c=(a>b)?a++:b++; System.ou ...
 - AFNetworking2.5使用-转
			
来自:http://blog.csdn.net/daiyelang/article/details/38434023 官网下载2.5版本:http://afnetworking.com/ 此文章是基于 ...
 - spark yarn cluster模式下任务提交和计算流程分析
			
spark可以运行在standalone,yarn,mesos等多种模式下,当前我们用的最普遍的是yarn模式,在yarn模式下又分为client和cluster.本文接下来将分析yarn clust ...
 - AJPFX总结JAVA基本数据类型
			
1:关键字(掌握) (1)被Java语言赋予特定含义的单词 (2)特点: 全部小写. (3)注意事项: ...
 - iOS循环引用
			
iOS循环引用 当前类的闭包/Block属性,用到了当前类,就会造成循环引用 此闭包/Block应该是当前类的属性,我们经常对Block进行copy,copy到堆中,以便后用. 单方向引用是不会产生循 ...
 - Linux修改ssh端口,减少暴力破解
			
版本centos7 注意:操作时请勿断开当前的ssh连接,以免发生情况登陆不了. 1.修改的是 /etc/ssh/sshd_config 文件 打开文件之后会发现Port是注释掉的,默认为22 ...