4.3 函数的效能

在以下的这组測试中,在不同的编译器上计算两个3D点,当中用到一个nonmember friend function,一个member function,以及一个 virtual member function,而且 virtual member function分别在单一,虚拟,多重继承三种情况下运行.以下就是nonmember function:

void cross_product(const Point2d &pA, const Point3d &pB) {
Point3d pC;
pC.x = pA.y * pB.z - pA.z * pB.y;
pC.y = pA.z * pB.x - pA.x * pB.z;
pC.z = pA.x * pB.y - pA.y * pB.x;
}

main()函数看起来像这样(调用的是nonmember function):

main() {
Point3d pA(1.725, 0.875, 0.478);
Point3d pB(0.315, 0.317, 0.838); for (i = 0; i < 10000000; i++) {
pA.cross_product(pA, pB);
}
return 0;
}

假设调用不同形式的函数,測试出的结果也是不同的.

    在单一继承时情况下运行这项測试时,每多一层继承,virtual function的运行时间就有明显的添加.原因是:无论单一继承的深度怎样,主循环中用以调用函数的码其实是全然同样的;同样的道理,对于坐标值的处理也是全然同样的,其间的不同,就是cross_product()中出现的局部性Point3d
class object pC.于是default Point3d constructor被调用了一千万次.添加继承深度,就多添加运行成本,这一事实反映出pC身上的constructor的复杂度.这也可以解释为什么多重继承的调用另有一些额外负担.


    导入 virtual function后,class constructor将获得參数以设定 virtual table指针.每多一层继承,就会多添加一个额外的vptr设定.此外,以下这个測试操作会插入到constructor中,以回溯兼容C++2.0:

// 在每个base和derived class constructor中被调用
if (this || this = new(sizeof(*this))
// user code goes here

在导入 new 和 delete 运算符之前,承担 class 内存管理的唯一方法就是在constructor中指定 this 指针. 

    在这些编译器中,每个额外的base class 或额外的单一继承层次,其constructor内会被增加还有一个对 this 指针的測试.若运行这些constructor一千万次,效率就会因此下降至能够測试的程度.

    局部性的pC class object即使未被使用,它还是须要一个constructor--可是能够经由消除对局部对象的使用,而消除其constructor的调用操作.

C++对象模型——函数的效能(第四章)的更多相关文章

  1. Java语言程序设计(基础篇) 第四章 数学函数、字符和字符串

    第四章 数学函数.字符和字符串 4.2 常用数学函数 方法分三类:三角函数方法(trigonometric method).指数函数方法(exponent method)和服务方法(service m ...

  2. 【C++对象模型】第四章 Function 语意学

    1.Member的各种调用方式 1.1 Nonstatic Member Functions 实际上编译器是将member function被内化为nonmember的形式,经过下面转化步骤: 1.给 ...

  3. 第四章、前端之BOM和DOM

    目录 第四章.前端之BOM和DOM 一.解释BOM和DOM 二.window对象 三.window子对象 四.弹出框 五.计时相关 六.HTML的DOM树 七.查找元素 八.节点操作 九.JS操作CS ...

  4. 《Django By Example》第四章 中文 翻译 (个人学习,渣翻)

    书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:祝大家新年快乐,这次带来<D ...

  5. 《Linux内核设计与实现》读书笔记 第四章 进程调度

    第四章进程调度 进程调度程序可看做在可运行太进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.调度程序是多任务操作系统的基础.通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发执行的 ...

  6. 《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译系列 (21) -----第四章 ASP.NET MVC中使用实体框架之在页面中创建查询和使用ASP.NET URL路由过虑

    翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 4.2. 构建一个搜索查询 搜索数据是几乎所有应用的一个基本功能.它一般是动态的,因 ...

  7. 《利用python进行数据分析》读书笔记--第四章 numpy基础:数组和矢量计算

    http://www.cnblogs.com/batteryhp/p/5000104.html 第四章 Numpy基础:数组和矢量计算 第一部分:numpy的ndarray:一种多维数组对象 实话说, ...

  8. 读《编写可维护的JavaScript》第四章总结

    第四章 变量 函数和运算符 4.1 ① 变量声明 变量声明是通过var语句来完成的,并且所有的var语句都提前到包含这段逻辑的函数的顶部执行. function doSomething() { + v ...

  9. 《Linux内核设计与实现》课本第四章自学笔记——20135203齐岳

    <Linux内核设计与实现>课本第四章自学笔记 进程调度 By20135203齐岳 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发的交互执行多个进程的操作系统.多任务操作系统使多个进程处于堵 ...

随机推荐

  1. python--12、数据库进阶

    SQL语句关键词: #再次不做过多介绍 使用INSERT实现数据的插入 UPDATE实现数据的更新 使用DELETE实现数据的删除 使用SELECT查询数据以及. #示例中department为部门表 ...

  2. Android 五种方式实现Android底部导航栏

    https://segmentfault.com/a/1190000007697941

  3. Python学习笔记之默认参数

    函数定义时 参数定义的顺序必须是:必选参数.默认参数.可变参数和关键字参数. def test(a,b,c=1,*d,**e) pass

  4. Functional language 函数

    一.什么是函数式语言?       函数式语言一类程序设计语言,是一种非冯·诺伊曼式的程序设计语言.函数式语言主要成分是原始函数.定义函数和函数型.这种语言具有较强的组织数据结构的能力,可以把某一数据 ...

  5. spark学习(1)---dataframe操作大全

    一.dataframe操作大全 https://blog.csdn.net/dabokele/article/details/52802150 https://www.jianshu.com/p/00 ...

  6. Python爬虫常用库安装

    建议更换pip源到国内镜像,下载会快很多:https://www.cnblogs.com/believepd/p/10499844.html requests pip3 install request ...

  7. 基于element UI 的上传插件

    为了不再重复的上传文件,做了一个统一选择文件和上传文件的 基于 element UI :http://element-cn.eleme.io 前端实现文件下载和拖拽上传 演示 用法 <uploa ...

  8. 洛谷 2146 [NOI2015]软件包管理器

    [题解] 每个软件只依赖另一个软件,且依赖关系不构成环,那么很容易想到这是树形结构. 我们用1表示以安装,用0表示未安装或已卸载:那么安装一个软件,就是把它到树根的路径上所有的点都改为1:卸载一个软件 ...

  9. Crackme3 破解教程

    Crackme3 破解教程 1.先用PEiD对 Crackme3进行 壳测试 点击File右边的按钮,选中Crackme3 结果如下图所示: 即 无壳. 试运行软件 点击 Register now! ...

  10. .NET-高并发及限流方案

    前言:高并发对我们来说应该都不陌生,特别想淘宝秒杀,竞价等等,使用的非常多,如何在高并发的情况下,使用限流,保证业务的进行呢.以下是一个实例,不喜勿喷! 总体思路: 1.  用一个环形来代表通过的请求 ...