<1>打开文件

在python,使用open函数,可以打开一个已经存在的文件,或者创建一个新文件

open(文件名,访问模式)

示例如下:


f = open('test.txt', 'w')

说明:

访问模式 说明
r 以只读方式打开文件。文件的指针将会放在文件的开头。这是默认模式。
w 打开一个文件只用于写入。如果该文件已存在则将其覆盖。如果该文件不存在,创建新文件。
a 打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。也就是说,新的内容将会被写入到已有内容之后。如果该文件不存在,创建新文件进行写入。
rb 以二进制格式打开一个文件用于只读。文件指针将会放在文件的开头。这是默认模式。
wb 以二进制格式打开一个文件只用于写入。如果该文件已存在则将其覆盖。如果该文件不存在,创建新文件。
ab 以二进制格式打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。也就是说,新的内容将会被写入到已有内容之后。如果该文件不存在,创建新文件进行写入。
r+ 打开一个文件用于读写。文件指针将会放在文件的开头。
w+ 打开一个文件用于读写。如果该文件已存在则将其覆盖。如果该文件不存在,创建新文件。
a+ 打开一个文件用于读写。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。文件打开时会是追加模式。如果该文件不存在,创建新文件用于读写。
rb+ 以二进制格式打开一个文件用于读写。文件指针将会放在文件的开头。
wb+ 以二进制格式打开一个文件用于读写。如果该文件已存在则将其覆盖。如果该文件不存在,创建新文件。
ab+ 以二进制格式打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。如果该文件不存在,创建新文件用于读写。

python文件的读写的模式的更多相关文章

  1. Python文件的读写操作

    Python文件的使用 要点:Python能够以文本和二进制两种形式处理文件. 1.文件的打开模式,如表1:  注意:使用open()函数打开文件,文件使用结束后耀使用close()方法关闭,释放文件 ...

  2. python文件的读写总结

    读写文件是最常见的IO操作.Python内置了读写文件的函数,用法和C是兼容的. 读写文件前,我们先必须了解一下,在磁盘上读写文件的功能都是由操作系统提供的,现代操作系统不允许普通的程序直接操作磁盘, ...

  3. Python学习笔记(二)-Python文件类型及编程模式

    Python环境搭建:linux,Windows... Linux下:[root@localhost StudyPython]# python #进入交互模式Python 2.7.11 (defaul ...

  4. python文件的读写权限以及相关应用read、write和文件指针

    f=open('ceshi.txt','a',encoding='utf-8')r=open('ceshi.txt','r',encoding='utf-8')上面的2种写法可以用with来写:wit ...

  5. [ Python ] 文件的读写操作

    1. 文件读写操作 读写文件是最常见的 IO 操作, Python 内置了读写文件的函数.在磁盘上读写文件的功能是由操作系统提供的,所以读写文件是请求操作系统打开一个文件对象(通常称为文件描述符),然 ...

  6. Python文件的读写

    一.写数据 f = open("hello.txt", "w") f.write("hello world python!") f.clos ...

  7. 【8】python文件的读写方法

    (1).读文件的步骤: (1)打开文件 open(path,flag,encoding,[errors]) path:打开路径 flag:打开方式 r(只读) rb(二进制格式) r+(可以读写) w ...

  8. python文件的读写追加等操作

    # encoding:utf-8 # 文件读取操作 fp=open("E:\\file.txt","r",encoding="utf-8" ...

  9. 第9.9节 Python文件随机读写定位操作方法seek

    类似于C语言,Python也提供了文件位置定位的操作方法seek. 一. 语法 seek(offset, whence=SEEK_SET) 语法释义: 1)offset :将文件当前操作位置移动偏移量 ...

随机推荐

  1. jackson实体为NULL或者为空不显示

    1.实体上 @JsonInclude(JsonInclude.Include.NON_NULL) 将该注解放在属性上,如果该属性为null则不参与序列化: 如果放在类上边,那对这个类的全部属性起作用 ...

  2. Difference between HttpContext.Request and Request

    https://stackoverflow.com/questions/5547989/difference-between-httpcontext-request-and-request Well: ...

  3. 一步一步学Silverlight 2系列(2):基本控件

    述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  4. 并不对劲的loj2134:uoj132:p2304:[NOI2015]小园丁与老司机

    题目大意 给出平面直角坐标系中\(n\)(\(n\leq5*10^4\))个点,第\(i\)个点的坐标是\(x_i,y_i(|x_i|\leq10^9,1\leq y_i\leq10^9)\),只有朝 ...

  5. Activity快速入门理解

    ​ 在Java领域,JBPM和Activity是两个主流的工作流系统,而Activity的出现无疑将会取代JBPM(Activity的开发者就是从Jbpm开发者出来的 1. 1个插件 在Eclipse ...

  6. 前端之html第一天

    一.内容

  7. Java ServerSocket的服务端代码介绍

    转自:http://developer.51cto.com/art/201003/190007.htm 所谓Java ServerSocket通常也称作"套接字",有不少的时候需要 ...

  8. IPC进程之间通信的几种方式

    概念 进程间通信就是在不同进程之间传播或交换信息,那么不同进程之间存在着什么双方都可以访问的介质呢?进程的用户空间是互相独立的,一般而言是不能互相访问的,唯一的例外是 共享内存区 .但是,系统空间却是 ...

  9. maven仓库错误

    1.jai_core 时间:2018年3月21日10:04:57 URL:https://mvnrepository.com/artifact/javax.media/jai_core/1.1.3 / ...

  10. 立体渲染 Volumetric Rendering

    基础概念 在3D游戏引擎中,球体.立方体以及所有其它复杂的集合体都是由三角面片组成的.引擎只会渲染物体的表面,比如球体,半透明物体等.整个世界由各种空壳构成. 立体渲染(Volumetric Rend ...